Reseñas de Meteorfall: Krumit's Tale
Krumit's Tale, el segundo juego del universo Meteorfall, es una nueva versión del género roguelike de construcción de mazos. Usa tus cartas para superar mazmorras y mejora tu mazo con nuevas cartas y ventajas para seguir avanzando. El destino del mundo está en tus manos.
ID de la aplicacióon | 1073320 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Slothwerks |
Editores | indienova, Slothwerks |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros | Indie, Estrategia, Rol |
Fecha de lanzamiento | 22 Jul, 2020 |
Plataformas | Windows, Mac |
Idiomas compatibles | Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Spanish - Latin America, Korean, Czech, Polish |

3 Reseñas totales
3 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Meteorfall: Krumit's Tale ha acumulado un total de 3 reseñas, con 3 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
1278 minutos
Increíblemente divertido! Me encanta el estilo gráfico y el ambiente tan único que tiene. 100% recomendado!
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Positivo
Tiempo de juego:
2878 minutos
*Género: juego de cartas de construcción de mazos y desarrollo roguelike, con una ambientación de mazmorreo paródico.
*Historia: una premisa sencilla para ambientar, realzada por los textos de las cartas y los lugares del mapa de juego. Tampoco la necesita.
*Audiovisual: el diseño de las cartas, personajes y mapa es del estilo de la serie animada "Hora de Aventuras", marcando rápidamente el tono del juego. La música ambiental encaja muy bien con la animación, pero al carecer de temas variados es inevitable que se vuelva repetitiva si juegas una sesión larga.
*Duración: larga (40h) si quieres pasarte el juego con todos los personajes en distintas dificultades. Sin embargo, lo realmente interesante de este tipo de juegos, es que puedes echar una run de 1h con un personaje y resolver sus 9 tableros tipo puzzle, incluyendo la lucha contra el jefe final, y quedar satisfecho del tiempo dedicado. Lo que lo convierte en un juego recurrente cuando no estas embarcado en otro de mayor dedicación.
*Rejugabilidad: alta. La gran variedad de cartas/objetos para montar tu mazo, sumado a la elección de habilidades tras cada mazmorra/puzzle, y la elección del héroe sobre el que montas tu baraja, te permite disfrutar de partidas entretenidas que se perciben "diferentes", sin cansarte enseguida.
*Lo mejor: A) el diseño de los enfrentamientos, mezclando tu mazo con los enemigos para generar el tablero en forma de puzzle, lo que le da un componente táctico al tener que calcular cuando utilizar/eliminar un objeto o acabar con un adversario, forzando a calcular jugadas futuras; B) los combos rotos que puedes montar; C) precio genial (12'5€) para el entretenimiento que ofrece.
*Lo peor: A) el estilo gráfico tan marcado echará para atrás a jugadores que pudiera gustarle el sistema de juego; B) la colocación aleatoria de la "mesa de juego" inicial, tiene demasiado peso en el desarrollo del enfrentamiento, debido a que un exceso de enemigos puede volver la batalla cuesta arriba inmediatamente y al contrario si te salen las cartas de tu combo. Es algo que esta presente en los juegos de carta de construcción de mazos, pero en este se acentúa.
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