Tiempo de juego:
2946 minutos
Star Wars Battlefront II — Reseña y Platino
"Jugado en 2025, desde la perspectiva de alguien que no es fan de la saga pero sí disfrutó el juego desde su salida."
Battlefront II ha sido un juego amado y odiado a lo largo de los años, con razones justificadas en ambos extremos. Su enfoque principal es el multijugador, dejando la campaña en segundo plano. Sin embargo, el título ha mejorado significativamente desde su lanzamiento, y vale la pena hablar de ello.
Jugabilidad
Los puntos más altos del juego son, sin duda, su ambientación, gráficos, atmósfera, sonido y banda sonora. Todo es un homenaje respetuoso al universo de Star Wars; incluso si no eres fan, lo vas a disfrutar muchísimo.
La jugabilidad es variada y depende mucho de la partida. A veces das todo y no remontas, y otras no haces nada y ganas. En modos como Supremacía, incluso el lado del equipo influye. Aun así, se puede definir como:
Frenética, de pugna, progresiva, larga —casi como una guerra real—, galáctica, inmersiva y divertida.
Mecánicas y sistema de progreso
Se nota el sello EA en su diseño, especialmente en el sistema de progresión. Hoy en 2025 está mucho más balanceado. Ya no se pueden comprar cartas ni ventajas con dinero real, y eso se agradece. El progreso depende de ti.
El sistema de cartas, que mejora a tu personaje, sigue presente. Sí, te vas a encontrar con jugadores que tienen un Sith al máximo con todas las mejoras, pero es parte del reto. La lógica del juego está bien: un Stormtrooper no debería poder derrotar fácilmente a un Jedi.
Multijugador
El multijugador es rico en modos y experiencias. Algunos más activos que otros, pero la variedad es tan amplia que abarca hasta los gustos más de nicho: desde cazar Ewoks, hasta duelos de 4 jugadores entre Jedi y Sith.
Eso sí, los hackers siguen existiendo: de cada 10 partidas, una puede arruinarse por ellos, y eso afecta bastante la experiencia.
Campaña
La campaña no es el plato fuerte, pero se agradece que esté. Tiene algunos momentos interesantes y mecánicas nuevas creadas específicamente para ella. Aun así, su narrativa cae en el cliché clásico de la "deslealtad repentina", algo visto mil veces en esta saga.
Se siente más como un tutorial largo que como una historia completa, pero cumple su función, sobre todo para quienes empiezan.
Menús e Interfaz
Todo está bien cuidado. Los menús, la presentación y hasta las animaciones en el menú principal reflejan respeto por el universo de Star Wars.
Platino
El platino depende mucho de tu habilidad como jugador. Hay logros sencillos, pero también otros que son como ganar la lotería… por ejemplo, el famoso:
“Multitarea”: derribar 25 naves de héroes usando un caza simple.
No es difícil en sí, pero puede frustrar por lo aleatorio de las partidas: te roban la baja, no aparecen naves, te desconectas, se acaba la partida, etc.
Aun así, el platino te obliga a jugar todos los modos, la campaña, y completar retos divertidos. No es imposible, pero sí exigente y algo desgastante.
Star Wars Battlefront II ya no es el desastre que fue al principio. Ha mejorado en casi todos los aspectos. Aún tiene errores por pulir, especialmente en el multijugador, pero hoy en día vale la pena.
Lo recomiendo si quieres un shooter galáctico inmersivo, aunque no seas fan de Star Wars.
Nota del juego: 8 / 10
Dificultad del platino: 7 / 10
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