Spielzeit:
12220 Minuten
Leider gibt es keine Option, ein Spiel neutral zu bewerten. Um es zu empfehlen, hat Garden Paws meiner Meinung nach zu viele Bugs und inhaltlich bietet es zwar eine ansprechende Spielewelt, aber auch viel Grind und wenig sonst. -
Anfangs rennt man dauernd mit einem gewissen Zeitdruck von A nach B, um Quests zu erledigen und Geld im Shop zu verdienen. Bei den Quests hatte ich öfters das Problem, sie abgeschlossen zu haben und mit dem NPC gesprochen zu haben, aber das später oder am nächsten Tag wiederholen zu müssen, weil das Spiel es erst bei zweiten Mal gezählt hat.
Quests haben eigentlich nur das Liefern von Ressourcen als Inhalt, das wird schnell langweilig.
Die Truhen buggen auch ab und an, man kann nicht immer stapeln oder ein Item ist verschwunden, wenn es wertvoll war, habe ich den Tag neu gestartet.
Eigentlich hatte ich mir das Spiel gekauft, um ab und an Multiplayer zu nutzen, aber auch da gibt es Issues und ein Sicherheitsproblem.
Die Orientierung in einigen Gebieten ist schwer, weil es keinen Kompass, Minimap oder Marker gibt, und man immer wieder auf der grossen Map nachsehen muss, wo man ist.
Wie man Dinge freischaltet, ist kompliziert herauszufinden, manchmal ist es eine Questline, manchmal ein bestimmter Zeitpunkt im Spiel, einiges kann man erst nach einigen Ingame-Jahren freischalten.
Fängt man ein neues Spiel an, kann es passieren, dass man ein Upgrade kauft, das erst mal nichts bringt, weil man die Voraussetzungen nicht erfüllt. Da würde ich mir doch wünschen, dass in der ersten Zeit nur sofort nutzbare Upgrades gekauft werden können und man nicht viel Geld für Warten zahlt.
Die Übersetzung ist unvollständig.
Wen das nicht stört, den Stil mag, Lust auf Craften und Farmen hat und genug Geduld, Dinge erst nach mehreren Ingame-Jahren zu bekommen, passt das Spiel vermutlich, sonst besser nicht kaufen.
Google Transaleted:
Unfortunately, there is no option to give a neutral rating to a game. In my opinion, Garden Paws has too many bugs to recommend it, and while it does offer an appealing game world, it also has a lot of grinding and little else. -
At the beginning, you're constantly running from A to B under a certain amount of time pressure to complete quests and earn money in the shop. With the quests, I often had the problem of completing them and speaking to the NPC, but having to repeat them later or the next day because the game only counted it the second time.
Quests really only have the content of delivering resources, which quickly gets boring.
The chests also bug from time to time, you can't always stack them or an item has disappeared, if it was valuable, I restarted the day.
I actually bought the game to use multiplayer every now and then, but there are issues and a security problem there too.
It's difficult to find your way around in some areas because there's no compass, minimap, or marker, and you keep having to look at the big map to see where you are.
It's complicated to figure out how to unlock things. Sometimes it's a quest line, sometimes a specific point in the game, and some things can only be unlocked after several years of in-game play.
When you start a new game, you may end up buying an upgrade that doesn't do anything at first because you don't meet the requirements. I would like it if only upgrades that can be used straight away could be bought in the beginning, and you didn't have to pay a lot of money waiting.
The translation is incomplete.
If that doesn't bother you, you like the style, enjoy crafting and farming, and you have enough patience to wait several years before you get things, then the game is probably fine. Otherwise, it's better not to buy it.
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