Celtic Kings: Rage of War Bewertungen
Celtic Kings: Rage of War ist ein RTS-Klassiker von Haemimont Games, der ursprünglich im Jahr 2002 veröffentlicht wurde. Es ist das erste Spiel der preisgekrönten Franchise Celtic Kings
14 Gesamtbewertungen
13 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Celtic Kings: Rage of War hat insgesamt 14 Bewertungen erhalten, davon 13 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Celtic Kings: Rage of War im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
2767 Minuten
jut
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
82 Minuten
Old but gold
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
855 Minuten
very good game
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2865 Minuten
Einer meine lieblings spiele seit 2007.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
59 Minuten
Kein vollbild, ich haße diese schwarzen ränder .
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
1023 Minuten
Es gibt doch die Autolevel Funktion am Hauptgebäude im Game wieso ist sie nicht mit dabei ?? das machts schon viel schwieriger das Game das z.B. die KI-Gegner es machen können
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
48 Minuten
Complete trash. Tutorial is broken, had to look upa yt video.
Like... bro how annoying is this starvation mechanic.
You cant send out armys to attack coz your shit will constantly face starvation. To micromanage this shit is sooo annyoing. Send 40 units with 3k food out, if you have to go to the other side to the map where the enemy base is, you will have to go back halfway when you notice your units start to loose health bec of starvation.
Put the mechanic in the game but make is less severe, have these people thought about that.
Theres a reason this shit is not in other popular games bec its fucking annyoing if you dont implement it correctly.
There is an issue when you clickattack on enemy units your dumb units will just walk through the enemy and get slaughtered.
Scrolling speed and walking speed is kinda to slow aswell. even on maximum.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ