RagingBlasters
115 😀     1 😒
87,42%

Clasificación

Compara RagingBlasters con otros juegos
$7.49
$14.99

Reseñas de RagingBlasters

ID de la aplicacióon1464550
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores TERARIN GAMES
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Multijugador, Cooperativa, Compatibilidad total con controladores, Cooperativo en pantalla compartida/dividida, Pantalla compartida/dividida, Juego Remoto Juntos, Tablas de clasificación de Steam
Géneros Casual, Indie, Acción
Fecha de lanzamiento22 Ene, 2021
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal

RagingBlasters
116 Reseñas totales
115 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

RagingBlasters ha acumulado un total de 116 reseñas, con 115 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre RagingBlasters a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 666 minutos
:)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 353 minutos
If you need a pc engine experience. Buy this piece of heaven.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 321 minutos
Es un buen shoot´em Up, de factura sencilla pero sin grandes fallos, es sencillo de jugar y a los pocos minutos ya ves como son las mecánicas, no hay grandes sorpresas, es un juego digamos de libro, sin grandes novedades pero que hace lo que tiene que hacer bien, esto es llevar tu nave y destruirlo todo, jeje. Está bien el juego, en una tarde o dos se puede acabar en dificultad normal. Yo lo recomiendo, con precio rebajado de unos 6 euros está muy bien, con precio normal lo veo un poco caro, pero como os digo vale la pena, está entretenido. Tiene dos modos de disparo, para delante y diagonales, has de escoger según el momento, aunque 3l 90% de las veces se va con disparo frontal, y el disparo en diagonal se usa según que jefes para poder darles en el núcleo, que está protegido por paredes y frontalmente son intocables. Luego están los power ups, son sencillos, hay misiles, rayo frontal poderoso, disparo en abanico para abarcar más espacio, bola que explota delante de ti y tiene onda expansiva, y por último un escudo que te rodea (son dos bolas azules girando) y que destruyen todo lo que toque. Es eso, muy básico en los juegos de naves, por otro lado no paran de aparecer estos Power Ups, así que si pierdes uno por que te matan tranquilo que vuelven a apartecer mucho, eso no es problema, es muy raro quedarse sin power ups, aparecen incluso en las batallas contra los jefes, no paran de caer por la parte de arriba. Otra cosa es que no se acumulan los power ups, si cogemos uno, eso es el máximo nivel de este tipo de disparo, de nada sirve coger un segundo ni un tercero. Luego los enemigos van viniendo por arriba, en linea algunos otros son de tamaño medio, pero son fáciles de reventar, al hacerlo dejan caer unos cristales que suben puntos si los recogemos. También hay el combo de puntos si destruimos carios enemigos seguidos sin parar, y si pasa un segundo sin destruir nada se pone el combo a cero. Esto va bien para los que buscan puntuaciones altas en el ranking. Luego de las oleadas de enemigos, viene el jefe de nivel que son fáciles, tienen un patrón sencillo e incluso si van a arremeter contra ti, te indica el juego por donde van a ir, más facilidades imposible. Tienen un punto central o core que hay que destruir, y arriba está su barra roja de vida, una vez llega a cero pasamos de nivel. Creo que hay 8 niveles con el jefe jefazo final de juego, no hay enemigos imposibles, como os digo es un juego de dificultad asequible. De opciones pues hay las típicas opciones de pantalla, de scanlines, de jugar a ventana, de subir o bajar volumen, etc, nada nuevo. Lo básico, lo que os quiero hacer entender que el juego es lo básico en este típico juego shoot´em up, no hay novedades destacables en nada, ni siquiera en las opciones. Y poco más, yo si lo véis compradlo a precio rebajado, tiene modo single player, dual player (dos jugadores a la vez con dos mandos) y juego de dos naves a la vez con single player, una locura, pues llevas con una seta del mando una y con la otra seta el otro, lo que faltan dedos para disparar entonces, jaja, es un modo raro, lo que yo solo he jugado single player con las 8 misiones. Un buen Shoot´em up básico, para pasar la tarde yo lo recomiendo. Un saludo!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 324 minutos
Matamarcianos de la vieja escuela, muy divertido y con una de las mejores OST que he oído en mucho tiempo. A parte del Modo Arcade tiene un Modo Caravan donde el reto es superar tu mejor puntuación y además con ranking online, lo que hace que sea un modo muy adictivo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 332 minutos
Si supiste disfrutar en su momento de shoot'em ups del calibre de Star Force o Star Soldier (solamente por mencionar algunos), esta aventura desarrollada por un auténtico fanático del género te va a encantar. No solamente sabe que es lo que está homenajeando, sino que la propuesta es sumamente divertida, balanceada y con la posibilidad que lo disfrute cualquiera, sea fanático de este estilo de juegos o no. Liphelle Arnus y Limlia Evance son dos pilotos espaciales que básicamente deben aniquilar a todas las fuerzas malévolas de la galaxia (representadas en estrambóticas naves) a través de ocho niveles con muchísima acción de arcade, como a mí me gusta. Buena velocidad, fondos no muy saturados ni cargados y con dos tipos de disparo - uno centrado y otro segmentado - que acorde al momento, nos pueden servir más o menos. ¿Power Ups? si, por supuesto, y vienen en forma de cinco sub-armas distintas, no así complementarias. Tanto en su versión de PC como en la de Switch, se nos brinda la posibilidad de disfrutarlo de tres maneras: "Arcade Mode" (en modalidad normal, difícil o experto), "Caravan" (un modo para ponernos a nosotros mismos a prueba tratando de realizar el mayor puntaje posible en sólo 3 minutos) y la tercera opción que no podía faltar, es precisamente jugarlo con otro player en simultáneo. Su sistema de puntuación está apoyado sobre cuatro características combinadas: dar bonus por oleadas (waves) de enemigos abatidos, cadenas de combo que hay que mantener, recolección de ítems que cuentan para el final, y la obtención de vidas extra superando un score cada vez más alto. Con un OST increíble, Raging Blasters es un video game que cautiva rápidamente a los retrogamers y no los decepciona. Los gráficos son limpios y acordes y la jugabilidad es sencillamente excelente. Como la práctica hace al maestro, recomiendo ir paulatinamente aumentando la dificultad para tener una experiencia completa. Además, los patrones de los bosses jamás cambian, por lo que es cuestión de ir prestando mucha atención y tratar de memorizar las secuencias, como en los viejos tiempos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 110 minutos
[quote]Para más reseñas como esta sígueme [b][url=https://store.steampowered.com/curator/36258042/]en nuestra página de Mentor[/url][/b]. ¡Muchas gracias![/quote] [quote][b]Toda la información acerca de la historia del juego, en el caso de que sea indicada, pertenece a lo dicho en la descripción de la página de venta o es según comienza el juego. No es ningún spoiler. [/b][/quote] [h1][b] HISTORIA [/b][/h1] Raging Blasters comienza con una breve cinemática que incluso podría decirse que es paródica: tienes una misión muy importante y esa misión es destruir enemigos. Punto. Lo cual es un considerable ahorro de tiempo porque los argumentos complejos en los juegos de este tipo no son más que un estorbo. No obstante, se han incluido unas agradables ilustraciones en formato pixelart con la encantadora piloto que maneja nuestra nave tanto al inicio como al final del juego. También contaremos con una pequeña escena al completar los 8 niveles. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2374232241 [h1][b] GRÁFICOS [/b][/h1] El apartado gráfico del juego inevitablemente nos recordará a los juegos de naves de finales de la era de los 8 bits y principios de los 16. Por supuesto, no vamos a encontrar unos gráficos rompedores sino diseños simples y limpios, nada llamativos pero sí efectivos. Hay dos detalles que muchas veces se dan por asumidos pero que pocas veces coinciden y son los siguientes: la nave se mueve con gran agilidad y responde a nuestras órdenes con presteza y todos los disparos son perfectamente reconocibles y nunca nos derribarán porque algún láser se haya confundido con el escenario. Esto último puede parecer algo obvio, pero hay juegos con mil veces más presupuesto como Raiden V que fallan miserablemente en ese apartado. Como puntos menos destacables, mencionaría que la variedad de enemigos es escasa y que los escenarios son tremendamente parcos: un fondo oscuro con algún puntito como fondo estrellado. Cierto es que favorece la visibilidad, pero también que puede hacer el juego un tanto repetitivo. Raging Blasters es un programa muy estable, con diversas opciones de visualización y resolución que difícilmente va a daros problemas aunque vuestro PC sea bastante antiguo. Quizás se echa en falta la opción de poder poner la pantalla en vertical (Tate) aunque cierto es que, a diferencia de otros títulos, se desperdicia poca pantalla ya que el área de juego prácticamente es un cuadrado. [h1][b] MÚSICA [/b][/h1] La banda sonora carece de instrumentos reales, está creada puramente a estilo chiptune y eso es algo que hay que tener claro desde un principio. Una vez asumido, hay que reconocer que son muy agradables de escuchar, muy rítmicas y acompañan estupendamente la acción. Algunos dirán que son pitiditos, pero son pitiditos de los buenos. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2374231803 [h1][b] JUGABILIDAD [/b][/h1] Raging Blasters es un shooter de desarrollo vertical que bebe directamente de los clásicos como Star Soldier, Aleste o los llamados Caravan Shooters. Oleadas de enemigos irán surgiendo y nosotros tendremos que ir convirtiéndolas en polvo estelar ayudándonos de nuestro disparo básico (en 2 formas: hacia delante o en las 4 diagonales) y de un buen número de armas secundarias que tendremos que alternar sabiamente ya que el juego nos “recomienda” las adecuadas para cada parte pero no siempre es la mejor opción. Tendremos 8 fases a completar con sus jefes de mitad y final de nivel con patrones muy definidos que hay que memorizar para progresar debidamente. Un pequeño punto que para algunos será un indicio de pereza y para otros un homenaje a clásicos de Capcom o Treasure y es que la fase 7 consiste en volver a enfrentarnos con los jefes finales uno detrás de otro. En cuestión de dificultad, es un shooter de los más asequibles que han salido en los últimos años y una opción ideal para iniciarse en el género ya que sus 3 niveles de dificultad (normal, difícil y extrema) se adaptan a todos los gustos. Si queremos complicarnos la vida podemos estudiar el sistema de combos del juego destruyendo a los enemigos por formaciones, la mejor manera de sincronizar explosiones para lograr la puntuación más alta e incluso competir a nivel mundial en sus tablas de puntuación. Cuenta con 8 logros de Steam que son bastante sencillos de sacar ya que consisten en terminar el juego en sus distintos niveles de dificultad y alcanzar ciertos niveles de combo de explosiones no demasiado complicados. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2374231690 Raging Blasters es un título humilde que aun así nos deja un buen recuerdo. Terarin Games son un estudio doujin a quienes les deseamos la mejor de las suertes ya que han preferido comenzar asentando correctamente lo más difícil: lograr un matamarcianos equilibrado, jugable y que invita a disfrutar sin frustraciones. A partir de ahí, mejorar los gráficos, el sonido y el diseño de naves y enemigos es solo cuestión de tiempo y un mayor presupuesto. [b]PROS:[/b] [olist] [*]Un juego enfocado a todo el mundo, no sólo a los fans acérrimos del género. . [*]Gráficos simples pero muy claros y que nunca dan lugar a confusiones. [*]Música de mucho mérito. [*]Soporte para mando (probado con uno de XBOX360). [*]Pueden jugar 2 en el mismo ordenador. [/olist] [b]CONS:[/b] [olist] [*]El aspecto gráfico es bastante espartano. [*]Escenarios casi vacíos. [*]La máxima resolución es 1280x768 a pantalla completa. [*]Solo en inglés, aunque sus textos sean mínimos. [/olist] [quote][b]CONCLUSION[/b]: Un juego doujin hecho con mucho cariño estupendo para enfrentarse a este género sin tener unos reflejos rapidísimos o una memoria prodigiosa. Sencillo, directo y honesto que agradará tanto a los novatos por su accesibilidad como a los veteranos por sus referencias a los grandes clásicos. El precio actual me parece un poco elevado, pero con un descuento del 20% o 30% en rebajas lo compraría sin lugar a dudas. Ahora mismo tiene un descuento del 15% que también es buena oferta. Mi valoración final: [b]7/10[/b] [/quote]
👍 : 6 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 282 minutos
- Star Soldier spirit - Terarin es un programador dojin que se está empezando a hacer un nombre entre los fans del género, tanto en ordenadores como en Switch. Su técnica y pulido resultan dignos de laboratorio, puesto que conoce perfectamente qué quiere homenajear y a quién quiere atraer a sus títulos. Con RagingBlasters tiende la mano a todos los fans del Caravan shooting, que son los jugadores afines a Hudson, Compile y Naxat. Nos vuelve a reunir como ovejas descarriadas en torno a un proyecto que nos ha devuelto un pedacito de vida perdida, entre tantos otros shmups verticales que parecían estar llevándose el gato al agua todos estos años. La principal característica de RagingBlasters es su cuidado avance. Resulta un shmup vertical con una campaña principal súper asequible de 8 niveles; hablamos de un título que cualquier persona, tanto acostumbrada como si no, encontrará perfectamente balanceada para sus habilidades (con 4 dificultades). Una carta de presentación directa y un poderoso mensaje: el Shoot 'em Up es para todo el mundo, debe volver a serlo. Disponemos de un disparo "Star Soldier style" que se puede concentrar o fragmentar, aprovechando con total maestría el fuego diagonal, así como power-ups adicionales y tres velocidades. Los jefes, originales y con rutinas muy memorizables. Gráficos sencillos y claros para no perder acción. El modo caravan de 3 minutos (modo torneo) está calibrado hasta el extremo, siendo posiblemente la parte más cuidada de todas. Su sistema de puntuación está suponiendo desde la demo un pique inmenso entre los jugadores expertos. Para ello se ha servido de cuatro características combinadas que hacen de este modo una pasada: dar bonus por oleadas de enemigos abatidas, cadenas de combo que hay que mantener, recolección de items que cuentan para el final, y la obtención de vidas extra superando una barrera de puntos cada vez más alta. Todo ello combinado hacen de esta modalidad una de las más enfermizas y balanceadas que yo haya visto en el género en años. Posiblemente el mejor caravan desde cualquier Star Soldier. Para rematar, se ha contado con una banda sonora de LUJO. Me parecía imposible estar encadenando un combo sonoro así de bueno nivel tras otro, es algo que no podía creer. En resumen, hay que apoyar y jugar los shmups de este hombre. No os vais a arrepentir.
👍 : 21 | 😃 : 0
Positivo
Carga de archivos