Dragon Spear
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Spieler im Spiel

566 😀     334 😒
61,23%

Bewertung

Dragon Spear mit anderen Spielen vergleichen
$14.99

Dragon Spear Bewertungen

Genieße coole Schläge und faszinierende Action-Moves! Auch die Jagd auf mächtige Schlachtzugsbosse mit Freunden ist ein Muss.
App-ID886960
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Game2Gather
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung16 Aug, 2018
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Dragon Spear
900 Gesamtbewertungen
566 Positive Bewertungen
334 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Dragon Spear hat insgesamt 900 Bewertungen erhalten, davon 566 positive und 334 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Dragon Spear im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 49 Minuten
schade, für mich ist das manko an diesem spiel,die absolut konfuse steuerung. spielte mit einem xbox 360 controller. x im startmenü zum bestätigen lass ich mir ja noch gefallen doch dann,das ganze setting im store mit dem rechten stick als mauszeiger und rechten stick drücken zum bestätigen ,nee sorry das geht viel unkomplizierter. habe die einstellungen durchsucht doch keine belegung des pads für die nutzung im dorf(base) gefunden. wegen solch einer verdrehten steuerung geb ich den daumen runter ,weil ich dieses spiel gern gezockt hätte mich aber darüber ärgere.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1152 Minuten
+ lustiges grindspiel wo man auch etwas movement braucht + Unterstützt auch UWQHD Bildschirme + Tasten auf der tastatur lassen sich alle anpassen + manche bosse sehr anspruchsvoll :O +griiiiiiiiinden :D
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 670 Minuten
Dragon Spear ist aus dem Hause Game2Gather, möchte ein Action-RPG sein, macht manches gar nicht schlecht, aber überzeugt mich letztendlich doch nicht. Warum? Nun, da wäre zum einem das "RPG" in Action-RPG. Wo sind sie denn, die Rollenspielelemente? Das bisschen Gear anziehen? Kleinere Zahlen gegen größere austauschen? Nee. Das machen andere Spiele viel besser. Bei Dragon Spear kommt es mir vor, als würde nur mein Schaden nach und nach ansteigen. Andere Werte fallen nicht großartig ins Gewicht. Level Ups machen gar nichts, außer die Zahl neben dem Charakter zu erhöhen und gelegentlich einen neuen Skill freischalten, aber sonst käme das Spiel auch ganz gut ohne ein EXP-System zurecht. Es gibt in Dragon Spear viel Action, aber wenig RPG. Die Action knallt, ist aber extrem unübersichtlich. Dafür sorgen riesige Figurenmodelle, von denen reichlich zur gleichen Zeit auf dem Bildschirm unterwegs sind, 345078234503 Effekte gleichzeitig und Zahlenregen, wohin das Auge schaut. Manchmal ist es unmöglich, die eigene Figur im Chaos auszumachen, also sitze ich vorm PC, hämmere die Tasten und schaue, wo sich eine riesige Herde Zahlen herumtreibt, denn da vermute ich dann meinen Charakter. Abwechslung sucht man auch vergebens, denn jedes Level im Storymodus läuft gleich ab: Latsch über drei Bildschirme, knüppel zehnmilliarden Gegner, klatsch den Boss, nächster Level. Das ist insgesamt viel zu leicht und viel zu eintönig. Manchmal kommt von einem Moment auf den anderen ein richtiger Cockblock von Feind und dann steht man da und wundert sich, wie man diesen Brocken überwinden soll. Da sich die eigenen HP, abseits einiger Items, nicht erhöhen, der Schaden der Gegner jedoch schon, ist man schnell an einem Punkt, an dem ein ungünstig platzierter Skill des Spielers zum Bildschirmtod führt, weil es nicht möglich ist, innerhalb der Angriffsanimation auszuweichen. Schöne Scheiße. Mir bleibt also nichts anderes übrig, als auf eine günstige Aneinanderkettung der Angriffsmuster des Gegners zu hoffen und jeglichen Schaden zu vermeiden. Das klingt einfacher, als es im Endeffekt ist. Ich dachte mir "Hey, der Feind macht Giftschaden, also ziehe ich mir Giftresistenz an", aber nix is. Der Wert scheint nicht aktiv zu sein oder funktioniert auf eine abenteuerliche Weise, hinter die ich nicht gestiegen bin, denn der Schaden, den ich erlitten habe, blieb immer derselbe. Das ist frustrierend, Spiel. Erklär deine Mechaniken. Oh, und wenn du schon dabei bist: Sorg dafür, dass ich Cutscenes abbrechen kann. Gerade vor einem Bosskampf ist eine einminütige Sequenz extrem hinderlich. Was bleibt noch, wenn man die eintönige und stellenweise frustrierende Kampagne hinter sich gebracht hat? Itemgrind natürlich. Dafür spendiert man dem Spieler eine Vielzahl an "Raids", die man alleine oder mit drei anderen Spielern angehen kann, die aber auch nicht sonderlich viel Abwechslung bieten. Meist sind das Variationen bereits erledigter Bosskämpfe oder kleine Arenaevents. Ja, ein paar Mal machen diese Sachen Spaß, aber auf Dauer ist mir das zu eintönig. Abseits der Achievements wüsste ich auch nicht, warum ich mir diesen Müll zusammengrinden soll. Man merkt Dragon Spear hinten und vorne an, dass es als App für Tablets gestartet ist, denn der Ingameshop existiert, auch wenn er anders funktioniert, als auf tragbaren Systemen. Dort kann man gegen erfarmte Währung, die man übrigens in lächerlich niedriger Anzahl bekommt, Ausrüstung, Runen und den ganzen anderen Kladderadatsch kaufen, den keine Sau braucht, aber die gut aussehen und vielleicht irgendjemanden beeindrucken, der sich den ganzen Mist nicht zusammengecheatet hat. Wo wir von Cheatern sprechen: Der Onlinemodus läuft über vor denen, auch wenn sie von sich behaupten, dass sie nicht cheaten und dass es purer Skill ist, wenn ein Boss mit 160k HP in einer Sekunde stirbt. Mir hat Dragon Spear stellenweise Spaß bereitet, aber jetzt reicht es auch mal wieder. Empfehlen würde ich es nur, wenn es F2P wäre.
👍 : 12 | 😃 : 1
Negativ
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