Nongunz: Doppelganger Edition
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59,89%

Clasificación

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Reseñas de Nongunz: Doppelganger Edition

ID de la aplicacióon1304780
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Digerati
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Multijugador, Cooperativa, Compatibilidad total con controladores, Cooperativo en pantalla compartida/dividida, Pantalla compartida/dividida, Juego Remoto Juntos
Géneros Acción
Fecha de lanzamiento7 May, 2021
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai

Nongunz: Doppelganger Edition
37 Reseñas totales
24 Reseñas positivas
13 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Nongunz: Doppelganger Edition ha acumulado un total de 37 reseñas, con 24 reseñas positivas y 13 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Nongunz: Doppelganger Edition a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 115 minutos
Un estilo artístico, estética, y paleta de colores atractivas que se ven opacadas por un juego obtuso y críptico. Se niega a comunicar nada con letras, cosa que dificulta entender buena parte de las mecánicas, los controles y las cartas. La moneda del juego son los puntos, que se obtienen derrotando enemigos, limpiando habitaciones, o simplemente disparando al aire, incluso con el paso del tiempo. Estos puntos solo sirven para comprar armas y mejoras que se pierden al morir, cosa que, por desgracia, los vuelve irrelevantes. Por si fuera poco, el diseño de niveles es opresivo, raro y hostil. El juego se controla y siente bien, y una vez te habituas a la esquiva es entretenido, sin embargo, la forma de plantear muchas habitaciones es frustrante y ortopédica, con énfasis en enemigos que atacan cuerpo a cuerpo a bocajarro. Es desafiante, pero no necesariamente justo. El disparo está limitado a lo horizontal, cosa que dificulta mucho lidiar con enemigos voladores. Siento que este juego podría ser muy bueno, pero solo consigue ser críptico, y todo lo citado lo vuelve frustrante, y lo peor que puede sentirse un juego; una pérdida de tiempo. No lo recomiendo.
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