Spielzeit:
67 Minuten
Frankenstein: Beyond the Time von The Dust oder auch beyond the Ladescreen. ... Wenn man es aber überstanden hat, das Spiel zu starten, wird man mit sehr schöner Grafik belohnt.
Ich weiß nicht, bei mir hat sich das Spiel 3 mal aufgehängt. Plötzlich meinte steamvr, das mein roomscale nicht mehr aktuell sei? Nun gut, Zimmer neu ausgemessen. Spiel gestartet ... lade lade lade, kein Ton! Ich wollte es schon zurückgeben. Aber einen letzten Versuch später, war alles so wie gedacht. Puh. Denn sonst wäre mir dieses nett steampunkige Spiel entwischt...
Die Bewegung im Spiel sollte unbedingt auf die schwingenden Kontroller gestellt werden, mit Teleportation, ist dieses Spiel nicht wirklich immersiv.
Die Story, ist kurz, wir sollen zwei Buddys von Dr. Frankestein wieder zusammenbauen....
Dafür müssen wir ordentlich in dem verwinkelten Haus herumrennen, um alle benötigten Teile zu finden. Und es liegen wirklich Unmengen von Gegenständen herrum. Man kann mit fast allem interagieren. Leider geben die Gegenstände keine Geräusche ab, also kein Geklacker oder ähnliches, wenn man mit ihnen interagiert. Auch lasen sie sich nicht zerstören.
Geholfen oder besser angemosert werden wir von unserem ersten Zusammenbau aus dem Tutorial. Mit einer Liste in der Hand und einem "Zutatenkompas" am Arm machen wir uns auf die Suche. Und merken erst jetzt, dass die Zeit uns im Nacken sitzt. Schaffen wir es nicht, alle Teile in einem bestimmten Zeitlimit zu besorgen, springt alles wieder auf Anfang zurück.
Der einzige Vorteil, den man dadurch hat: man kennt sich ja schon ein bisschen aus im Haus ....
Daher macht auch die "Schwing-deine-Kontroller" Steuerung Sinn, denn je schneller wir Schwingen, desto schneller Laufen wir auch. Die Zeit ist knapp, tick tack tack...
Suchen und Sammeln in steampunkiger Frankensteinatmosphäre. Mit ewigen Lade....zeiten...
Der Preis ist gerade so in Ordnung, im Sale kann man bedenkenlos zuschlagen.
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Frankenstein: Beyond the Time from The Dust or also beyond the loading screen ... But if you survived to start the game, you will be rewarded with very nice graphics.
I don't know, the game has hung up 3 times in my case. Suddenly steamvr told me that my roomscale is out of date? Very well, roomscale is new. Game started ... loading loading loading loading, no sound! I already wanted to return it. But one last try later, everything was as I thought. Phew. Because otherwise I would have missed this nice steampunky game...
The movement in the game should definitely be placed on the swinging controllers, with teleportation, this game is not really immersive.
The story, is short, we should reassemble two Buddys from Dr. Frankestein....
To do this, we have to run around the house to find all the parts we need. And there are really a lot of objects lying around. You can interact with almost anything. Unfortunately, the objects don't make any noise, so there's no clicking or clacking when you interact with them. Also they do not let themselves be destroyed.
We are helped or rather grumbled by our first assembly from the tutorial. With a list in our hands and an "ingredient compass" on our arm we start our search. And only now do we realize that time is breathing down our necks. If we don't manage to get all parts in a certain time limit, everything jumps back to the beginning.
The only advantage of this is that you already know your way around the house ....
Therefore the "swing your controller" control makes sense, because the faster we swing, the faster we run. Time is short, tick tock tock...
Searching and collecting in a steampunk Frankenstein atmosphere. With eternal loading....times...
The price is just about right, in the sale you can strike without hesitation.
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