Cine Tracer Bewertungen
App-ID | 904960 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Matt Workman |
Herausgeber | Cinematography Database |
Kategorien | Einzelspieler |
Genres | Simulationen, Early Access |
Datum der Veröffentlichung | 28 Sep, 2018 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English |

21 Gesamtbewertungen
14 Positive Bewertungen
7 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Cine Tracer hat insgesamt 21 Bewertungen erhalten, davon 14 positive und 7 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Cine Tracer im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
321 Minuten
s
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
834 Minuten
beste
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1477 Minuten
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
38 Minuten
Ich habe mir für 75,99€ mehr erwartet, ich finde, es sollte mehr eingebaut werden, sowie mehr Funktionen und Fähigkeiten.
Meiner Meinung nach, sowie das Spiel grade aufgebaut ist, sollte es nicht mehr als 19,99€ kosten.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
324 Minuten
I already love to use it after only 2 hours. You will need some time to get used to all of the controls, but so far I find it pretty intuitive for planning shoots and storyboarding.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2045 Minuten
Hay Matt,
Wonderfull Tool! But can you tell me is there a way to get the Ray Tracing Feature on a Mac? in My Praticular Case a Hackintosh with a Radeon RX 580 8 GB an 9900k i9 64GB RAM.
or would i Need a diferent graphics Card?
This would Totally, Change my work!
Thanks in advance!
LG
Moritz
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
3159 Minuten
Wer sich für Film und Lichter interessiert macht hier nichts falsch. Das Spiel entwickelt sich sehr schnell und ständig. Der Entwickler ist auf Instagram sehr aktiv und hilft sehr gerne mal aus.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
21223 Minuten
Huge potential in this application/game, but still a lot to do :-)
A good way of communicating with directors, even if it´s just playing around with camera angles and lenses to get on the same page with the director.
Would love to see following features:
- Record whole camera movements (not just still images / storyboard images) to being able to implement shots and/or create whole Animatics/ Pre-Vis´s out of CineTracer
- Since the newest phone generations are partly equipped with Lidar technology and are able to already capture quite good photogrammetry scans of shooting locations with size dimensions, it would be HUGE to implement the feature to work within photogrammetry scanned, individually created sceneries ( f.e. a lot of 3D export options within the smartphone App Polycam). This would bring Cine Tracer to the next level in terms of real world use.
- The lighting capabilities are still to be improved. I would love to see at least the different industry standard tungsten, HMIs, LEDs and fluorescents covered. Apart of communicating with the director and seeing if shots work within a certain edit, CineTracer´s biggest potential is actually in pre-lighting scenes digitally and seeing if stuff works or not. This safes a lot of time when on set. So improving the whole lighting part within CineTracer would be awesome. Adding negative fill, being able to change textiles and butterfly sizes and bouncing lights of the butterfly or fire them through the butterfly, improving the reflection features of certain materials in relation to the light....
If this will be improved in the future, Cine Tracer will become an industry standard in pre-producing movies.
Thank you for this innovation ;)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
665 Minuten
Location path is not writable...
There are so much bugs in this game that it's nearly impossible to enjoy it. Also there are way to less features to make it work in specific situation. It's definitely more a game than anything else. I recommend to learn unreal for a few weeks and I will promise you that won't come back.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
37 Minuten
Ich selbst bin beruflich Filmemacher und verfolge Matt Workmans Projekt schon seit knapp einem Jahr auf Instagram und Youtube. Da das Thema Previz für mich, mein Team und schließlich auch für unsere Kunden immer relevanter wird, gab ich Cinetracer eine Chance.
Genau 40 Minuten später forderte ich mein Geld zurück.
Kurz vorab: Mir ist klar, dass ich mir eine teure Leidenschaft ausgesucht habe, aber 75 € sind für diese unfertige Version definitiv zu viel. Seit über 20 Jahren spiele ich Videospiele, kann also gutes Gamedesign von schlechtem sehr gut unterscheiden. In seiner jetzigen Form ist das Gamedesign äußerst dürftig:
-Die Steuerung ist ziemlich unpräzise, gerade im Flugmodus
-Aktionen, wie: Auswählen, löschen und verschieben gestalten sich super fummelig
-Hab in den ersten 30 Minuten unnötig viele Bugs erlebt. Z.B. ignorieren die Schauspieler teilweise ihr Blocking und drehen sich random in irgendwelche Blickrichtungen. Oder man kann Bauelemente ineinander stacken, was wiederrum zu hässlichen Popups führt oder man diese nicht mehr richtig einfärben kann
-Noch zu viele Grafikfehler, wenn man mit Licht arbeitet
-Die UI ist alles andere als intuitiv: Zu viele hässliche graue Buttons und unnötiges Rumgeklicke. Mir ist klar, dass Workman kein Designer ist, aber warum nicht jemanden dazuholen, der davon 'n Plan hat?
-Die Auswahl an Filmprops ist äußerst mager. Ein "Spiel", das sich vornehmlich auf Filmemacher*innen fokussiert, bietet mir lediglich 6-7 verschiedene Lichtquellen? Dafür aber Hunderte Props, wie Steine und Büsche? Da sind meines Erachtens die Prioritäten in der Entwicklung falsch gelegt
-UNDO - Button? Hallo? Standard sollte das sein!
-Keine Referenzen zu genormten Längen. Ich möchte gerne Maße eingeben können (z.B. 3,00m x 4,00m x 3,20m) und es soll ein Raum in genau den Maßen entstehen. Durch das modulare System sollte das ja eigentlich möglich sein. Wenn ich von der Recce mit den genauen Maßen wiederkomme, möchte ich mein Model auch in genau den Maßen bauen können. Wie sonst soll die Regie, die Kamera, das Licht und das Produktionsdesign einschätzen können, wie wo was hinkommt?
Early Access hin oder her ... das Angebot ist noch leider zu wenig für diesen hohen Preis. Ich verfolge die Entwicklugn schon lange und weiß auch, dass Workman da viel Arbeit reinsteckt, aber vielleicht wäre es nicht verkehrt die Prioritäten neu zu legen: bestehende Bugs fixen, elementar wichtige Props für Gaffer anbieten und die Steuerung, sowie die UI überarbeiten.
Die Grundidee ist nämlich hochspannend! Ich kehre gerne wieder zurück sobald die ganzen Kinderkrankheiten beseitigt sind. In seinem jetzigen Zustand empfnde ich Cinetracer eher als eine nette Spielerei, die aber mehr Zeit kostet, als das sie mir bringt.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ