Blade of Darkness
Gráficos
27

Jugadores en el juego

2 071 😀     208 😒
86,89%

Clasificación

Compara Blade of Darkness con otros juegos
$14.99

Reseñas de Blade of Darkness

Blade of Darkness es una exigente aventura de acción en 3D con innovadoras mecánicas de combate táctico y RPG. Escoge a uno de los cuatro personajes principales para abrirte paso a espadazos a través de un festival de sangre y vísceras para salvar al mundo de las fuerzas del caos.
ID de la aplicacióon1710170
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores , ,
Editores SNEG
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores
Géneros Acción, Rol
Fecha de lanzamiento7 Oct, 2021
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Simplified Chinese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

Blade of Darkness
2 279 Reseñas totales
2 071 Reseñas positivas
208 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Blade of Darkness ha acumulado un total de 2 279 reseñas, con 2 071 reseñas positivas y 208 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Blade of Darkness a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1299 minutos
Muy bueno
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1489 minutos
Es un juego que en su época fue rompedor y hace nada me lo he vuelto a pasar con la Amazona. Lo tenía desde hace años y me lo he vuelto a comprar en Steam.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2062 minutos
El primer "Dark Souls" y de origen español. Me lleva directo a la nostalgia aunque he de decir que funciona muy mal con Steamdeck y no carga el juego, tienes que meterte en una beta por lo que no puedes combinar el avance en PC y Steamdeck a la vez.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 970 minutos
Al principio se me hizo tolerable, pero los años de este juego se notan bastante. Los controles se hacen muy toscos, querés hacer una cosa y hacés otra distinta, tenes que hacer magia con los dedos para sacar los combos, además de que el movimiento del personaje se hace incómodo. Los niveles son repetitivos, en todos tenes una puerta con llave y tenes que buscar al enemigo que la tenga, además de que el mapeado hace que te pierdas a cada rato. Estuve cerca del final y aún no entendí nada de la historia, está explicada así nomás, apareces en el mapa y tenés que matar bichos, colta. Como dije antes, en un primer momento era entretenido, pero los pésimos controles y el andar desorientado en la historia, me hicieron perder el interés en el juego.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 303 minutos
Es un juegazo dudo mucho que Miyazaki se inspirara en este juego o siquiera lo conociese para crear Demon Souls pero es hora de darle a Blade el reconocimiento que merece por ser pionero de este tipo de jugabilidad antes que from software. Es realmente triste que se estrellara en ventas y marketing como le ocurrió porque Rebel Act le metió mucho cariño al desarrollo de este juego incluso una vez que entiendes como funciona el combate se hace divertidisimo y a mi en lo personal con los desmembramientos localizados y los daños de batalla me hacen el combate incluso mas disfrutable que el de un souls. Tiene sus cosillas que han envejecido no del todo bien, como el movimiento y la cámara pero el ritmo y la dificultad esta bien balanceada, siempre recuerdo que jugué este juego como a los 8 años y me asustaba lo difícil que lo encontraba y que me desmembraran ajaja ahora lo estoy disfrutando mucho. lo recomiendo demasiado sobretodo si te gusta el genero souls y también por que ya es un producto de culto como muchos juegos de desarrolladoras españolas en el lustro de los 2000/2005 como Sacred por dar otro ejemplo
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1049 minutos
Blade: The edge of darkness, es un juego hack n slash tipo "souls", al que le tenia muchas expectativas cuando vi un poco de su gameplay y su estetica, con eso me compro, sin embargo a las primeras horas de juego ya empezas a notar un monton de problemas. Y no tienen justificacion alguna, como que por las limitaciones de la epoca salio lo que salio, que para la epoca estaba bien, etc. Posee un monton de problemas en cuanto a cuestiones de gameplay e incluso fisicas, no solo es el hecho de que el manejo del personaje se sienta tosco, de plano no puede algunas veces realizar bien ciertas acciones o incluso no obedecen a tus acciones, enlistando: *No esquivan bien, por lo menos 3 de las 4 clases cada que esquivas con ellos solo podes hacer un paso hacia atras o al lado, lo cual no esta mal, pero no se si es por las hitboxes o que sus frames de invulnerabilidad no funcionan bien, pero casi siempre esquivando te vas a comer todos los golpes, a excepcion de la amazona, que es la unica que no padece de este problema, por lo que no te queda de otra que depender de los escudos (y la mayoria de escudos, mas al principio del juego, son una poronga, ya que no solo tienen durabilidad, sino que tienen MUY POCA DURABILIDAD) para poder defenderte en caso del caballero y enano, el barbaro se jode por que solo se especializa en usar armas a 2 manos *Cada puta vez que ya sea bajes una escalera o cualquier superficie, el personaje va a saltar no importa si bajo solo un maldito escalon, y esto no aplica solo con escaleras que van cuesta abajo, aplica para cualquier superficie, ascendente o descente, y esto tambien jode en el combate, por que puede pasar que cuando estes esquivando a un enemigo al lado alla una superficie o escalera, y te caigas o subas a cada rato de la misma, pudiendo desde comerte un golpe gratis, hasta en situaciones criticas te maten (o te mates) de forma injusta *Y la ultima, y no por menos importante, los personajes a veces no responden a tus comandos, o incluso realizan acciones que no deberian hacer aun si no hiciste nada, tanto dentro como fuera del combate, esto es especialmente notorio en los combates, (y es mas grave teniendo en cuenta que tenes una barra de estamina que se gasta al golpear) despues de realizar un combo tu personaje puede seguir pegandole a la nada aun si ya no le estas pegando al enemigo, o incluso que le pinte un ataque de ansiedad y empieze a esquivar en otras direcciones aun si ni tocaste el boton de esquivar, y aun despues de finalizado el combate con uno o varios enemigos (sumando a la camara y el "sistema lock-on" que no ayudan tampoco mucho que digamos) Conclusion: Aun para la epoca este juego se queda muy corto con la cantidad de problemas que tiene en el nucleo de su gameplay, problemas que, para la generacion que salio el juego, ya habian otros titulos que no solo tenian mejores sistemas de combate, si no que no padecian de los mismos problemas que posee este titulo (o por lo menos no tenian tantos como este juego), no es malo perse, de hecho, en algunas cosas fue bastante innovador, mas para su epoca, y en terminos de diseño de niveles esta mayormente bien, es de hecho mejor que algunos juegos actuales, ya que por lo menos es desafiante y entretenido (parcialmente), pero es mediocre tirando a decente como mucho, por suerte en su momento lo pague 800 pesos (en descuento), pero por su precio de ahora (en dolares) no lo vale, no por lo menos para cualquiera, para los que les gustan los juegos tipo souls tal vez si, que son la mayoria de los que lo disfrutaron.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
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