Hellsweeper VR
4

Jugadores en el juego

3 😀     1 😒
59,60%

Clasificación

Compara Hellsweeper VR con otros juegos
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Reseñas de Hellsweeper VR

¿TE ATREVES A DESCENDER AL INFIERNO? Hellsweeper VR es una intensa experiencia de RV de acción y combate en primera persona. Atraviesa el inframundo, donde cada paso supone un desafío o una oportunidad. Domina tus armas y tu magia elemental, o cae ante la implacable embestida de las retorcidas almas del infierno.
ID de la aplicacióon1341490
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Vertigo Games
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en línea, Multijugador multiplataforma, Soporte para controladores con seguimiento, Solo VR
Géneros Indie, Acción, Simuladores, Rol
Fecha de lanzamiento21 Sep, 2023
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Korean

Hellsweeper VR
4 Reseñas totales
3 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Hellsweeper VR ha acumulado un total de 4 reseñas, con 3 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Hellsweeper VR a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 614 minutos
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 95 minutos
Otro juego de matar en un ring. Pero en este sentido prefiero el Arena porque el paisaje y personajes son mas realista. Otro juego de gráficos de principios del sxxi. Me gusta la apuesta por las volteretas en el aire y andar por las paredes pero no soporto un juego con gráficos tan malos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 67 minutos
[EDITO] Mi anterior reseña fue negativa, ya que el juego era injugable, literalmente a nivel de no poder pasar del menú, Jugando en Meta Quest 3 con Quest Link. Hace un tiempo decidí gastarme 20 eurazos en Virtual Desktop y la verdad es que entiendo por que lo recomiendan tanto para VR, en serio creo que es una aplicación (tristemente por ser un desembolso extra) obligatoria si tienes unas gafas de realidad virtual. Y la verdad es que he pasado de no poder ni crear el personaje a jugar sin problemas de fluidez ni tirones ni nada raro. En cuanto al juego lo poco que he jugado que no ha sido prácticamente nada, (el tutorial y un par de niveles) me ha gustado, las mecánicas están muy bien, son un poco raras y no demasiado intuitivas con el tema de los gestos, pero la verdad es que me gusta como se sienten las armas, los poderes y el combate en general, a falta de jugarlo más (cuando tenga tiempo) la verdad es que está muy bien. Sinceramente me sentía mal por la reseña negativa y más cuando el desarrollador se tomó la molestia de responderme. Mi recomendación, comprad Virtual Desktop tanto para este juego como para cualquiera en general, la mejoría es abismal, en el caso de las Quest 3 por mucho que ha mejorado Quest Link sigue sin haber color, VD está a años luz, no se que sortilegios arcanos usa, si es algo del códec, el tipo de bitrate para retransmitir o qué, pero funciona, y lo hace genial, tanto que he pasado de ver este juego en modo power point a disfrutarlo como es debido. Y de nuevo en cuanto a Hellsweeper VR me parece muy bueno, tanto en ambientación como mecánicas, como gunplay y combate en si, tal vez mejoraría o cambiaría el sistema de los gestos, algo más al estilo de Half-Life Alyx quizás de poder abrir un inventario pulsando el Joystick o algo por el estilo, pero quitando eso muy bueno y muy recomendable.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1188 minutos
Después de casi 20 horas de juego creo que puedo hablar más ampliamente del juego. Hellsweeper es “otro” Rogue like tan de moda en la VR. La jugabilidad del juego lo mejor del juego con diferencia, pues tiene unas mecánicas de invocación de armas y hechizos bastante originales y sobre todo, bien ejecutados. Si apretamos el botón de grip y movemos la mano rápido en una de las 4 direcciones (Arriba, abajo, derecha e izquierda), invocaremos en nuestra mano lo que hayamos equipado en esos “huecos”. Por ejemplo, puedes equiparte una espada en el hueco “arriba”, y cada vez que hagas ese gesto apretando el grip te aparecerá una espada en la mano. Se nota que los desarrolladores han tratado de llevar el género Hack and slash como Devil May Cry a la VR, incluso podemos mandar a los enemigos hacia arriba si golpeamos con la espada hacia arriba (como en Devil May Cry), para luego continuar golpeando en el aire. El juego tiene una movilidad MUY alta, por lo que no es ni por asomo un juego recomendable para novatos en la VR, pues tiene mecánicas que si eres nuevo pueden hacerte marear bastante fácil. Podremos saltar muy alto, (incluso doble salto), correr por las paredes, deslizarse por el suelo si nos agachamos físicamente, hacer un "dash", e incluso podremos hacer mortales si saltamos y hacemos un gesto concreto, esto último si no estás acostumbrado a la VR igual hasta te hace caerte al suelo XD. La cantidad de armas y hechizos que tiene el juego es bastante grande, y además cada arma y hechizo tiene varios modos de uso, por ejemplo con la pistola normal, podemos disparar normal, a dos manos (hace más daño), podemos hacer recargas rápidas, o recargas manuales (que hacen más daño), si ponemos la pistola de lado (royo gansta) podremos hacer rebotar las balas en las paredes y enemigos. Con los hechizos por ejemplo, podemos invocar una bola de fuego y si la acercamos a una espada o pistola, le añadiremos efecto de fuego a los golpes o disparos, si lanzamos la bola de fuego explorará al impactar, si hacemos un gesto con la palma hacia adelante mientras presionamos el gatillo tendremos un lanzallamas, y si invocamos 2 bolas de fuego en cada mano y las juntamos en el centro rápidamente lanzaremos un hechizo muy potente que podremos dirigir a donde queramos, finalmente si al juntar las dos manos con las bolas de fuego las separamos rápidamente crearemos un hechizo de área. Estos hechizos además se pueden combinar con otros elementos, como hechizos de hielo, o eléctrico creando diferentes combinaciones y habilidades diferentes. En este sentido, el juego tiene una enorme variedad de armas y hechizos que iremos desbloqueando al subir de nivel el personaje, cada una de ellas con usos secundarios bastante originales. Mención especial al poder de la levitación, que es por ahora la mejor sensación de telekinesis que he tenido en un juego VR, podremos levantar objetos y lanzarlos contra otros de manera superprecisa y satisfactoria. Si subimos esta habilidad de nivel podremos “invocar” pedruscos al hacer el gesto de apretar grip + gatillo y levantar la mano con la palma hacia arriba (como si estuviésemos levantando algo del suelo). El juego es que sobresale por mucho en todas estas mecánicas. Recomiendo muy mucho hacer los tutoriales avanzados sobre la jugabilidad antes de adentrarse a jugarlo, pues como digo jugablemente es de los más avanzados y complejos que he visto en VR. En lo que no sobresale tanto, es en la variedad de escenarios, y número de jefes, solo hay 3 jefes de historia (y han metido uno opcional esta última actualización), y es que después de hacer muchas runs del juego, pues se termina haciendo un poco parco en variación. Lo bueno es que jugablemente es tan bueno que a mí al menos no se me hace pesado. Además, la progresión del personaje está bastante bien, al ir desbloqueando armas y habilidades diferentes. Las armas también las vamos a ir mejorando con el dinero que conseguimos durante las partidas. Lo que sí deberían de hacer es una sensacion mayor de impacto con las armas de fuego. La historia del juego, pues es un mero pretexto para pegar tiros y dar mandoblazos. La banda sonora muy genérica como suele ser habitual en juegos indie, de este tipo y la faceta artística de los enemigos sobre todo me ha parecido bastante buena, con enemigos inspirados claramente en el folclore asiático que además están bastante bien recreados. Hellsweeper es un juego que hay que tener sí o sí en la VR si eres un jugador experimentado, pues aunque no deja de ser el "enésimo" Rogue like (de calidad, eso sí), jugablemente tiene tantas cualidades que le hacen único en el género.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
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