Command: Modern Operations
92

Jugadores en el juego

21 😀     2 😒
75,44%

Clasificación

Compara Command: Modern Operations con otros juegos
$79.99

Reseñas de Command: Modern Operations

ID de la aplicacióon1076160
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Slitherine Ltd.
Categorías Un jugador, Taller de Steam, Incluye editor de niveles
Géneros Simuladores
Fecha de lanzamiento14 Nov, 2019
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Command: Modern Operations
23 Reseñas totales
21 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Command: Modern Operations ha acumulado un total de 23 reseñas, con 21 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Command: Modern Operations a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 44562 minutos
Este juego esta en mi TOP 1 de todos los tiempos. Tiene una curva bastante dura de aprendizaje que se puede salvar sin problema dedicando un tiempo a ver vídeos. Si os gusta la simulación operación y táctica con un realismo máximo no dejéis escapar esta maravilla
👍 : 3 | 😃 : 2
Positivo
Tiempo de juego: 958 minutos
Y aquí estamos de nuevo. Quien haya leído reseñas de CMANO, el papá de CMO, se puede sorprender de que con una revisión negativa, de nuevo haya comprado el producto siguiente... Evidentemente creo que en la reseña anterior, dejaba claro cuales eran los talones de aquiles insalvables de la anterior versión y el motivo de ni pulgar abajo. En CMO os vais a encontrar lo mismo. Sí, y ahora ya os habréis quedado ya fuera de juego. Pero ese mismo no es lo mismo. Y es que ahora CMO al menos es lo que dice ser. Evidentemente que aún no tiene una base de datos abierta, pero nadie los obliga a ello. Miles de títulos aún no cuentan con un soporte pleno de mods y añadidos, y no por ello son malos juegos. De sobra que ya dije y mantengo, que juguetes hay para dar y tomar. Además aún mantiene su aspecto espartano. Y tampoco es motivo de condena, pues un juego de este tipo, jamás tendrá dulzura gráfica, si quiere ser lo que es. Además la principal diferencia es que el corazón del programa ahora funciona. Es evidente la mejora de rendimiento, siempre y cuando no te andes con una verdadera patata. La versión anterior, además de sus numerosas controversias, se añadía que no carburaba bien. Así de simple. Se añadió un cambio de aspecto de la UI, que a muchos les parece insuficiente, puesto que se trata de un oscurecimiento de la clásica ventana windows en sus días más arcaicos. Pero realmente se han incluídos botones necesarios, y soluciones sobre el mapa que sorprendían que no estuvieran en la versión anterior. Es un cambio, si bien no tiene menús de Ubisoft aún. Ni que vengan... Otro motivo de pulgar arriba fue el respeto a la comunidad y los fanáticos seguidores. Si bien en la versión anterior indiqué que "al precio que a mi me salió pues bien", 50%. En esta ocasión a los viejos propietarios se nos aplicó un descuento jugoso, tanto para CMO como TacView. Y añadido, los DLC se actualizan a la versión actual y pasan a formar parte del mismo sin trucos ni trampas. Bien por respetar la base de usuarios. Se ha incluído un necesario "Quick Battle". Que si bien no le llega al editor ni a la altura de la babucha, no pretende ser eso. Es simplemente la opción para jugadores que no se acercan al editor ni con un palo -y os digo que no es mi caso-. Es simplisimo y tiene verdaderamente poquísimas opciones vanilla, pero en un vistazo te das cuenta de que puedes modificarlo en un pis pas, y ampliarlo a tu gusto. Yo en media hora incluí tanto todos los juguetes "diesel" y españoles, además de otras localizaciones mucho más familiares. Es sencillo y te permite que un día que quieras simplemente jugar al gato y al ratón, lo hagas sin meter apenas parámetros en el editor -que no os asuste que también es sencillito-. Un, dos, tres, y ya jugando. De eso se trata un Quick. Siempre me sorprendió que al sobreprecio, no contara con un sistema de modelado 3D. Pareciera que mi crítica fue bien constructiva, puesto que también han dado en mi clavo. Incluyen como mencioné, TacView. Si bien no es la panacea, y de hecho en el actual formato os recomiendo que os lo penséis antes de comprarlo, puesto que al juego en sí, aún no le aporta gran cosa, y el precio aumenta hasta los 100 lereles si no tienes descuentos previos. TacView al menos es una representación 3D a la que espero que pulan más en el sentido de que no sea una compra tan desaprovechada. Quiero en TacView, exactamente lo que tengo en el mapa de la UI. No me vale por el zoom al máximo, ni la escueta de que ellos siempre han permitido "ver" más. Ya lo activaré o desactivaré. Por favor, amplien el universio TacView para que no sea una aplicación que siendo tan buena en otros simuladores, en CMO parezca capada y superflua. Tú que me lees, en tu criterio queda. El juego actual no lo necesita, y te ahorras un dinerito. Mejora también el uso de las DataBase de imágenes. Antes te tenías que mover por la Web para encontrar las imágenes de los cacharricos, que si bien no costaba nada, te hacía recordar lo que costaba el juego. Ahora directamente abres un escenario y descargará las imágenes y te las colocará en su correspondiente carpeta. Determinadas estridencias han comenzado a remitir en el gameplay -que no era perfecto- , y si algo no se les puede negar a los desarrolladores, es que desarrollan. Supongo que incluso irá a mejor, teniendo ya una base estándar, bastante mejor que como salió el renqueante inicial de CMANO. Por lo demás como decía, es el mismo juego. Pero el pulgar se me subió arriba al ver que si bien determinadas tácticas no van a cambiar -dígase el tema del nicho para amparar una práctica francamente encarecedora y poco amigable con los fanáticos y seguidores, a los que se estruja pero a base de bien-, al menos ahora lo que hay funciona, y es lo que debe ser. Ahora no es ya un producto de anhelo de viejos seguidores de Harpoon, Command Fleet, Dangerous Waters, que no tienen donde meterse y como drogadictos acuden al olor de la sardina... No. Se nota que en algo han escuchado y eso es loable. Esto funciona y realmente, en la actualidad, es un producto único. No quiero ponerlo a competir con los otros juegos antes mencionados, pues cada uno es totalmente jugable a día de hoy, pero hacen su oficio. Todos perfectamente complementarios. Siendo lo mismo, ahora no parece cansado y enfermo. Sino más vital y profesional. Además admito que el respeto a su comunidad de veteranos, me ha convencidos. Pulgar arriba. Saludos.
👍 : 24 | 😃 : 3
Positivo
Tiempo de juego: 2481 minutos
Este juego lleva casi cuatro años en el mercado y sigue sin levantar cabeza. Tiene problemas de optimización y cuelgues, le faltan funciones básicas que su predecesor tenía y los DLCs del primero en este funcionan regular. Me sigo quedando con CMANO, me arrepiento mucho de haber comprado este juego.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 49123 minutos
Es un si con muchos peros, si te gusta la estrategia pura es recomendable, pero tiene una GRAN limitante en mi opinión y es la gestión de memoria, ya que me a pasado que hago escenarios grandes y siempre tengo problemas de corrupción de archivos o problemas con la lectura de los escenarios, crasheo, etc. Contando con una buena PC
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 7343 minutos
Graficos horribles.. aunque ha mejorado la interface y suavidad de la misma... pero engancha cosa mala! Todavía tiene comportamiento raro, sobretodo con el tacview, pero se va mejorando poco a poco la conectividad. Lástima que no tenga multiplayer.
👍 : 7 | 😃 : 2
Positivo
Tiempo de juego: 8717 minutos
Esto es mas que un juego (ya que su version PRO es utilizada por varios departamentos de defensa y empresas del gremio). Es una simulacion absolutamente fiel de las estrategias y tacticas de combate aeronaval (y, en esta version- terrestre) . Basado en una base de datos muy completa, la "modelizacion" de cada unidad, sistemas de armas , elementos de terreno etc.. es insuperable. A pesar de su aspecto muy "serio" , la jugabilidad es muy buena ya que se puede hacer micro-gestion o automatizar muchas missiones . Para mi esta es la mejor simulacion tactica/operacional de la guerra moderna que se pueda encontrar (de ahi su precio)
👍 : 1 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 115265 minutos
Si te gusta la tecnología militar y la simulación este es tu juego. Aunque con una curva de aprendizaje bastante elevada. He de reconocer que este simulador es extraordinario. Con actualizaciones y mejoras constantes. DLC con precios irrisorios. Una base de datos de tecnología militar tanto de aviones, barcos, satélites, misiles, helicópteros, submarinos, tropas, tanques etc. de decenas de países. Puedes crear tus propios escenarios de guerra con tecnología militar del siglo XX y XXI y puedes programar con el lenguaje LUA dichos escenarios, automatizando infinidad de posibilidades y creando una cantidad infinita de variables. Tiene un grupo de jugadores muy comprometidos con el juego e infinidad de vídeo tutoriales para aprender a jugar durante horas. 100% recomendable. Existe una versión profesional utilizada por varios ejércitos de distintos países. Imagina el nivel de precisión. Te recomiendo visitar el foro de usuarios y verás todas las posibilidades de las que dispones. Yo he jugado más de 1.700 horas. Un requisito casi indispensable es saber Ingles. No tiene pinta de que lo vayan a traducir.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 44048 minutos
This is a naval / air simulator don't expect a simple strategic game. If you don't have some knowledge about tactics, naval / air operations, you only want to play a strategic game without learn abou that then maybe it is not your game. But if you know about modern operations and want to simulate then it is your game
👍 : 3 | 😃 : 2
Positivo
Tiempo de juego: 2482 minutos
Gran wargame con una base de datos muy extensa que te permitirá jugar cualquier conflicto desde 1945 hasta nuestros días. Una lástima que solo este para Windows
👍 : 2 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 3944 minutos
Es una versión civil acotada de un simulador que usan muchas Fuerzas Armadas, principalmente de la NATO (North Atlantic Treaty Organization). El simulador representa estupendamente el apartado aéreo y naval, dejando de la lado el terrestre (aunque se pueden manejar unidades terrestres de forma más básica). Aunque al principio los DLCs añadían misiones y nuevas características al juego (como Chains of War y The Silent Service, los cuales añadían nuevas mecánicas terrestres y de guerra submarina respectivamente), se decidió introducir las mecánicas exclusivas de estos en el juego base, por lo que actualmente los DLCs solo contienen misiones (aunque en la descripción sigue apareciendo que añaden nuevas funciones que repito que ya están integradas en el juego base). El editor permite crear cualquier escenario que quiera el jugador, pudiendo manejar este todos los bandos involucrados. La profundidad del simulador es enorme, todos los datos de las unidades son completamente reales, además el control de esta es muy detallado, la velocidad, altitud, reglas de enfrentamiento, armamento, etc. Para el modo 3D se necesita Tacview Advanced.
👍 : 42 | 😃 : 3
Positivo
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