Romancing SaGa 3™
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44,31%

Bewertung

Romancing SaGa 3™ mit anderen Spielen vergleichen
$28.99

Romancing SaGa 3™ Bewertungen

Der gefeierte RPG-Klassiker kommt zum ersten Mal in den Westen! Erlebe ein brandneues HD-Remaster des legendären RPG-Meisterwerks von 1995 mit optimierter Grafik, einem neuen Dungeon zum Erforschen, neuen Szenarien und einer neuen Game+-Funktion.
App-ID952540
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Square Enix
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung11 Nov, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese

Romancing SaGa 3™
3 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Romancing SaGa 3™ hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Romancing SaGa 3™ im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 3650 Minuten
So i just finished this huge pile of shit and i have to say.... do NOT buy this "game". it is by far the worst rpg i've ever played.... even a fart in the face has a better story than this crap. playing this feels like i imagine being drugged by strangers which constantly fuck you in your asshole and you have no clue whats going on the whole time... if you want more fun than i had with this game get some rusty nails and a hammer and hit them under your fingernails. even that would have a better gameplay.
👍 : 0 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 3968 Minuten
[i]Note: I played the 1995 original back in the day, so I knew what I was getting into. If you are new to this game, I'd recommend you to not only read through additional information (/reviews/videos) about it, but also to check out guides about some of its mechanics, because not everything is explained all that well (or at all) within the game itself.[/] positive: -interesting concept (you choose 1 out of 8 characters as your lead and all of them have a more or less unique spin on the story which ups the replay-value) -some fairly unique mechanics, especially if you are not familiar with the SaGa-series (p.e. you can choose to fight in different battle formations which all offer different advantages) -decent graphics and music (the remastered hd graphics look fine and some of the tunes are pretty catchy) -no random battles (you see all of the enemies on screen and if you want to dodge a fight you can often just run around them, altough you have to be aware that in a way the monsters level with you, which means that p. e. if you encounter a goblin-type enemy while you have 100 hp, you will fight a normal goblin, but if you fight it while having 200 hp, it will be a different, more powerful type of goblin) -grinding doesn't feel all that bad (for one because you can pick your fights and if you really want to just get through a dungeon you can avoid almost all of the enemies, but also because at the end of every fight at least one of your party members will get a stat- or weapon/magic-level up) -for the most part it's fairly challenging, but not overly frustrating -good amount of side quests (some of them can be done whenever, some are chained to other quests or the main story and some have an hp-lock, which requires your characters to have a minimum of hit points) negative: -the story overall isn't all that great -some of the mechanics make it somewhat annoying if you want to incorporate a new member to your party, especially late in the game, because not only do need to equip the character, you would also need to slowly grind up all the weapon/magic-levels you want them to use -how much time it takes to learn and master weapon techniques seems to be quite random -you have to be careful when/where you save, because a few of the boss battles seem to almost come out of nowhere (a good example would be the one with the 2 mages after exiting the well) and it's possible that you could end up in an unwinnable state -a few fights are pretty heavy on the rng-side, especially if you are not exactly over-leveled and/or have the right techniques to negate some of the attacks -like I already wrote at the start: DO LOOK UP A GUIDE. It's not quite unplayable without it, but you definitely want to check on some things that you would most likely miss without it
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 544 Minuten
Leider wurde dieses Spiel meinen Erwartungen nicht gerecht. Vom Konzept her wirkte das Spiel sehr verlockend und ich habe wirklich versucht ihm eine Chance zu geben, ich habe sogar Guides durchgelesen, sowohl was die Quests als auch Charakterbuilds betrifft und mich versucht in das System einzudenken...aber - und das mag meine persönliche Meinung sein - ich finde, dass fernöstliche RPGs eventuell in einigen Fällen nicht so gut altern wie ihre westliche Gegenstücke. Warum ich das finde? Aus dem Grund heraus, dass das hohe Aufkommen an den immer wieder gleichen Gegnern irgendwann zur Tortur wird - Kämpfe gibt es in Dungeons wirklich alle paar Schritte. Man kann zwar gnädigerweise flüchten, aber dann wird man direkt in den nächsten Kampf verwickelt und man muss geschickt Slalom laufen um voranzukommen. Insbesondere wenn keine Karte vorhanden ist und diverse Abschnitte eines Dungeons sich sehr stark ähneln, hat das hohes Frustpotential. Und nicht nur die Dungeons ähneln sich in diesem Spiel, nein, auch die Städte sehen fast alle gleich aus (mal abgesehen von dem Biom in dem sie sich befinden, welches mal aus grünen Grasland und mal aus Schnee besteht). Vielleicht liegt es auch einfach daran, dass ich nicht mit dem SNES sondern mit der PS1 aufgewachsen bin und mir dieser Stil daher nicht liegt...ich weiß es nicht. Eigentlich schien die Idee des "Erlebe deine eigene Geschichte" und die nicht-lineare Vorgehensweise verlockend, aber wenn die Quests, die es zu entdecken gibt, zum Großteil einfach nicht wirklich spannend sind und es alles sehr wie generische Fantasy-Kost wirkt, dann weiß auch dieses Konzept am Ende nicht zu gefallen. Das einzig Gute an dem Spiel bleiben einige Aspekte, wie das interessante "Sparking" System, was das Erlangen von neuen Fähigkeiten betrifft: man erlernt Fähigkeiten durch Zufall im Kampf - je nachdem welcher Waffentyp verwendet wird gibt es einen anderen Fähigkeiten-Pool. Aber das gibt es auch in den anderen SaGa Spielen, und ich glaube, dass die Chancen gut stehen, dass mir Frontier SaGa eher liegen wird, da die vorgerenderten Hintergründe auf den Bildern schonmal mega hübsch aussehen. Daher werde ich mir auch trotz dieses enttäuschenden Starts noch andere SaGa Spiele ansehen, da ich wie gesagt einige Besonderheiten der Reihe super finde und mir bei mehr Spielen wünschen würde. Dieser spontane Einfall von neuen Fähigkeiten wirkt einfach natürlicher als z.B. Fähigkeitenpunkte in einem Skill-Tree zu verteilen und der Überraschungseffekt, den man dabei hat, weiß zu motivieren. Für alle die mit dem SNES aufgewachsen sind wird diese Kritik nicht unbedingt ausschlaggebend sein (und das soll sie auch nicht - macht euch euren eigenen Eindruck!) und sie werden sich vielleicht gut mit diesem Spiel zurecht finden, aber alle die mit westlichen Rollenspielen wie der Nordland-Trilogie, Baldurs Gate und Arcanum aufgewachsen sind und was Konsolen betrifft eher mit der PS1 und PS2 in Berührung gekommen sind, werden vielleicht ähnliche Probleme mit dem zweiten und dritten Teil der Romancing SaGa Spiele haben wie ich. Denen sei ans Herz gelegt sich auch eher die neueren Teile der SaGa Spiele anzusehen oder weitere westliche Rollenspiel-Nischentitel zu explorieren, insofern noch nicht geschehen. Edit: Noch ein Wort zu der "Neuauflage" - es ist zwar nett, dass einige Spiele die vorher hierzulande nicht erschienen sind, nun hierhergebracht werden, aber es wäre schön gewesen, wenn man die Größe der Sprechblasen / des Textes im Spiel hätte einstellen können, denn so wie das derzeit alternativenlos dargestellt ist wirkt das ganze sehr billig und nicht zu der sonstigen Retroatmosphäre passend.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
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