Tiempo de juego:
1006 minutos
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[h1]Una grata sorpresa[/h1]
Me ha sorprendido muy gratamente Retro Machina, sinceramente. Ya no es solo que su aspecto visual sea bastante bonito, sino que me he encontrado con un título que ofrece una jugabilidad bastante entretenida, y sorprendente por momentos, junto con una historia bastante interesante que puede hacer que te plantees algunas cosas muy relacionadas con la actualidad.
[h1]Conciencia y devastación[/h1]
El juego comienza viendo una cadena de montaje dirigida por robots antropomorfos, pero en un momento dado hay un fallo en uno de ellos y cobra conciencia propia. Empezaremos a dar nuestros primeros pasos con él para descubrir al poco tiempo que otros robots tipo dron nos insisten en que volvamos a la zona de reparación ya que estamos estropeados al tener conciencia propia (esto tiene muchas lecturas sin duda), y allí que empezamos a correr huyendo de las máquinas hasta que conseguimos darles esquinazo para dar de bruces con… la devastación.
Un bello mundo realmente verde y florido por obra de la naturaleza en su expansión constante, pero desolado con cantidad de edificios en ruinas y robots maltrechos arrojados por aquí y por allá. Y es precisamente ahí donde nuestra aventura comienza, una que nos llevará a descubrir qué ha pasado y qué somos exactamente, y para ello tendremos que luchar, pero también pensar.
[h1]Acción y puzles en un mundo apocalíptico[/h1]
Retro Machina presenta un planteamiento jugable donde tiene especial importancia la exploración, el combate y la resolución de puzles variados, no muy complejos he de añadir.
Aunque la exploración es libre, eso no significa que podamos ir donde queramos desde el primer momento, ya que muchas partes estarán bloqueadas o selladas por tarjetas, palancas o similares, así que la exploración cobra un significado bastante importante durante el juego. De todos modos, has de saber que todos los escenarios están construidos de una manera muy acertada, llevándote por donde debes ir en un principio, pero luego dejándote a tu aire para explorarlo todo si así lo deseas.
En un primer momento hay una zona bastante pequeña que debemos superar para posteriormente llegar a un lugar donde tendremos que viajar hasta a tres zonas o mundos diferentes, bastante grandes por cierto, viajando en una especie de bola gigante, pero tendremos que superarlos en orden, aunque luego podremos volver a ellos si queremos por tema de coleccionables, no así a la primera zona pequeña introductoria. Lo bueno es que cada mundo es totalmente diferente al anterior y aunque en todos ellos tendremos que encontrar ciertos objetos comunes, unas llaves que dan acceso al jefe final de cada mundo, el juego sabe implementar en cada uno de ellos cosas nuevas para que nunca sea algo aburrido.
En lo que respecta al combate es algo simple, pero muy efectivo y funciona de maravilla. Hay gran cantidad de robots enemigos en total, haciendo que no se sienta repetitivo el luchar contra ellos. ¿Y cómo luchamos? Pues con una llave inglesa en el cuerpo a cuerpo, pero también podremos utilizar un tipo de poder para controlar a los enemigos y que se enfrenten entre ellos si así lo deseamos, y a veces es lo más aconsejable, además de poder esquivar con un salto sus ataques.
Además, este poder de control será fundamental para superar diferentes puzles, como por ejemplo controlar unos tipos de robots pequeños como arañas para que entren por cavidades pequeñas y presionen diferentes baldosas para así poder acceder a otras zonas. Esto es un pequeño ejemplo, pero hay muchísimas más situaciones muy originales algunas de ellas.
[h1]Belleza retrofuturista[/h1]
Una de las mejores cosas que tiene Retro Machina es lo bonito que es gráficamente. Todo está pintado con gran gusto, como si todo estuviera hecho a mano. Además, todo es como muy estilo Fallout, ya sea en la manera de presentar a los robots o a la civilización humana y sus avances. Como en las películas de ciencia ficción de los años 50 y 60.
Caminar por esas ciudades devastadas es como ir al pasado, curiosamente, con grandes carteles anunciando el nuevo robot cocinero o viendo destrozados esos coches voladores retrofuturistas, con aspecto de vehículos de los 50 pero con líneas futuristas es sus formas. En general, todos los escenarios están recreados de manera genial y ayudan mucho a meterse en situación.
Por supuesto, nos iremos enterando poco a poco sobre qué ha pasado con ese mundo, ya sea a través de notas o por el propio devenir del argumento, y al final el mensaje que se lanza es bastante potente en lo referente a algo no muy diferente a donde nos dirigimos hoy en día por otro lado, pero eso mejor que lo descubra cada uno personalmente mientras vamos explorando con nuestro robot, vamos descubriendo qué paso y vamos desarrollando sus poderes con las mejoras que vayamos encontrando, las cuales no son pocas.
[h1]Conclusiones[/h1]
En definitiva, Retro Machina es algo diferente y sorprendente tanto por su aspecto gráfico, su planteamiento jugable y por la historia que nos cuenta, haciendo que la experiencia sea muy entretenida y merezca mucho la pena. Una pequeña joyita indie muy recomendable.
👍 : 9 |
😃 : 0