I am not a Monster: First Contact
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Spieler im Spiel

962 😀     286 😒
73,92%

Bewertung

I am not a Monster: First Contact mit anderen Spielen vergleichen
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I am not a Monster: First Contact Bewertungen

Retro Sci-Fi taktische rundenbasierte Strategie mit einer spannenden Handlung. Das Raumschiff Albatross wird von eidechsenartigen Monstern überrannt, die die Menschen infizieren und sie zu Mitgliedern ihren eigenen Art machen können.
App-ID826600
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Alawar
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop
Genres Indie, Strategie, Rollenspiel, MMO
Datum der Veröffentlichung27 Sep, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, German, Simplified Chinese, Russian, English, Spanish - Spain

I am not a Monster: First Contact
1 248 Gesamtbewertungen
962 Positive Bewertungen
286 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

I am not a Monster: First Contact hat insgesamt 1 248 Bewertungen erhalten, davon 962 positive und 286 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu I am not a Monster: First Contact im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1922 Minuten
32 hours of single player game play. An OK story, Different missions. Yeah this game was worth the money. I can recommend it
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 12 Minuten
In der Beschreibung und den ersten Erklärungen wird sehr oft Xcom erwähnt, was in meinen Augen eine reine Werbemasche ist. Weder die Ausrüstung noch die taktischen Möglichkeiten oder die Entwicklungsschiene sind hier vorhanden. Die XCOM Version aus der 90ern schlagen dieses Spiel bei weitem. Schon bei der Einleitung war die in den Vordergrund geschobene gescriptete Story nicht wirklich nach meinem Geschmack, eine zu dem Zeitpunkt nicht vorhandene Charaktergenerierung und-entwicklung läßt auch für den weiteren Verlauf für mich nichts positives erahnen. Mit XCOM aus meiner Sicht überhaupt nicht vergleichbar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 683 Minuten
Mit Freunden wirklich spaßig. Schön wäre, wenn die zu rettenden Überlebenden nicht immer an derselben Stelle stünden und es noch ein paar Maps mehr gäbe.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 219 Minuten
The thing here is clear. You spend the most time with the battle system which is really bad. How good can it be when the devs included an option after several failures that to reduce difficulty by making your characters immortal. Sorry but for me this needs rebalancing. It would be a good game when the weapons would make more damage(really weak) and when you could do the same es the enemies walk and attack, why the hell can't I do that?
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 371 Minuten
Die Liebe zum (Retro-)Detail und ganz besonders der Old-School-Sci-Fi-Soundtrack rocken voll ab! Die Spielbarkeit ist etwas gewöhnungsbedürftig, da einige gewohnte Taktiken aus ähnlichen Spielen hier nicht unterstützt werden: Bewegung und anschließend eine Aktion starten funktioniert nicht... Man kann nur "erst schießen, dann wegrennen"... Trotz dieses kleinen Spielflußhänger, macht das Spiel und die darin verpackte Geschichte großartigen Bock...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 244 Minuten
Im not a Monster ist ein Runden basiertes Multiplayer Spiel mit 3 verschiedenen Spielmodi. Die 3 Modi haben jedoch alle folgende Dinge gemeinsam. Es gibt 6 Spieler in einem Match. Mindest die Hälfte sind Helden und die anderen Monster. Die Monster sind in der Lage die gestallt von Menschen anzuhnemen so das die Helden nicht wissen wer die Monster sind. Zusätlich gibt es auch noch Zivilisten diese sind NPC charaktere und stehen eigentlich nur rum. Die Monster können die Zivilisten benutzen um sich sozusagen "Fortzupflanzen" in dem sie ihre Eier in ihnen ablegen. Die Helden gewinnen indem sie die Monster töten und Zivilisten beschützen während Monster gewinnen in dem sie das genaue Gegenteil machen.Wenn ein Held stirbt übrenimmt er die Kontrolle über einen Npc. Wenn ein Monster stirbt kann es nur Infiezierte Npcs übernehmen. Wenn ein Held jedoch Infiziert wurde bleibt dieser dauerhaft auf der Seite der Monster ausser er findet ein Heilmittel. Nun zu den Einzelnen Spielmodi: Salvation: In diesem Modus gibt es 4 Helden, 2 Monster und 14 Zivilisten. Die Helden gewinnen wenn sie alle Monster töten oder 7 Zivilisten retten. Die Monster gewinnen wenn sie alle Menschen töten oder Infizieren. Showdown: 3 Helden und 3 Monster spwanen auf der jeweils anderen Seite der Map. In der Base von beiden befinden sich Npcs die Praktisch die Respwans der Spieler sind. Ein Team gewinnt wenn dem anderen die Respawns ausgehen. Cleansieg: Es gibt 3 Gebäude, in jedem von ihnen befinden sich eine Handvoll Npcs. In 2 von ihnen sind ganz normalle Zivilisten. Im dritten jedoch befinden sich Infizierte. Es gibt wieder 4 Helden und 2 Monster. Die Helden starten mit 20 Respawns wärend die Monster mit 5 Starten. Die Monster können die Respwans natürlich einfach klauen indem sie die Zivilisten Infizieren. Es befinden sich jedoch auch noch ein paar Zivilisten Auserhalb dieser Gebäude. Diese könnten ebenfalls Infiziert sein oder auch nicht. Zusätzlich können jedoch einige Scanner in jedem der Gebäude aktiviert werden die Infizierte im Gebäude Hervorheben. Meiner Meinung ist es ein gutes und recht innovatives Spiel. Der Modus Showdown sollte jedoch überarbeitet werden da die Map länglich ist und es daher Logisch ist das der Spieler der dir entgegenkommt ein Monster sein muss. Es kommt auch sehr oft vor das Zweispieler sich Gegenseitig töten wodurch beide seiten einen Respwan verlieren. Für gewönlich gewinnt man, wenn überhaupt nur durch einen Respawn.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 349 Minuten
Mir gefällt das Spiel sehr gut. Das Design greift wunderbar die Bilderwelt der Science-Fiction-B-Movies aus den 60er Jahren auf. Die unterschiedlichen Spielmodi bieten unterschiedliche Herausforderungen die spannend sind. Dabei machen besonders die plötzlichen Wendungen das Spiel sehr interessant. Durch geschickten Einsatz des Chats kann man seine Mitspieler sehr schön verwirren. Auch die Auswahl der verschiedenen Waffen und die Kombinationsmöglichkeiten aus Waffen und Gegenständen machen das Spiel sehr interessant und abwechslungsreich. Natürlich ist es ein Manko, dass es noch nicht so viele Spieler gibt. Aber mit 5 Min. Geduld findet man immer ein paar Mitspieler und mit der Zeit werden es immer mehr. Aus diesem Grund das Spiel nicht zu kaufen und nicht zu spielen wäre absolut kontraproduktiv. Das ist in etwa der gleiche Effekt wenn alle erst um 0:00 Uhr in die Disko gehen, weil vorher keiner da ist. Widersprüchlicher geht es kaum. Ich bereue den Kauf bisher überhaupt nicht.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 150 Minuten
[code][h1]XCOM für Nerds 😜[/h1][/code] [code] Ist ja kein Geheimnis, dass ich RUNDEN-basierte Spiele echt liebe... Schon seit frühester Kindheit wurde ich auf diese Spielmuster geprägt. Brettspiele wie - Heroquest oder - die Siedler oder Pen´n´Paper-RPGs wie - das schwarze Auge oder - Shadowun oder Tabletops wie - Warhammer 40k lassen schön Zug um Zug der Reihe nach jeden mal planen, kämpfen, taktieren... Und die tiefsinnigeren Computerspiele der ersten Stunde waren auch alle Turn-based. -Dungeon Master, Bards Tale, Hanse, Battle Isle, Xcom (Original), ... Joa - und diese Liebe zum fröhlichen Planen und Taktieren kann man auch prima Heute noch ausleben: 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/238750/] MIGHT & MAGIC X - noch mehr Oldschool geht fast nicht :-)[/url]✔️👈🏻 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/1091980/] BARD´S TALE IV - geiles Oldschool RPG[/url]✔️👈🏻 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/237470/] BATTLE WORLD KRONOS - Battle Isle Remake [/url]✔️👈🏻 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/1184050/] GEARS TACTICS - wow! Gears Brutalität mit Xcom Taktikfinesse [/url]✔️👈🏻 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/200510/] XCOM - das MUSS jeder mal gespielt haben [/url]✔️👈🏻 Und wie schlägt sich jetzt dieses Dingens hier? [/code] [h3] X-Com-Taktik in Neo-Retro SchleFaZ - für Liebhaber! [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247542907 [code] Ich spiele echt ALLE Taktik- und Strategietitel voll Leidenschaft. Ob Echtzeit oder Rundenbasiert. Nur: Rundenbasierte Games sind für mich quasi ein MUSS, und landen IMMER auf irgendeiner meiner Konsolen/Plattformen/Emulatoren. Während RTS schon vorab erst mal beäugt und beschnuppert werden. Hier hab ich also zugegriffen, weil es rundenbasiert ist. Bisher war noch KEIN einziges solcher Game JEMALS eine Enttäuschung. [h3]Schon beim Start muss man schmunzeln. Kein sich-ernst-nehmender "Wir müssen die Menschheit retten" Patos![/h3] [code] Zu Beginn verfolgt CAPTAIN LAZER ein ausserirdisches Monster was eine großbusige Blondine entführt hat. Wir stellen uns den Gefahren und bekämpfen das Monster! Bämm. Tot. Worauf die gerettete Dame so meint: "Hey! Warum hast Du das getan? Wir wollten doch nur allein sein" Wait! WHAT? Worauf Captain Lazer sie entrüstet anschnauzt. (😁vermutlich aufgrund des entgangenen, obligatorischen Beischlafes😁) [h3]Worauf wiederum die Dame ihr Gehirnumpolungsgerät zückt und sich auf "brav und folgsam" umprogrammiert...[/h3] Geile S C H E I S S E 🤣 [/code] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248141342 [code] Der Sound und die Grafik sind voll auf "alte Movies" gemacht. Inklusive des Flackerns und der sporadischen Farbverfälschung und der plötzlich auftretenden Fusseln im Bild von alten Zelluloid-Filmrollen. Echt cool! [h3]Aber auch die Charaktere sind SOOOO Star Trek und Raumschiff Orion 1960 Klischee.[/h3] Das bockt extrem! Das Spiel selber ist eher ein schwerer Vertreter des Genres. Wenn es eine Rangfolge der Schwierigkeitsgrade der bekanntesten Vertreter geben würde (und ich als EXPERTE 😜 erstelle die jetzt einfach) easy: "XCOM" (Remake von Firaxis), "GEARS TACTICS", "Lamplighters League" moderat: "I´m not a Monster", "Phoenix Point", XCOM 2 (Firaxis) schwer: "Stirring Abyss", Jagged Alliance (Original), XCOM (Original) [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248141521 [code] Kurzes Umdenken und Zurückdenken erfordert der obligatorische 2-Aktionen-Move. Während man bei eigentlich allen neueren Vertretern des Genres erst eine der beiden Aktionen ausführt (zB Laufen) und dann die andere (zB Schiessen) und beide in Echtzeit jeweils gleich abgewickelt werden, ist es hier wie bei früheren Vertretern alá BATTLE ISLE: Ich plane meinen Zug komplett inklusive aller Aktionen und gehe dann in die Realtime... Hier versuchen meine Protagonisten Ihre Befehlsketten abzuarbeiten, NACHDEM erst alle Aktionen der anderen Fraktion abgearbeitet wurden. Tja - wie ganz früher. Bleibt zum Schluß noch der Multiplayer! Der Modus ist sogar Stand-Alone und kostenlos. Lohnt sich, weil hier richtig viel Spaß drin steckt. Wie eine Brettspielrunde. Was bleibt also: Cooles Neo-Retro-Future-Szenario ✅ Überzeugender Sound und stylische Optik ✅ Ordentliches Taktikgerüst✅ Technisch sauber✅ [/code] Fazit: [h1]Für Rundentaktikfans ein Muss - alle anderen können ja mal vorab ein LET´S PLAY reinziehen.[/h1] [code] 🧐☝🏻PS: Weil das ja doch für manche ein Thema ist: Es ist in Deutsch. [/code] _1Danjl_Bot7_ (⌐■_■)--︻╦╤─ - - - 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/FieldysShorts] Shorts & Friends [/url] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen/discussions/1/5242718027641358236/] Die Unbeschreiblichen mit Gästen [/url] [hr][/hr] 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*]👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list] and discover more reviews from
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