Inspired by classic survival horror. Bachman Manor sprawls into a maze of corridors, bedrooms, foyers, and more. Filled with puzzles, traps, and hidden passageways that explore the secrets of its dark history and occupants.
122 Reseñas totales
100 Reseñas positivas
22 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación
Deathbloom: Chapter 1 ha acumulado un total de 122 reseñas, con 100 reseñas positivas y 22 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Deathbloom: Chapter 1 a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
349 minutos
I have all of their games and I love them, they are pretty good but please I would like you to release the patch for Spanish subtitles, thanks
https://youtu.be/BSzZ4SVeiDY
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
381 minutos
Great Game, the house is beautifully creepy. There are guns and fight also, besides good story and some puzzles. Definitively worth it!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
449 minutos
Estupendo survival horror indie, de ritmo lento pero muy tenso, en este aspecto no tiene nada que envidiar a muchos juegos de grandes estudios. Una especie de mini-Resident Evil 1 en primera persona, con un argumento en torno a una siniestra secta. He jugado recientemente a Harthorn, del mismo desarrollador, y aunque es bastante inferior a Deathbloom 1, en ambos se ve el gran talento para hacer juegos de mucha tensión gracias a un inteligente diseño de niveles y uso del sonido, sin necesidad de meter muchos enemigos ni jumpscares. Destacan especialmente el sótano inundado en la parte inicial del juego y la zona tenebrosa del final.
No es un juego orientado a la acción sino a explorar y buscar objetos, pero sí tendremos que disparar a unos cuantos enemigos, la exploración no será tranquila. Podremos llevar encima hasta un total de tres armas de las que vayamos encontrando (pistolas, escopeta, fusil y arco), además de un cuchillo y una linterna. No es un juego difícil pero sí hay que tener mucho cuidado de guardar las distancias contra los enemigos, porque hay poquísimos puntos de control y una muerte te puede mandar muy atrás. Además apenas hay objetos curativos.
El juego tarda un poco en arrancar (al principio parece un walking simulator genérico) pero una vez que lo hace crece muchísimo. Un error de diseño es que los primeros enemigos te los encuentras, sin estar preparado al no haber disparado antes y con muy pocas balas, después de explorar una grandísima zona oscura y laberíntica en busca de hasta 6 objetos clave y que te ha llevado un rato bastante largo. Si te pilla despistado te puede costar el disgusto de perder todo el progreso de esa zona. Después de eso los puntos de control, sin ser frecuentes, son más razonables y vamos un poco más tranquilos. Echo en falta los puzzles. Con ellos ya tendríamos un juegazo.
El final... no hay final, termina con un cliffhanger y continua en Deathbloom 2, que aún no he jugado. Lo haré pero ahora no, que lo he pasado mal y necesito una cosa más relajada.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo