Tiempo de juego:
1007 minutos
NOTA: 7.75 de 10
Crystal Caves fue un juego de plataformas 2D [u][url=https://store.steampowered.com/app/358260/Crystal_Caves/]publicado para MS-DOS en el año 1991[/url][/u], similar a [u][url=https://steamcommunity.com/id/gequi_/recommended/71113/]Sonic[/url][/u] o Super Mario Bros, pero con un diseño de mapas más elaborado y divertido.
Cámara que sigue al protagonista pero no permite mirar más allá, hacia abajo o arriba, para detectar peligros fuera del rango de visión.
No se vence a los enemigos saltando encima, sino disparando misiles. Fastidian algunas cosas, como el exagerado retroceso (intermitente) al usar el arma, algo que solo ocurre en ciertos mapas según el tipo de gravedad.
Variedad considerable de enemigos y biomas en los mapas. El objetivo para ganar es recoger todos los cristales, esquivando trampas y eliminando enemigos. La gracia está en como encadenar todo eso de manera estratégica, encontrando las palancas oportunas para abrir las puertas correspondientes.
La versión HD en Steam del año 2020 presenta algunos cambios:
Gráficos mejorados, aunque la resolución no se adapta a monitores 16:9. Además se echan en falta filtros de vídeo como los de [u][url=https://steamcommunity.com/id/gequi_/recommended/1118310]Retroarch[/url][/u], [u][url=https://reshade.me/]Reshade[/url][/u] y otros programas externos.
Físicas y animaciones que siguen iguales, se sienten irreales los saltos y caídas, aunque no resbala tanto como en [u][url=https://steamcommunity.com/id/gequi_/recommended/71113/]Sonic[/url][/u] o Super Mario Bros.
Audio similar, bastante mediocre de la época de MS-DOS.
Música añadida bastante decente, no tenía antes.
Opciones de configuración limitadas. Mando funcional, pero no permite botón de escape ni en los menús.
Optimización mucho más fluida llegando a 144 FPS.
Duración de unas 10 horas. Añade un nuevo episodio con otros 16 mapas, más una zona secreta muy difícil con gráficos modernizados, nuevos enemigos y utensilios.
Idioma NO traducido al español, tampoco hay mucho que leer salvo los menús y breves subtítulos.
Historia simple con ambientación en el espacio sideral, claramente orientada al público infantil. Cinemáticas breves en forma de gif pixelados.
Dificultad separada en 3 niveles que modifican la cantidad de munición, el daño y la resistencia.
IA simple que se limita a moverse de un lado a otro. Al menos los enemigos se vuelven agresivos al recibir disparos.
Tutoriales internos sí ofrece, pero breves y descriptivos. Interfaz simple pero mejorada para ser más legible, además avisa con un borde coloreado cuando se han recogido todos los cristales de la zona para así dirigirse a la salida, algo que lamentablemente no estaba presente en el juego original.
Guardar partida con libertad en 10 huecos pero solo en la zona exterior, no permite hacerlo dentro de los mapas interiores, por suerte en 10 o 15 minutos se pueden completar cada uno.
Mods abundantes gracias al editor de niveles mediante Steam Workshop integrado, cosa que no tiene en GOG. Se echa en falta más profundidad en los scripts de programación y un tutorial más profundo, además de un botón para "deshacer" cambios, ordenar elementos, etc. Al buscar mods la interfaz funciona demasiado lenta.
Conclusión: recomendado pero solo en rebajas, el esfuerzo de mejorar el juego es mínimo.
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