3000th Duel
1

Jugadores en el juego

94 😀     28 😒
70,70%

Clasificación

Compara 3000th Duel con otros juegos
$14.99

Reseñas de 3000th Duel

ID de la aplicacióon1098080
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores NEOPOPCORN Corp
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV, Juego remoto en el teléfono, Juego remoto en tableta
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento12 Dic, 2019
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal

3000th Duel
122 Reseñas totales
94 Reseñas positivas
28 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

3000th Duel ha acumulado un total de 122 reseñas, con 94 reseñas positivas y 28 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre 3000th Duel a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1269 minutos
Previously, en Manqueando... "Dark souls remastered" que claro está, fue la hostia. Y en el episodio de hoy de Manqueando... "3000th duel" Tengo sentimientos encontrados con este juego. En general, me ha gustado bastante, pero tiene unas cuantas cosillas (que pasare a enumerar) que me han dejado un poco de mal sabor de boca. El juego es un metroid de manual, al que se le nota un huevo por donde quiere tirar. A ver si os suena. Iremos adquiriendo "karma" por eliminar enemigos, con el que podremos mejorar nuestro personaje en las estatuas dispuestas a tal fin. Que salvo 3 excepciones, se encuentran junto a otra estatua en la que guardaremos progreso. Cuando guardamos progreso, todos los enemigos de la zona respawnean. Por cierto, cuando salimos de una sala y volvemos a entrar los enemigos respawnean, pero no todos. Es la diferencia sutil. Si morimos, reapareceremos en la última estatua donde guardamos y deberemos ir a donde morimos a recuperar el karma perdido. Tambien tenemos unos items curativos que se rellenan cuando guardamos en la estatua. Estus items (no podia evitarlo, sorry) se pueden mejorar (pero ya hablaremos de eso). En resumen, veis por donde van los tiros ¿no? Pues vamos a los problemas. -Los items de curación són ridiculamente ineficaces. El máximo es 8 (100% de mapa explorado) y para recuperarte del todo te tienes que apretar minimo 3 de una vez. Y eso con la mejora. Y las pociones són escasas, o muy caras de comprar (y cuestan karma). -Lo de mejorar las armas y magia... llega muy tarde en mi opinión, y cuando inviertes un montón de karma en un arma, y al momento de dan otra mejor... te hace pensar que has desperdiciado recursos con los que podrias haber subido 2 o 3 niveles. -El árbol de habilidades es un desastre. Al parecer el juego está capado a nivel 99 o 100. Eso quiere decir que tenemos 100 puntos de habilidad (cristales en este caso) para adquirir mejoras. Más luego pon otros 50 (es un decir) abriendo cofres y tal. Vale... 150 puntos. Pero tal y como están puestas las mejoras en el árbol, vas a desperdiciar la mitad para llegar a lo que quieres mejorar. Y no podrás acceder a la siguiente rama hasta que no desbloquees una serie de mejoras de la anterior. Pero un momento... yo uso espadas, y en esta rama solo hay una habilidad para la espada, y tengo que gastar 10 puntos en habilidades para la lanza (que no uso) para acceder a esa mejora. O a lo mejor ni siquiera es una mejora para la espada lo que busco, sino mejorar la defensa, pero tengo que gastar otros 10 puntos para llegar, y luego la mejora de defensa es de 5 puntos (los bosses te quitan 200 de una tova, que bien, ahora solo me quitan 195). En resumen... un desastre. -La defensa es irrelevante. Y como muestra, un botón. Un buen anillo de ataque, te sube el daño 120 puntos. Un buen anillo de defensa te sube 16 ¿20? No me parece normal, ni de lejos. He terminado con un daño de 1125 (aprx) y una defensa de 200 (aprx). Todos los bosses daban toñas de 200 de daño. Tras mejorar la defensa, las daban de 197. ¿Merece la pena invertir en defensa? Vosotros mismos. En cuanto a la historia... pues es una excusa para hacer lo que hay que hacer. Pese a todo esto, el juego no está nada mal. El control es un pelín mejorable (la animación post golpe es muy larga, creo), pero en general bueno. La música está MUY guapa. De hecho, el tema de la pantalla de inicio es una pasada (muy muy parecida a la de la pantalla de inicio de Dark souls 3). Es dificil... sobretodo en los bosses. Me he cabreado muy mucho a veces. Hasta he tenido un par de rage quits. Y como todos esos problemillas se pueden solucionar, y encima el juego sigue estando muy bien, le voy a dar un 7, y lo voy a recomendar. Y en el próximo Manqueando... "Dark souls 2 Anal encounters"
👍 : 11 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 465 minutos
la verdad no me llamaba la atencion pero al fin y al cabo lo compre y me termino gustando la verdad esta muy bueno no es tan dificil ni muy facil en fin recomiendo jugarlo con jostick ya q la configuracion del teclado es horrible
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1391 minutos
El juego es....mediocre, a decir verdad. no ofrece gran cosa y la verdad no tiene mucho encanto en mi opinion. Parece que le querian dar un aspecto tipo cartoon adorable pero acabaron dandole uno de los aspectos mas feos que he visto en mucho tiempo. El combate es simplon y no ofrece mucho tampoco, y la variedad de movimientos es muy limitada. Luego lo peor son los bosses, no solo se repite casi siempre el tipo de boss gigante con hitboxs de aupa, sino que parece que la ia esta hecha para que el boss pueda usar los movimientos que ellos quieran, incluidos los mas pu**teros. Un 5 de 10, realmente no se merece mucho mas, vende mucho humo.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 4685 minutos
tal como te lo muestran en el video es el juego, a mi me gusto y vale la pena comprarlo, se te puede hacer un poco dificil si no estas acostumbrado a jugar a juegos de plataforma
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3868 minutos
muchas cosas para mejorar!!! muchas!!! te hacen mucho daño, cualquier personaje te mata de 3 golpes o 2 en cualquier momento del juego eso lo hace super aburrido, igualmente es entretenido y te atrapa, ...muchas cosas que mejorar!!!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3473 minutos
===[Gráficos]=== ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ✔️Buenos. ❌Muy buenos. ❌Excelentes. ===[Precio/calidad ]=== ✔️Compralo No seas rata. ❌Espera a que baje de precio. ✔️Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ===[Requisitos]=== ❌Pc´s antiguos. ✔️Pc´s Medio. ❌Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. ===[Dificultad]=== ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ✔️Dificultad media. ✔️Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. ===[Horas de Juego]=== ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ✔️Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ✔️Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo, de 50 horas en adelante. (Los logros y modos desafío se extienden más de 12 hs). ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). ===[Historia] === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ✔️Poca historia (Queda a interpretación del jugador). ❌Buena. ❌Fantástica. ❌Obra de arte. ===[Bugs]=== ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ✔️No tiene. ===[Jugabilidad]=== ❌Injugable. ❌Pasable. ✔️Buena. ✔️Excelente. ❌Única Muy bueno, cuesta conseguir todos los items y armas, perfecto ejemplo de un metroidvania
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4675 minutos
Encontre el juego por casualidad aqui en steam y la verdad es que resulto ser una joyita y aparte al tener el DLC the wise ones gratuito aporta mucho a la historia del juego que esta 10/10 Es un juego que recomiendo mucho jugar si eres amante de los metroidvania
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 295 minutos
Lo jugué durante 4 horas, y lo principal es que me pareció aburrido. El diseño de nivel me parece simple, los enemigos en general, luego de hacer un dash los matas por la espalda, ya que reaccionan en forma muy lenta, vas completando un árbol de habilidades que me parece una locura lo desprolijo que es, vas aumentando tu poder de combate y no parece hacer diferencia alguna, y lastimosamente los bosses son muy predecibles y aburridos, no tienen un set muy variado de ataques y no otorgan mucha resistencia. El posicionamiento de enemigos también parece ser desprolijo. La música, si bien esta buena, parece mejor usar en una peli fantástica más que en este juego y sus escenarios. El arte del juego es más subjetivo, pero no me termino de cerrar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 3692 minutos
[quote]Para más reseñas como esta sígueme [b][url=https://store.steampowered.com/curator/36258042/]en mi página de Mentor[/url][/b]. ¡Muchas gracias![/quote] [quote][b]Toda la información acerca de la historia del juego, en el caso de que sea indicada, pertenece a lo dicho en la descripción de la página de venta o es según comienza el juego. No es ningún spoiler. [/b][/quote] [h1][b] HISTORIA [/b][/h1] 3000th Duel presenta una historia repetida en otros títulos. Nuestro/a protagonista no recuerda nada, sin ningún poder y deberá recorrer un mundo oscuro y plagado de enemigos para intentar recuperar sus memorias al igual que descubrir que le ha ocurrido al mundo plagado de monstruos. Estos monstruos eran humanos corrompidos por la oscuridad o con pasados más trágicos. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2293738407 Si bien la historia no es original puede sorprendernos según vamos progresando en ella, pero no es el punto más importante del título. Entretenida pero no remarcable, si bien los múltiples personajes secundarios que iremos encontrando marcan la diferencia con sus pasados y consejos. [h1][b] GRÁFICOS [/b][/h1] Los gráficos son muy aceptables, siendo un juego 2D y muy bien optimizado no consume casi ningún recurso de nuestra CPU ni GPU. El modelo de nuestro personaje es aceptable y muy buenos los de los enemigos dónde los desarrolladores no han escatimado detalles para hacerlos divertidos bajo su estética. En ningún momento nos asustan, pero sí que pueden hacernos reír muchos de ellos porque, pese a ser un título difícil, parecen de una película de dibujos animados con sus personalidades muy marcadas. Las opciones gráficas son muy básicas pero su motor de juego no requiere más, simplemente ajuste de resolución, v-sync y pantalla completa. Su gran optimización y su colorido, al igual que la gran cantidad de detalles, hacen que sea una delicia jugar al título incluso en largas sesiones de juego. [h1][b] MÚSICA [/b][/h1] La banda sonora es buena, aunque no peca de ser repetitiva en algunos niveles, al igual que se puede hacer pesada tras un tiempo en el mismo nivel eliminando enemigos. En alguna ocasión he tenido que quitarla y jugar sólo con los efectos sonoros. Pese a esto las pistas cambian en las luchas contra los jefes de cada nivel siendo algunas de ellas muy buenas (a mi gusto destacada la del jefe "Monarca Zómbie"). Bastante aceptable pero repetitiva. [h1][b] JUGABILIDAD [/b][/h1] 3000th Duel es una mezcla de géneros pasando desde metroidvania hasta plataformero. Un increíble combo escondido en Steam dónde deberemos recorrer más de 300 habitaciones al mejor metroidvania luchando contra múltiples enemigos mientras evitamos pinchos, resolvemos puzles y saltamos por múltiples plataformas y evitando el morir para no perder nuestro, difícilmente conseguido, karma tal cual souls-like. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2293738602 El título se ve influenciado por la saga Dark Souls en su mecánica de obtener karma (lo mismo que las almas) derrotando enemigos y usándolo para subir nuestro nivel en determinados puntos esparcidos por el extenso mapeado al igual que para comprar objetos y mejorar nuestras armas y magia. Su gran mapeados nos llevará por bosques, castillos abandonados, subterráneos, y por muchos otros sitios más siendo acechados por la oscuridad por algún motivo que desconocemos. Nos enfrentaremos a más de 150 tipos distintos de enemigos incluyendo jefes de cada nivel (los cuales cada uno tiene sus trucos para ser derrotado siendo muy distintos entre ellos). El comienzo del juego es muy fácil, lo cual puede confundirnos haciéndonos pensar que no significará ningún reto, pero muy pronto descubriremos que no tendremos más remedio que invertir tiempo en farmear enemigos y subir nuestro nivel. Poseemos 3 estadísticas importantes como la vida, nuestra resistencia y nuestro mana. La resistencia nos permite esquivar a gran velocidad los ataques enemigos y el mana poder usar nuestros ataques especiales (que varían dependiendo del tipo de arma que usemos). Podemos llevar dos armas equipadas, dos accesorios y dos magias. Podemos encontrar un gran número de armas de tipo espada, sable y lanzas. Cada uno de los típicos las hace aptas para distintas situaciones obligándonos a tener nuestra arma favorita de cada tipo siempre preparada. Los accesorios nos otorgarán protección ante los elementos, más fuerza de ataque y más defensa. Las magias varían desde la simple magia de una bola de oscuridad enfrente nuestra a grandes puños. Nuestros usos de magia se ven indicandos por nuestros usos de poderes oscuros. Todas las magias comparten el mismo valor costando cada una una cantidad distinta. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2293738660 Esto implica que no podemos usar la magia en todo momento pudiendo recuperar usos gracias a determinados objetos o grabando el juego. Sólo podremos grabar en las estatuas que nos lo permitan teniendo que tener cuidado si no queremos perder nuestro karma, aunque el juego grabará cuando abandonemos el juego al menú principal (esto puede ser usado como "truco" para grabar en cualquier lugar). Posee muchos logros (algunos complicados de conseguir) al igual que coleccionables (como recuerdos), soporte para mando (probado con uno de XBOX360) y está localizado perfectamente en español. Un gran título para disfrutar muchas horas. [b]PROS:[/b] [olist] [*]Historia aceptable, aunque no original. [*]Buenos gráficos, apenas consume recursos. [*]Dificultad progresiva. [*]Muchos objetos, armas y magias a obtener. [*]59 logros de Steam (algunos complicados de conseguir). [*]Soporte para mando y en español. [*]Un DLC que amplia con más de 150 habitaciones (superando las 450 totales), muchos más objetos, magias y enemigos. [/olist] [b]CONS:[/b] [olist] [*]Música aceptable pero repetitiva entre niveles. [*]Se debe de farmear en determinados puntos, si bien para mí no es un problema si puede serlo para algunos jugadores. [*]Al no poder cambiar de armadura nuestro modelo es siempre igual (las armas si cambian). [*]No posee cartas de Steam (una pena). [/olist] [quote][b]CONCLUSION[/b]: 3000th Duel hará las delicias de los amantes de los plataformas, con toques de RPG y soul-like. Esta mezcla es presentada de una forma soberbia con un gran mapeado, muchos enemigos, objetos y magias a descubrir y confrontar. Todo ello junto con un motor gráfico 2D muy aceptable que apenas consume recursos lo hace un título perfecto para disfrutar muchas horas. Vale su precio. Mi valoración final: [b]8/10[/b] [/quote]
👍 : 9 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 781 minutos
El juego es un Castlevania en toda regla: mapas con enemigos, teletransportes, bosses, diferentes tipos de armas y habilidades... Es un gran juego es ese aspecto. El problema viene en la zona final donde la dificultad aumenta de forma excesivamente exponencial lo cual solo anima a hacer un "chinofarming" para subir más niveles y superar esa zona. Eso hace que pierda el encanto que debería tener pasar el juego del tirón o, como mucho, farmeando algo. Por experiencia diré que voy overleveado y mientras el juego en general es "normal", la zona final es "difícil" o "muy difícil".
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativo
Carga de archivos