ZeroRanger Bewertungen

Dies ist die Geschichte eines Kämpfers, der es werden wollte...
App-ID809020
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber System Erasure
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung28 Sep, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

ZeroRanger
7 Gesamtbewertungen
7 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

ZeroRanger hat insgesamt 7 Bewertungen erhalten, davon 7 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1113 Minuten
Geile Nummer!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4978 Minuten
GIGA DRILL BREEEEAAAAAK
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 197 Minuten
lässt sich sehr gut mit joypad und analogstick spielen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 189 Minuten
Gespielt auf: Windows 10 Pro Ver 20H2 Build 19042.985 Intel Xeon E3 1231 v3 Gigabyte H97-D3H-CF Mainboard 24 GB DDR3 1600 Mhz Dual Channel Gainward GTX 1060 Dual Fan 6GB VRAM No OC Onboard Sound Games installed on an SCANDISK II SSD 480 GB 60 FPS durch die Bank in 1080p Kein Inputlag mit einem Madcatz TE Fightstick Steuerung & Tastenbelegung frei zu konfigurieren Review: 01.07.2021 Es gibt manchmal diese sogenannten Spiele „auf den zweiten Blick“ Sie stechen nicht hervor, aus der Masse der anderen Genre Konkurrenten. Das Gameplay auf YT wirkt gewöhnlich... und das Spiel verblasst in der Erinnerung. Dann plötzlich, auf „The Electric Underground“ oder „Bullet Heaven“, wird der Title, lang vergessen, einer Rezension unterzogen... und besagtes SHMUPS wird aus der geistigen Schublade wieder hervorgeholt. Zeroranger ist ein SHMUPS... mit einer durchdachten Geschichte / Gameplay Loop als Kern Kompetenz. Dieser Kern, verschmolzen mit Rouge Like Elementen... die nach mehreren Toden... (Das Spiel mag keine Novizen) Das Leben etwas erleichtern... Oder die positive Implementation dass sobald der Stage Boss gelegt worden ist, die Stage als Start Punkt mit allen erspielten Extra Waffen und Continue’s gespielt werden kann... was dass kennenlernen immens erleichtert. Erwähnte ich schon dass ZR schwer ist? Ohne Einsatz der Slow Funktion kommt der Spieler nicht weiter... (Siehe Kontra.. weiter unten) Das beste ist sobald der erste Loop geschafft ist startet Loop 2 mit NOCH MEHR DINGEN danach ???? mehr wird hier nicht verraten... Zum Normalen Modus gibt es einen Arrange Mode Ala Cave... der die Stages gehörig aufmischt... Alles in Allem ist Zeroranger eines der besten, durchdachtesten SHMUPS seit Radiant Silvergun... Kontra: Gamepad 360 & PS4 Dualshock sind nicht so präzise wie der Fightstick. Die SLOW Taste / Funktion muss für Gamepads in einem Untermenu extra freigeschaltet und konfiguriert werden Ohne Mark von „The electric Underground“ wäre mir dass entgangen. Und plötzlich sind schwierige Stellen etwas leichter... Erwähnte ich schon dass ZR schwer ist? Fazit: Sieht nach nix aus... Rockt aber ungemein... 9/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3076 Minuten
This was quite the game. It´s hard yes but it´s also really rewarding. I suggest beating it alone first and if you can´t do it then you should most definetly try giving remote play a chance. Me and a friend of mine had quite the blast playin through the game to a certain point.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 785 Minuten
straight up one of the best games i have ever played. experiencing the true ending reminded me why i love this medium again
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 690 Minuten
The only time a game in this genre actually eased me into it, thanks to intrigue and a decent progression system. However, some of that seems to be due to an unintentional feature of a score attack mode that I initially thought was supposed to be the "you don't get most rewards"-type of easy mode. Only found out that it's score attack and not easy mode from the patch notes. Also, something is fucked about the controller support. The game initially considered my Xbox controller to be both player 1 and 2 simultaneously and it took me a while to get through the rather stylish but obtuse menu to fix the issue.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
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