SYNTHETIK 2
27

Jugadores en el juego

1 980 😀     391 😒
80,28%

Clasificación

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Reseñas de SYNTHETIK 2

SYNTHETIK 2 es la secuela de SYNTHETIK: Legion Rising. Lucha en un mundo invadido por la implacable Legión de las Máquinas. Experimenta el siguiente nivel en shooters y mejora tus componentes más allá de sus límites para poder rivalizar con sus dioses. ¿Podrás derrotar al Corazón del Armageddón?
ID de la aplicacióon1471410
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Flow Fire Games
Categorías Un jugador, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en línea, Soporte parcial para controladores
Géneros Indie, Acción, Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento11 Nov, 2021
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Polish, Russian

SYNTHETIK 2
2 371 Reseñas totales
1 980 Reseñas positivas
391 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

SYNTHETIK 2 ha acumulado un total de 2 371 reseñas, con 1 980 reseñas positivas y 391 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre SYNTHETIK 2 a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1403 minutos
Esta bastante bien en términos generales (aunque hay una "cosa" la cual me gustaría arrojar un poco de luz) todo esta review esta construida en base a la actualización U15 (que esta en fase "beta"): - Buen gameplay/gunplay. - Buenos gráficos, arte, sonido, soundtrack (aunque el soundtrack se quede en 2 o 3 plano por tanto tiro etc xD). - Con un buen puñado de clases, cada una es única y se diferencian muy bien entre ellas , cosa que es de agradecer ya que en muchos juegos del estilo, suelen compartir una o varias cosas con el resto de clases y en este no pasa eso (gracias! <3). - Buen surtido de enemigos, armas, mods, mejoras para el personaje, "evoluciones" etc. - El juego tiene coop pero para la U15 no esta operativo (para las anteriores si no me equivoco si esta). - La optimización esta bastante bien en general, aunque de vez en cuando (sobre todo al principio) te pegara unos stutters (con alguna bajada de fps) esto es normal al ser un EA. Ahora viene la "cosa": "La comunicación". (todo dicho de forma constructiva y tono sosegado). Por lo que he visto al juego le esta lloviendo bastantes reviews negativas y es por el tema de "la comunicación" y el "no updates" en la rama principal. Si, es verdad que tienes el Discord para informarte al día y hablar con la peña y el dev, pero no todos lo prefieren o están en el.. también existe un hilo en el Foro de Steam del juego, donde puedes estar "mas o menos" al día sobre la U15, donde el ¿único dev? charla con la gente etc, pero mucha de esa gente que ha puesto reviews negativas, no han pasado por un foro en su vida JULIOH xD y por lo tanto no lo verán (y si lo hacen se la suda.. niñatos/tóxicos/trolls hay en todos lados y de todas las edades supongo). Estaría bien para "subsanar" aunque sea un poco esta situacion, y de cara a posibles "nuevos jugadores" que cada X mes, o "par de meses" se hiciera "noticias" que te saltaran y la gente viera con mas facilidad lo que esta pasando, por ejemplo el tema del roadmaps: Este tema es algo que no me gusta en lo personal (ya no solo en este juego, si no en todos), quiero decir, esta bien que des una vision del juego al publico, pero preferiblemente SIN DAR FECHAS, porque al darlas ya estas "condicionando" a la gente + te estas sometiéndote a cierta presión de tenerlo "si o si" para esas fechas etc..(lo cual es malo para la salud, tanto fisica como mental). Y claro, la mayoría sabemos que esas fechas seguramente se vayan a retrasar por X o Y, pero existe otra parte que no lo sabe (y si lo sabe les da igual) lo mejor IMHO es simplemente dar una ruta o no, simplemente describe tus planes + añades al final que también contaras con feedback de la comunidad y que las cosas buenas llegan cuando deben llegar, con eso quedas como dios. Volviendo al tema de los post informativos, no tienen que ser de 200 paginas, con fotos, videos etc, simplemente ir informando de los progresos, contratiempos y de que lo hablado en el roadmap (tiempos de "entrega" estimados") se retrasara por X etc, no toma mas de 5 o 10 minutos y mantienes a un % de esa "gente" amansada (aunque como dije antes, siempre estarán los que se la suda todo he intentaran "incendiar" a la minima oportunidad). Sin mas, creo que es un buen juegardo con muchas posibilidades y un potencian enorme, la unica "falla" quitando cosas técnicas del juego, es la comunicación, la cual "existe" pero no tan "visible" para X parte del publico, aunque no lo parezca es muy importante de cara a tu "base" de jugadores y la "futura". Un saludo y espero que todo vaya bien. <3
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Positivo
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