Retro Machina 评测

《复古机械城》是一款以复古未来世界为背景的单人动作探索游戏。体验一个小机器人的旅程,解开复杂的谜题并解开早已被遗忘的世界的神秘过往。
应用程序 ID1127970
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SuperGG.com
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 独立, 冒险
发行日期12 五月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal

Retro Machina
3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Retro Machina 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 17 分钟
游戏有着非常吸引人的美术风格和oldschool的内容设计,但可惜的是,对我来说就是一个金玉其外败絮其中的绣花枕头,初尝甘之如饴,细品却味如嚼蜡! 玩家扮演的小机器人突然觉醒逃离生产线,需要去珍奇山,但车站缺了两块电池,要去原子城和海蓝国去找电池,最后得到启示然后坐飞船离开!小机器人是从流水线下来的,也就会拿扳手敲,一开始又是攻击又是翻滚,看起来是个动作类游戏;然后接着是一个控制其他机器人去踩机关解谜,好家伙,那原来是动作+解谜游戏,内容还挺丰富啊,不错不错!到了原子城,让我找4把钥匙,行吧,打boss拿钥匙对吧,我懂得,可以可以,但玩着玩着发现不对劲了,这地图有点复杂啊,还带各种传送舱,一开始我觉得就这线性闯关,瞧我的方向感,但一次次眼睁睁看着栅栏对面的机关不知道怎么解,我老老实实地打开地图按图索骥,动作+解谜+迷宫游戏!绕了2个小时,4个门卡也拿到了,还差最后一把不知道从哪里过去,看地图下面有个栅栏就硬是不知道从哪里打开! 此时我心态已经有些崩了,第一张图玩了3个小时,全在来来回回跑图,解着大同小异的谜题,打着枯燥无味的战斗,再有趣的美术风格也架不住这种如老太婆的裹脚布——又臭又长的游戏节奏,实在觉得无趣,即使拿到了钥匙,也是感觉被制作组狠狠地恶心了一把,就这种关卡流程设计真是没十年脑血栓做不出来,关掉游戏卸载游戏,但我还是气不过,真是白瞎了这套美术!这战斗、这关卡、这解谜,我要是这游戏美术,我真就一头撞进显示器,瞎了狗眼! 国区定价70,首发63,如果不是这玩法设计觉得还是值得,但配上这玩法,白给我都不要,浪费我的生命!不要问我为什么游戏时长那么短,谁不是阿根廷人呢!
👍 : 4 | 😃 : 3
差评
游戏时间: 934 分钟
美术和玩法上都是难得的佳作,就是故事感觉没有讲明白,途中的收集物大都是无用信息。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 198 分钟
非常好玩的解谜游戏,画面很有爱 ,操控敌人的玩法也很有趣, 如果要是可以用另一个手柄操控被控制的敌人就好了 那样就可以两个人一起玩了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 849 分钟
this is a nice and long time play game. i love all robot design and i love he can control other robot way to find out how to keep going.hope this kind game can create more and more
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 489 分钟
非常非常不推荐,另外强力推荐机械迷城! 本作是相当无聊的解谜游戏,或者说认为它是解谜游戏都是对该类的侮辱。游戏我目前只玩到第三章大地图珍奇山,并且不打算玩下去,因为所有的内容都是边打怪边找到四个不同颜色的通行磁盘,然后再找四个电子密钥,最后打一个小boss。每一关遇到的敌人和解谜都基本如出一辙,所以玩到第二章海蓝城我就失去玩下去的兴趣了,忍住玩到第三章珍奇山,结果还让我重复这个所谓的流程,我只是感到一阵的恶心。此外,游戏还存在一些比较折磨人的设定和bug,比如小怪会不断刷新,仇恨非常远,玩家本体在地图上显示的位置和实际位置不符,地图不显示路障,以及重要道路通过视角盲区藏起来等等,可以说除了墨迹时间就是墨迹时间。 最后根据我的进度说一下游戏大致的剧情,本作是碎片化叙事和线性流程,很多东西我也没收集全。概括就是,一个唯利是图的资本家搞了个核子公司研究出很多高科技机器人,然后因为生产机器人,这个星球资源枯竭了,于是人类打了起来,机器人摇身一变成了战争机器(原子之心既视感)。结果原子城完蛋了,随后海蓝城因为核泄漏也完蛋了,活下来的人来到了珍奇山建立新的家园,很可能他们也没留在这里,而是又建立了一座空中的城市也就是主角一开始被发射离开的那座城市,目前推测人类最后灭亡了或者离开了这个资源衰竭的星球。 我为这个游戏在steam商店有那么多好评感到十分的愤怒和不解,你们都是发自内心做出的评论吗?如果重复且单调的打怪,强化属性,收集琐碎的剧情道具和找开门钥匙也能算做好的解谜游戏,那么我祝愿你永远沉浸在这种快乐当中,身体健康,并且工作顺利。 Very, very not recommended, in addition strongly recommend Machinarium! It's a pretty boring puzzle game, whereas to think it's a puzzle game is an insult to this type games. I currently play the game to the third chapter, and do not intend to play. Because all the content is to find four different colors of passable disk, and then find four electronic keys, and finally beat a boss. The enemies and puzzles were pretty much the same in every maps, so that I lost interest in the second chapter. I just felt sick! In addition, the game also has some garbage Settings and bugs, such as enemies refresh constantly, hatred is far away, the location of the player on the map doesn't match the actual area, the map doesn't show roadblocks, and important roads are hidden through blind areas of view. Finally, I will tell you the general story of the game according to my progress. This game is fragmented narrative, and I haven't collected all the game props. Basically, a mercenary capitalist controls a nuclear company and develops a lot of high-tech robots, and because of the production of robots, the sources of this planet is depleted, so humans started wars, and the robots become war tools (sounds like Atomic Heart ). As a result, Atomic City was destroyed, and then another City was destroyed due to the nuclear release. The survivors came to a Mountain to establish a new home. It is likely that they did not stay here, but built a new city in the sky, which is the same city that the player was launched away from. I am very confused that this game has received so many good reviews in the steam store. Are your comments based on reality? If a repetitive and monotonous game of fighting enemies, enhance character attributes, collecting game props, and finding door keys could be a good puzzle game, i can only wish you good health and success in your work.
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 994 分钟
我主要体验剧情,剧情十分不错,这剧情跟我想的截然相反,非常出乎我意料。解密难度中下,战斗难度非常适中(我选的简单模式),在此我还是很推荐的。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2096 分钟
总体评价:全成就30+,重解密轻战斗,收集太阴间。 游戏进程:老套剧情,故障机器人找寻自我。地图偏大分岔路较多容易迷路,解密难度适中,少部分挺有新意。 游戏画面:复古艺术风格,机械世界荒芜感营造不错,但是怪物模型略显潦草。 战斗机制:BOSS战比较失望,毫无难度且没有任何惊艳感。 总体评价:3.0/5.0(画面&解密3.5星-战斗机制0.5星)
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1065 分钟
画风很不错的冒险游戏,偏动作冒险向, 解谜倒是真的没多少,而且异常简单,地图倒是很大。并且在控制设置方面有个bug,设置控制机器人技能为其他键之后,在按住i去按o选择控制的机器人的时候就会出现o失灵的现象,无法用o来选择,只能用重置默认按键来恢复,其他都好。 在花了17.7小时通关,一切100%,并且全成就。发现这游戏的结局设计得不错,而且这游戏既有收集,又有动作打怪和boss,自由探索,且有升级能力,整个的关卡设计来看,是可以算作类银河战士恶魔城游戏的,这游戏整个剧情都在收集的文件中,是不错的剧情,其实算是一个被埋没的优秀作品的。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 432 分钟
兴致勃勃的先玩了几个小时,也许是粗心,红色磁盘没找到,都可以去第二大关了,想想还是找找吧,花了两个小时,过程非常痛苦, 路上的小怪纯粹恶心人,隐藏找了不少,就是找不到红色磁盘,耐心就要被耗尽了,算了,不找了去第二大关了,打开地图一看电梯数字1,和第一大关一样的迷宫设计,瞬间感觉好累,关掉游戏。
👍 : 4 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 480 分钟
评论的这个时长是个人完整过完第一大区域的时间,游戏共三个大区,后面两个区域的玩法都一样! 如果把这个游戏归为动作游戏,不入流,动作比较生硬。归解谜游戏,游戏内个人感觉没有什么需要解谜要素, 归为"运动类"游戏,个人觉得合适!全程大部分时间都是在跑路。 前期互不相通的区域,后期都会相通,每个区域,共四张磁卡和四把钥匙,都收集完,进入到下一个大区中。 过完第一区域,当进行第二大区域时,玩法上就略显枯燥了!对于喜欢玩慢节奏的游戏玩家,个人还是推荐!
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
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