Blade Kitten Bewertungen
In Blade Kitten können Sie Kit Ballard auf Ihrer Entdeckungsreise in die mysteriöse Welt von Hollow Wish folgen, um die boshaften Mechs und die Soft-Targets zu erwischen.
App-ID | 9940 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Krome Studios |
Herausgeber | Krome Studios |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten |
Genres | Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 22 Mai, 2014 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | French, Italian, German, English, Spanish - Spain |

10 Gesamtbewertungen
10 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Blade Kitten hat insgesamt 10 Bewertungen erhalten, davon 10 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1086 Minuten
Ein schönes vergleichsweise kurzes Spiel mit vielen Ecken zum Erkunden und einer einfach gestrickten Story, wo halt eines zum anderen führt. (soll aber kein Kritikpunkt sein, ich fand sie durchaus in Ordnung). Vllt schonmal als kurzes Fazit: An sich hatte ich es als spaßiges, buntes Jump 'n Run mit Gemetzel ohne großes Nachdenken oder sich-Sorgen-machen empfunden und es hat mir Spaß gemacht von vorn bis hinten.
Was mich ein bissle gestört hat, war, dass es nur recht wenige Gegnermodelle gibt und von den Gegnern, die so in den Leveln herumlaufen, kam es nicht selten vor, dass ich von den Angriffen ge-stunlocked wurde. Aber: Die Lebensenergie erholt sich eh von selbst nach einigen Sekunden, wenn man nicht im Kampf ist. Von daher denke ich, kann man da ruhig drüber hinwegsehen.
Auch ein kleines bisschen nervig war das Reittier. Absteigen ging nicht immer sofort, vermutlich, weil es von der Höhe her zu eng war. Aber wenn ich absteigen konnte und rüber hopsen wollt, um Gegner zu bekämpfen oder weiterzulaufen, kam es vor, dass sie sich stattdessen wieder auf das Tier setzt.
Von der Motion Sickness, wie andere sie beschreiben, war ich jetzt 0 betroffen, von daher kann ich das nicht bewerten.
Die Musik war teils atmosphärisch, manchmal dudelt sie vor sich herum, aber als nervig hab ich sie nicht empfunden. Aber beid er engl. Synchro kann man nichts gegen sagen, das klang super. Hmm.. Was noch? Kostüme gibt es ohne Ende genauso wie reichlich Collectibles. Was mir aber da besonders gefallen hat, war natürlich der/die/das kleine Skiff. Irgendwie ist dieses "Ungeziefer" wie es von einigen Charakteren im Spiel betitelt wird, doch recht putzig.
Es ist natürlich schade, dass es bei dem Basisspiel und der DLC-Episode bleibt, aber für das, was es ist, habe ich dieses Spiel vom Krome Studios genossen. Trotzdem wurde ich gern mehr über die Hintergründe der Charaktere erfahren, um sie noch besser verstehen zu können. ;)
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😃 : 0
Positiv