Higurashi When They Cry Hou - Ch.8 Matsuribayashi
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87,61%

Clasificación

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Reseñas de Higurashi When They Cry Hou - Ch.8 Matsuribayashi

Higurashi When They Cry es una novela sonora. La música, los fondos y los personajes trabajan juntos para crear un mundo que es el escenario de una novela para que el usuario la lea. Ríen, lloran y se enfadan. El usuario adopta el punto de vista de la protagonista para vivir la historia.
ID de la aplicacióon1243670
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores MangaGamer
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam
Géneros Aventura
Fecha de lanzamiento14 May, 2020
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, Japanese

Higurashi When They Cry Hou - Ch.8 Matsuribayashi
553 Reseñas totales
521 Reseñas positivas
32 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Higurashi When They Cry Hou - Ch.8 Matsuribayashi ha acumulado un total de 553 reseñas, con 521 reseñas positivas y 32 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Higurashi When They Cry Hou - Ch.8 Matsuribayashi a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 2541 minutos
Me cambió la vida
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2426 minutos
Not enough Keiichi/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1986 minutos
*Gasp* I feel like the ending of the 7th game was a lot happier than this one for some reason xD.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 373 minutos
RIka, ¡He venido por ti! Nota: Pude haber instalado el mod, pero me da flojera, y el anime existe kj. La version actual no da el fragmento final a pesar de hacer las cosas en orden *sob*
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1316 minutos
Está bien, resuelve la mayoría de incógnitas que se tenían y llena vacíos argumentales; lo malo es que llega a tener momentos donde se siente que se pierde todo el poco "realismo" de la situación (que se que es ficción pero hay límites), como cuando 'X' derriba a 'Y' cantidad de Mountain Dogs, en ese momento llegué incluso a perder el interés; aún así logró recuperarse con el humor característico de la serie y dando un final que satisface a ambas partes del conflicto. 9/10 Bueno, pero en momentos carece de seriedad
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1597 minutos
When i first started playing Onikakushi, i was expecting a simple horror experience, however once i got caught into the mystery that this series proposed. I Inmediately fell in love with the story. I believe Higurashi is a one time experience. This has become one if not my favorite story. I cannot express how much i recommend the whole story. 10/10, Kino. Nipahh~
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1907 minutos
[b][u]Recomiendo leer esta novela visual con el [url=https://07th-mod.com/home/]07th-Mod[/url].[/u][/b] Pues tras varios años, al fin llego al final de esta extensa (y compleja) obra... Matsuribayashi [b]se divide en tres partes muy marcadas[/b]. La primera nos cuenta el trasfondo de Miyo Takano. Si bien arroja bastante luz sobre el personaje, su forma de ser y sus aspiraciones, tiende a hacerse [b]algo soporífera[/b] ya que considero que ahonda demasiado en temas políticos/bélicos que podrían haberse resumido mucho más. La segunda parte [b]es la más original[/b], pero no quiero ahondar mucho sobre en qué consiste para no chafar la sorpresa. Me limitaré a decir que revisitaremos toda la historia del principio. Lamentablemente, amén de algún que otro diálogo o escena [b]cruciales[/b], casi toda esta parte se hace [b]bastante pesada[/b] y repetitiva. La mayor parte del tiempo consiste en partes de la historia que ya conocíamos. Y para terminar, la tercera parte, que se deja de preámbulos y nos narra [b]la resolución final de esta historia[/b]. Deja algunos cabos sueltos menores a interpretación del lector y no estoy de acuerdo con alguna cosilla, pero [b]te deja una historia y elenco de personajes inolvidable[/b]. [b]Han sido unas 160 horas de misterio, terror, suspense y giros argumentales[/b]. Es increíble cómo Ryukishi07 logra engañarte y jugar con tu percepción durante tantísimas horas y [b]tocando tantos temas[/b]. No es fácil recomendar algo de esta magnitud, pero si os embarcáis en esta aventura, [b]os aseguro que no os arrepentiréis[/b]. Os dejará pegados a la silla antes de que os deis cuenta. Hauuuuuuu~~ / 10 [spoiler][b]SATOSHIIIIIIIIIII[/b][/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1834 minutos
TODO ESTO TIENE SPOILERS! Empece este capitulo con las expectativas por el suelo, creyendo que iba a ser muy malo, Minagoroshi fue un gran bajón en calidad y considerando que este final en el anime es terrible creo que mi posición era mas que entendible... Tenia razón? SI. Matsuribayashi es probablemente el peor capitulo de Higurashi, y carajo si es jodidamente triste decirlo, si le doy una reseña positiva es porque es el final de una serie de misterios muy bien construidos y escritos que te hacen amar a su cast como si fueran tus propios amigos Para explayar mi visión voy a desmenuzar esta reseña en partes... Empezando por EL PASADO DE MIYO TAKANO Y SU TRANSFORMACIÓN: Durante las primeras 5 horas del juego profundizamos en el pasado de Miyo Takano, un pasado demasiado tragico, donde luego de sufrir multiples abusos por parte del staff del orfanato, Miyo logra encontrar confort en su ahora abuelito, Hifumi Takano. Miyo admira la investigación de su abuelo en el síndrome de Hinamizawa y al este morir sin recibir el reconocimiento que su trabajo merecía, ella se promete continuarlo y desvelar las verdades de la enfermedad. Creo que se hace un buen trabajo caracterizando a Miyo y dándole sus motivos, sin embargo, durante este capitulo Miyo sufre una transformación como personaje que a mi parecer la deja como una de las peores partes de la historia de Higurashi, donde toda su fuerza de voluntad que tanto aterraba a Rika y Hanyuu desaparece casi al instante, actuando como una histérica sin figura paterna que nadie toma enserio, seria apropiado decir que barrieron el piso con su cara, y es que cualquier ápice de autoridad que pudo llegar a tener se esfumo, todo el misterio y poder que su personaje presento al final del capitulo siete no esta por ningún lado y en lugar de tener una villana imponente y malvada nos quedamos con una niña patética que fue manipulada por una fuerza superior que aparece de la nada en la historia. Donde esta la Miyo Takano que con su gran convicción logro ejecutar su plan durante mas de 100 años? Ni idea FRAGMENTOS: Curiosamente los fragmentos son de lo mejor del capitulo, en especial los de Satoshi y Rena. Me encanta como todo toma mas forma y la manera en la que el relato de Keiichi sigue haciendo referencia al de Satoshi es magistral, el origen de Rena siempre me pareció muy bueno, y ver mas del proceso mental de ella al sufrir del síndrome de Hinamizawa siempre es agradable, en especial cuando esta bien hecho! Si bien es cierto que es un proceso cansado y largo, la mayoría de estos cumplen su propósito de armar el puzzle que es Higurashi. RIKA Y HANYUU: Como las protagonistas de la tragedia, Rika y Hanyuu vuelven a enfrentarse a Miyo Takano, esta vez en el "ultimo mundo". Algo muy curioso que sucede y que no me gusto nada es que Rika pierde todas las memorias de lo sucedido en el capitulo siete, así es, el capitulo mas repetitivo y pesado de leer no tiene ningún propósito!... o si? bueno, si que lo tiene, y es que si bien Rika olvido, Hanyuu no, y creo que esto es así porque Hanyuu realmente necesitaba cumplir con algún tipo de rol dentro del juego, como bien la describen, ella es una pieza innecesaria, pero supongo que con estos eventos le intentaron dar algún tipo de valor, en especial porque Hanyuu nos ahorra de forma asombrosa OTRO arco mas de Rika haciendo las pases con su mente. GRACIAS HANYUU POR SALVARNOS! Durante el resto del capitulo Hanyuu sirve como la fuerza motivadora que le da esperanzas a Rika y no mucho mas la verdad, cae mucho mejor que en el capitulo anterior, pero eso es consecuencia de su ahora participación directa en los eventos de la historia, asi que me parece normal LA "GRAN" BATALLA FINAL: Para resumir y no tener que explicar toda la secuencia que es este ultimo capitulo que me duro alrededor de 9 horas voy a empezar con lo fantasiosas y ridículas que son las batallas, Akasaka llega como el deus ex máximo, y con su puñetazo anime puede vencer a cualquier Mountain Dog de un solo golpe! es mas, el tipo golpea una van con TANTA fuerza que logra destruir todas las ventanas del vehículo. Porque me molesta esto? no solo va en contra de la ambientación que Higurashi creo en sus primeros capítulos, sino que desmerita escenas tan buenas como el asesinato de Teppei en Tatarigoroshi. Y es que pasamos de tener escenas crudas y realistas como esa, a tener situaciones donde de un golpe Akasaka (o cualquier otro personaje que la trama necesite) puede enviar a su enemigo volando por los aires a mas de 70 metros de distancia! Que paso con esa ambientación lúgubre respecto a la violencia y la atención al detalle que Higurashi presentaba en sus primeros 6 capítulos? Ni idea... También están las trampas de Satoko, con las que logran vencer a los MD (para abreviar...), una fuerza militar que tiene acceso a armas, tanto MP5 como putos bazookas. Los MD hacen luz de su increíble INCAPACIDAD como fuerza armada, estos imbéciles de mierda pierden contra un grupo de nenes, y me da igual que intenten justificar esto con ejemplos como la guerra de Vietnam, donde los estados unidos la pasaron canutas debido a las trampas y a la familiaridad de los vietnamitas con el terreno, Satoko es una pendeja que tiene una enfermedad mental, es muy exagerado, algo que se veía venir sabiendo el poder que Takano poseía. Por cierto, un pequeño shoutout al Mountain Dog Skylark 13, que por algún motivo tiene un sprite propio en la versión de consolas a pesar de solo aparecer una vez XD Luego de vencer a los MD, Okonogi, el líder (personaje que me reservo mencionar porque me cae extremadamente mal) decide pelear contra Mion, ya que respeta su gran habilidad como comandante y estratega... MION LO DESTRUYE, este tipo de cuarenta y tantos años perdió contra una chica de diecisiete, no le pudo asestar ni un solo golpe y Mion lo levanto a varios metros del suelo con tan solo una leve llave de brazo, a ver, me puedo creer que Shion sepa usar armas de fuego, al fin y al cabo se dice que tuvo entrenamiento desde hace varios capítulos, pero esto es otro nivel, los jodidos MD son unos fracasados de mierda, enserio que en ningún momento del capitulo se sintió como si los protas corrieran algún tipo de peligro, excepto quizás en la residencia Sonozaki. Para terminar, mientras los miembros del club se encargaban de destrozar a los profesionales MD, Akasaka y Tomitake estaban escapando hacia Okinomiya con el objetivo de contactar a Tokyo, a lo que se cruzan con la barricada de los MD quienes portan un RPG-7 listo para disparar a quien sea que quiera salir de Hinamizawa... QUE?! No que no tenían permitido abrir fuego en la superficie? carajo, ese es el motivo principal por el que todos siguen VIVOS, los idiotas no utilizan sus armas, y es que anteriormente, para poder acceder al sotano de los Sonozakis, los MD decidieron usar un explosivo aprovechando un fuego artificial del Watanagashi, me estas diciendo que ahora tienen total permiso de disparar un puto bazooka?! pero bueno, no se preocupen amigos, porque Kasai y Shion están en la guarida de Rena snipeando a los MD! consiguen pasar y avisan a Tokyo para traer a los bloodhounds EL FINAL: Pues que quieres que te diga? todo salio bien, hay una escena chistosa donde Okonogi y Hanyuu incitan a Takano al suicidio, pero lamentablemente esto no sucede, Takano recibe su propio final feliz, el cual no voy a contar, y el resto de los amigos porfin logran vencer esta deadline que es junio de 1983... final feliz supongo... feliz pero vació, fue una aventura larga y muy entretenida, una lastima que el ultimo capitulo no este a la altura... Porcierto, hay un final secreto interesante, donde se aparece una deidad muy tarada
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 750 minutos
Cierra bastante bien todo y de manera contundente aunque tarda bastante en arrancar y especialmente hay una parte bastante tediosa, pero muy worth.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1639 minutos
Ha sido un largo viaje personal en Higurashi, un total de cuatro años y cinco días me ha tomado disfrutar de su arco de preguntas junto con su arco de respuestas. Si bien en el séptimo capítulo lo más importante del misterio que rodea a Hinamizawa, en este esclarece todos los posibles cabos sueltos que quedaban (algo que agradezco mucho al autor) para por fin darle un final digno a Higurashi When They Cry. No impacta tanto probablemente como la anterior entrega (hay que admitir que es casi imposible) pero no puede borrar que hay momentos que llegan al lector de manera contundente, e incluso alguna escena cómica es añadida en los momentos de más tensión que desde luego han conseguido que suelte más de una carcajada. Así que, resumo rápidamente: gracias Ryukishi07 por escribir esta obra tan especial, por mi parte no dudaré en recomendársela a todo aquel que pregunte por ella, dejar mi humilde opinión aquí y esperar el momento propicio para comenzar Umineko. Nos veremos pronto, de nuevo.
👍 : 17 | 😃 : 2
Positivo
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