Tiempo de juego:
861 minutos
Puntos positivos:
La movilidad del juego es impresionante. El dinamismo entre el personaje, el escenario y las peleas crean una experiencia emocionante y bombástica que animan a seguir jugando.
(Si, es todo lo positivo, ya que lamentablemente, el martirio es mucho mayor en lo que resta…)
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Puntos negativos:
- El juego requiere intervención si o si del jugador para aplicar parches, algo que, si bien no es cosa del otro mundo, ya habla de lo descuidado del estado en que se encuentra al ser incompatible con computadoras mínimamente modernas.
- La experiencia es hueca. En principio una metáfora que se me ocurre, es que es como un GTA cuando activas los trucos, lo cual muchos amamos por lo divertido que resulta, ya que la sensación de poder en un videojuego da momentos muy amenos, sin embargo, quita el propósito, es por ello que después de unas pocas horas se vuelve aburrido. ¿Que han hecho los desarrollares para solventar esto? Introducen enemigos que rivalizan con el personaje, ya sea por su ORIGEN (me limitaré a llamarlos "esos bichos rosados") o por su CANTIDAD (el ejército que hacia la recta final del juego te dispara con todo lo que tiene a su disposición). Y esto no estaría mal si no fuera por las terribles colisiones, que son tan falsas que resulta frustrante no poder levantarse por momentos, y no por una cuestión de habilidad, si no debido a las mencionadas hitbox, más una cámara loca, más algunos enemigos que son esponjas de daño, más otros que te golpean o llegan de un lado no visible, así como una imprecisión en el apuntado y en el propio movimiento (a pesar de haberlo elogiado inicialmente) mismo que rinde un papel desastroso en momentos cruciales en medio de una pelea. Mal equilibrio en general es lo puedo decir.
- La narrativa es pésima, con varias incoherencias incluso dentro de su propia ficción. La historia se c4g4 en todo lo que te piden que hagas jugablemente, porque después de cumplir tus objetivos, las cinemáticas posteriores hacen todo lo contrario, restando importancia a tus acciones o haciendo que no sirvan para nada. Sin mencionar incoherencias como los recuerdos dispersos en personas al azar de la calle, la abrupta introducción y salida de personajes, saltos narrativos o hasta la propia personalidad del protagonista.
Tenía buenas expectativas, pero incluso con las expectativas mínimas, entiendo por qué este juego está más en el olvido que entre los recomendados. Y si, también soy consciente de que es una entrega que ha ganado popularidad con el tiempo y se ha convertido en un título de culto o de nicho. Y también defiendo que la propuesta que se halla aquí no es igual a otra, algo que se debería probar, no se puede evitar señalar que tiene buenas ideas y sistemas de gameplay interesantes; pero todos ellos en conflicto con la mayoría de los puntos flacos que comenté y otros que me dejo en el tintero para evitar en iras.
Si tuviera que decirlo en una frase: “su espectacularidad se acaba y entonces aburre”.
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