Reseñas de The Corruption Within
The Corruption Within is a psychological thriller first-person point & click adventure game set in the Victorian era, with an emphasis on strong narrative, intriguing characters and puzzle-solving.
ID de la aplicacióon | 1395400 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Dave Seaman, Cosmic Void |
Editores | Cosmic Void |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam |
Géneros | Indie, Aventura |
Fecha de lanzamiento | 9 Jun, 2021 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | English |

1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
The Corruption Within ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
210 minutos
"The Corruption Within" es una aventura indie Point & Click de terror gótico con presupuesto anecdótico (vía Kickstarter) con una particular atmósfera que deviene en uno de sus puntos más fuertes, logrando una notable inmersión gracias a su lograda ambientación y su interesante premisa. Nuestra familia ha desaparecido en los inabarcables páramos rurales de una Inglaterra Victoriana decadente e imprevisible. La premisa de "The Corruption Within" resulta pues muy atractiva, proponiendo una trama que, si bien no está exenta de clichés, nos sumerge desde los primeros compases en un entorno inquietante y misterioso que siempre resulta interesante.
Gran parte del desarrollo del juego es eficaz desde la construcción de esta atmósfera opresiva (la mansión es el centro neurálgico narrativo, que conecta todo), presentando al tiempo un elenco de personajes entre interesantes, reservados (sus historias particulares se irán desgranando paulatinamente) y en ocasiones pintorescos de más.
Los puzles, sin ser excesivamente complejos (mención especial al de los dedos y el de las runas), aportan un desafío satisfactorio, pudiendo requerir en ocasiones el uso de lápiz y papel para facilitar su resolución, lo que añade un toque nostálgico y de reflexión adicional al proceso que siempre es bienvenido por los jugadores más curtidos en el género.
Destacan también la banda sonora y el diseño de sonido, elementos que complementan a la perfección la atmósfera del juego. La música, cuidadosamente seleccionada, y los efectos sonoros logran intensificar la experiencia inmersiva, contribuyendo a la tensión y el misterio inherentes a la narrativa.
No obstante, "The Corruption Within" no está exento de problemas. Existe una notable y evidente disonancia artística entre los cuadros que adornan las diferentes estancias y el diseño general de las mismas, creando en ocasiones una sensación de desconexión que resta coherencia visual al conjunto y afecta un tanto a la inmersión. Me atrevo a afirmar que es un guiño consciente y premeditado a aquellos que contribuyeron y apoyaron financieramente el proyecto en Kickstarter, más que una decisión artística volitiva y, por qué no decirlo, sensata.
Además, mecánicamente, opta por la necesidad de incidir repetidamente sobre ciertos objetos específicos para obtener información crucial, al punto de que puede obstaculizar el progreso en el juego, lo que suma una capa de dificultad adicional que si bien los veteranos en el género casi agradecemos (no es un título que se me antoje exigente, precisamente) puede resultar un tanto frustrante para algunos jugadores (no es mi caso), por cansino, dado que estos objetos no se destacan sobre los otros cientos presentados, lo que fuerza al jugador a reincidir varias veces sobre todos y cada uno de ellos (casi siempre, innecesariamente), y puede acabar resultando un tanto farragoso. Un diseño de interacción más intuitivo habría sido bienvenido.
Por otra parte, la gestión del inventario se presenta quizás excesivamente básica, sin permitir la interacción entre objetos, lo que limita las posibilidades de experimentación y resolución de puzles al mínimo denominador.
Finalmente, la resolución de la trama se percibe un tanto precipitada y en cierta forma carente del impacto que la premisa inicial y parte del desarrollo parecía prometer, dejando al jugador con una sensación de desenlace funcional, correcto, pero un tanto desaprovechado. También es cierto que yo siempre agradezco un par de vueltas de tuerca en esta suerte de relatos. De ahí mi rendición confesa al maravilloso (y atmosféricamente emparentado) Hob´s Barrow.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo