Tiempo de juego:
2966 minutos
Reescribire mi reseña porque la verdad la anterior no me convencia
Ya una vez completado Bug Fables, tanto en modo normal y en modo dificil solo dire que se volvio rapidamente en uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos
Yo soy muy fan de los JRPG, si bien hay sagas que debo jugar como Shin megami tensei, u otras que no planeo tocar en mi vida (Final Fantasy), hay muchisimas que me encantan, Pokemon, los JRPG de mario, Earthbound entre otras, y de indies hay otros que tambien me gustan como Fear and Hunger y Lisa
Si bien esos dos juegos que acabo de mencionar me encantan, lastimosamente no pude simpatizar con juegos como Omori porque si bien era como un Earthbound, me parecio un bodrio jugablemente hablando, al terminar literalmente dije "Para esta mamufilada jugaba al Earthbound"
Dejando eso de lado, tambien me amargaba un poco el ver tanto RPG indie con tematica oscura y con una historia que te haga llorar y llorar, OJO, no digo que no me llamen, Look Outside todavia lo debo que probar porque me interesa muchisimo, pero otros como Black Souls, wadadohara, OFF me parecen aburridisimos, prendo el modo automatico cada vez que los juego (Y si, todos estos son juegos del RPG maker, y tienen sus limitaciones, pero simplemente ejemplifico)
Hace un par de meses (marzo) un juego llamado Fraymakers, juego que tenia abandonado en mi biblioteca al decepcionarme mucho como lo habian manejado, colaboro con un juego llamado Bug Fables, yo estaba como "y quienes son estos?", asi que por mera curiosidad decidi buscar mas o menos por donde iban los tiros respecto a estos personajes, al leer que estaban inspirado en los Paper mario, lo puse rapidamente en mi radar (osea en mi wishlist) y cuando vi que lo pusieron en una oferta del 60% lo compre de una, y valio cada maldito, MALDITO centavo
El juego obviamente esta inspirado en los paper mario, pero dandole su propio toque, tenemos 3 personajes y no solo dos, y tenemos la mecanica del "Relevo", para cederle el turno de ese personaje a otro, asi podemos moldear muchisimas estrategias, sumado a la gran variedad de medallas que ofrece el juego, que no son las tipicas de que "ahhh toma 1 punto mas de daño" y ya, si no que cambian aspectos de los personajes como darles caracteristicas unicas, habilidades nuevas entre otros efectos varios, y esto es increible de este juego, no es un paseo por el parque, las peleas contra bosses te haran pensar y estar atento a tu siguiente movimiento, eso aumenta mas en el modo dificil del juego
El juego esteticamente es precioso para ser honesto, las zonas estan increiblemente bien detalladas y ambientadas, te da ganas de interactuar con los NPC y hacer sus misiones secundarias, que por cierto, todas tienen su carisma unico, ya que casi siempre nos enfrentamos a un boss que se diferencia completo del resto, incluso hay otras que tienen muchisima construccion alrededor de ellas
El OST es simplemente maravilloso, las baladas de pelea son rapidas, pegadizas y ritmicas, los temas relajantes son hermosos y armoniosos, y los temas que acompañan a un momento emotivo pegan como piña en la traquea y conmueven de los lindos que son
La historia es algo que no merece ser contado en texto, simplemente necesitan jugar este juego, es uno de esos titulos que HAY QUE PROBAR
Bug Fables es simplemente amor y cariño en un juego llevado a su maximo esplendor, nunca vi un world building tan lindo, completo, inmersivo y sobretodo divertido, explorar por Bugaria es una experiencia unica que muy pocos titulos no solo JRPG si no que juegos en general me han dado
Seguramente junto a Hollow Knight, Fallout new vegas y Kenshi son de mis mundos favoritos en un videojuego
Como dije al inicio, este juego me marco con su amor y pasion dedicada en el, es un producto que fue mimado con cariño, y creo que desde los mas nuevos incluso los mas veteranos lo pueden apreciar por lo que ofrece, simplemente una bellisima experiencia de inicio a fin, que te hara reir, que te hara concentrarte y que te hara largar una lagrimita de vez en cuando, como dije, un juego que hay que jugar, cueste lo que cueste
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