Tiempo de juego:
750 minutos
Creo que nunca había subestimado tanto a un videojuego. Lo compré hace casi un año y hasta hace ayer me dieron ganas de jugarlo. Sinceramente la historia me pareció muy interesante pero difícil de comprender a su vez, demasiado místico pero realmente buena. Y revisando nos puntos, puedo dar un veredicto de este que quiero compartir;
Gameplay: Que no te deje engañar, no es un metroidvania, tiene varios rasgos de ser uno pero no lo es! en lo absoluto, yo lo definiría como un hack n' slash con un toque plataformero y de progresión. Personalmente, los controles los sentí muy sensibles, a diferencia de blasphemous por ejemplo, el peso del personaje se siente justo o un tanto pesado, aquí este personaje se siente muy ágil y liviano, sinceramente para mi, no me agradó ya que es difícil acostumbrarse. Además, el parry se siento algo raro, yo lo describiría como una especie de inercia que frena un poco al personaje y tiene una recarga un tanto lenta, también pienso que es un tanto contraproducente a veces ya que de vez en cuando no se ejecuta bien, ya que más que parry es una esquiva, lo que quiere decir que se ejecuta al lado contrario, cuando lo jueguen me entenderán (creo); en cuanto al combate no tengo mucho que decir, las animaciones me parecen brutales pero es algo que hablaré en otro punto, algo que no me gustó del combate, es que ciertas habilidades cuestan ejecutarse por lo mismo de lo liviano que es el personaje, eso me impidió no terminar de disfrutar ese punto.
Gráficos: Aquí es donde entra el punto de lo que YO creo es el punto más fuerte de este juego. Debo admitir que su apartado visual es increíble, que si bien no se trata de gráficos realistas por obvias adaptaciones, están muy bien logradas, dando esa luz suave que hace contrastar los personajes, y las paletas de colores muy bien colocadas; los filtros VHS y el contorno de una TV antigua le dan más toques 80's, así que para mí me parecen una verdadera obra de arte a pesar de que el estilo de lo que creo son 24 bits. En el apartado de animaciones es lo mismo, son brutales, demasiado fluidas y con mucho detalle, me gusta que sean tan exageradas.
Historia: Muy emotiva, sinceramente no me lo esperaba, es de esos juegos que entras y tratas de predecir de que tratará pero no das una. La narración dentro del reino que separa la realidad con los códigos, está bien escrita, muy poética y demasiado mística, el problema de esto es que está narrado en un estilo pseudo barroco o algo así, está padre pero al mezclarlo con datos de la actualidad y de programación y más, cuesta entender si es metáfora o es literal, o en mí caso, a veces no terminaba de comprender a que se referían, pero no se asusten, no te impide avanzar o conocer del lore que tiene. Es así como a mitad del juego yo ya estaba enganchado, porque como mencioné antes, no esperaba tanto de este juego.
Soundtrack: El soundtrack también es una joya, está muy bien logrado, muy ambientador y necesario en las escenas y gameplay, y considero que componer una canción que hable sobre el juego mejor dicho, exclusivamente de él le suma muchos puntos.
Conclusiones: Es un juego relativamente corto, se disfruta mucho ya que está bien balanceado entre acertijos, combate y diálogos, como dije, a mí la historia me gustó muchísimo, y el arte del juego me fascinó, Sin embargo, yo digo que es un juego para un público exclusivo, muy muy exclusivo, para aventureros y gente que disfruta de historias o que le da mucho peso al apartado visual, así que no lo pondría en una categoría casual, tampoco digo que te cambiará la vida pero es un buen juego. Muchas felicidades a los creadores, realmente se nota muchísimo el empeño, dedicación, y sin duda, el gran trozo de corazón que pusieron en este videojuego, mi nota final es 9.5, si, a pesar de sus debilidad, ¿Por qué?, hermano, el mensaje que tiene es bastante bonito y se lo felicitó a los creadores, espero la parte dos con ansias.
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