Dungeon Munchies Bewertungen
App-ID | 799640 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | maJAJa |
Herausgeber | maJAJa |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung |
Genres | Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 27 Jul, 2022 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Vietnamese |

16 Gesamtbewertungen
16 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Dungeon Munchies hat insgesamt 16 Bewertungen erhalten, davon 16 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
897 Minuten
Grandioser Humor, viele Möglichkeiten an Kombinationen für den Kampf, liebe es!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1011 Minuten
Anfangs ist das spiel relativ normal erwartet man aber dies wird vollkommen über den Haufen geworfen. Die Grafik ist schön und die Story ist aufregende Story und aber auch tiefgründig, was ich Persönlich nicht von einem Spiel das so aussieht erwartet hätte. Also das spiel lohnt sich alle mal den ist an manchen stellen schwer aber immer wieder musst du taktisch rangehen um weiterzukommen oder an geheim Pläne ranzukommen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1054 Minuten
[b]A+ Tier | 4,5/5[/b]
[b]TL;DR[/b]: Schön erzählte Geschichte, super viele Items mit abwechslungsreichen Fähigkeiten, tolle Musik.
[h1]Story[/h1]
Ihr wacht als Zombie in einer Gruft auf und verspürt einen Hunger. Daraufhin trefft ihr Simmer, eine Totenbeschwörerin. Dieser Geist bringt euch das Kochen bei. Daraufhin sollt ihr diesen Dungeon erkunden und findet einiges heraus.
Die Dialoge des Spiels sind top notch. Man trifft immer wieder sehr witzige Charaktere, die ziemlichen Quatsch erzählen. Ich habe jeden Charakter mehrmals angelabert, weil es mich immer interessiert hat, was für einen Käse die einem erzählen. Mach ich sonst nur in Souls-Spielen.
[h1]Gameplay[/h1]
[code]Zutaten sammeln, Monster töten, Essen kochen[/code]
In Kämpfen kann man gleichzeitig mit der Haupt- und Nebenwaffe angreifen. Ansonsten gibt es noch eine Ausweichrolle mit iFrames. Mit dem Cursor wird die Richtung angegeben, in die der Charakter sieht, bzw. Projektile abfeuert.
Der Fokus liegt auf den Ausrüstungsfressalien:
Man kommt während des Spiels haufenweise Zeug vor die Füße geschmissen. Es droppt von Gegnern oder man findet es in der Welt. Man bekommt in sehr kurzen Abständen neue Items. Damit kann man zwei Sachen machen:
[olist]
[*]Man kocht es zu Gerichten. Dadurch bekommt man Items, die man ausrüsten kann, um Boni zu bekommen. Z.B verursachen Angriffe jetzt zusätzlich Krötengift oder man hat einen Wasserwirbel um sich herum. Man sieht dann auch direkt, wenn die Items ausgerüstet sind. Der Charakter hat dann den Krempel an sich hängen. Man sieht früher oder später sehr schick aus.
[*]Man schmiedet sie zu Waffen. Diese sind vordefiniert als Haupt- oder Nebenwaffe. Es gibt verschiedene Waffenarten, von denen man immer mehr bessere Varianten findet.
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Dadurch entstehen interessante Synergien, da ich stets das Gefühl hatte, dass die Items nützlich sind und sich stark voneinander unterscheiden. Wie in einem Diablo, bei dem man sich auf einen Build fokussieren kann.
Man findet auch noch weitere Gegenstände, die einem permanente Boni verleihen. Z.B mehr Gesundheit oder einen Doppelsprung.
Was mir nicht so gut gefällt ist, dass die Bosse während ihrer Phasenübergänge deutlich weniger Schaden bekommen und währenddessen auch nicht getötet werden können, selbst wenn sie 0 HP haben. Bei mir waren die Bosse meistens länger in diesem Unbesiegbarkeitszustand als im normalen.
Ab und an werden manche Kämpfe auch sehr unübersichtlich, wenn alles voll ist mit irgendwelchen Effekten.
Der Schwierigkeitsgrad ist selbst auf der höchsten Einstellung recht gering. Das Spiel wurde immer leichter, je weiter man kam. Der erste Boss war noch fordernd, während der Endboss ne Luftpumpe war.
[h1]Leveldesign[/h1]
Die Level sehen sehr schön aus und sind abwechslungsreich. Alles ist ein langer Schlauch mit nur wenigen Abzweigungen. Nur mal ein paar Meter für ein paar versteckte Items, wie Rezepte. Die lassen sich aber alle sehr gut auch ohne Hilfe finden.
Es fällt leider manchmal etwas schwer den Hintergrund vom Vordergrund zu unterscheiden. Sprich man erkennt nicht immer direkt, ob man hier auf eine Plattform springen kann oder nicht.
Es gibt noch ein angenehmes Schnellreisesystem und die Speicherpunkte sind sehr fair gesetzt.
[h1]Technik[/h1]
Obwohl ich solche Spiele lieber mit Gamepad spiele, kann ich hier eher Maus/Tastatur empfehlen.
Grundsätzlich wird der Controller unterstützt. Das Problem: Man zielt und läuft mit dem linken Joystick. Der rechte Joystick wäre frei. Man kann nur einstellen, dass man Kreis/B gedrückt lässt, um stehen zu bleiben. Damit geht zwar das Zielen. Wenn man aber nach links sehen möchte, während man nach recht läuft, muss man aufs Digi-pad wechseln. Unnötig umständlich.
Es ist aber möglich mit dem Gamepad nach links zu laufen, während man nach rechts schlägt. Dafür muss man in Steam den rechten Joystick als „Jockstick Mouse“ festlegen.
Wenn man das macht, muss man sich aber andere Tasten für das Schlagen und Ausweichen aussuchen, weil der rechte Daumen dann nicht mehr frei ist.
Ich hab‘ es für mich so gelöst, dass auf L2 und R2 an die Angriffe gelegt habe. Springen und Ausweichen habe ich dann auf zusätzliche Rückentasten gelegt, die man mit dem Mittelfinger bedient. Die hat aber nicht jeder Controller. Insofern ist das alles nicht optimal. Es bleibt trotzdem clunky mit dem Joystick zu zielen.
Es gibt Waffen, bei denen man Tracking braucht. Das ist mit einem Joystick keinesfalls so gut wie mit der Maus machbar.
Mit Maus/Tastatur ist das alles viel einfacher. Es scheint, dass das Spiel dafür konzipiert wurde. Dabei bin ich dann geblieben.
Ansonsten:
• Die Auflösung der wunderschönen gezeichneten Sprites ist nicht hoch genug, wenn man über Full HD spielt.
• Es gibt keinen Indikator dafür, wann und ob ein Autosave durchgeführt wurde. Manuell kann man nicht speichern.
• Bei manchen Aktionen vermisse ich einen Sound. So geben manche Waffen keine Geräusche von sich oder auch das Springen geschieht völlig lautlos.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1142 Minuten
Ich hatte bisher noch kein anderes Spiel, welches es schaffte, dass ich eine Review schreibe. Holt es euch ich kann es nur empfehlen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1701 Minuten
One of the Best games i ever Played it just has it all funny moments , Hard bosses , Good Music , Crafting and Experimenting for Builds and a Really Great Ending 11/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
722 Minuten
Really cool game, the combat is good, its cool that you have all those different playstyles to choose from,
the level design is cool and lots of different locations but the real gem is the story.
Its just so good. Its starts out with this cute fun story and gets real serious the second half of the game.
Would like to experience it again without knowing anything ^^
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
574 Minuten
This game offers a great soundtrack, beautiful artworks and pixel art, and an intriguing as well as surprising story. The many charming details worked into it only enhance the experience.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
856 Minuten
Dungeon Munchies is a game that starts off lighthearted and gradually transitions into a dramatic and dark narrative, sprinkled with slightly cringe-inducing yet humorously charming moments to balance it out. The characters within the game exhibit depth and character development, which adds to the overall experience.
In the game, you assume the role of a zombie in search of sustenance, obtained by slaying monsters to create new dishes and weapons that grant you enhanced abilities. The gameplay is both enjoyable and straightforward, and on the highest difficulty level, you'll encounter challenging bosses that keep you engaged.
As you progress, you'll come across Simmer and Grill, two characters who play pivotal roles in your journey. The story takes you deeper into a peculiar and gory underground city, concealing a mysterious secret that explains the absence of humans.
Dungeon Munchies is a fantastic game with a compelling story that takes you on an emotional rollercoaster. However, it does have some noticeable bugs that remain unpatched. Notably, the lack of right stick controller support for aiming and menu navigation, which can reset your language settings and hotkeys upon interaction.
Despite these issues, I was able to overlook them because it's one of the best story-driven games I've ever encountered. It made me laugh, brought tears to my eyes, and provided plenty of fun, leaving me yearning for more. The only downside is that Chapter 3 feels a bit rushed, and some aspects of the story are left unexplored, resulting in an open-ended conclusion. I would have appreciated some cinematic sequences or a more conclusive ending.
For me, Dungeon Munchies deserves a solid 9/10 (10/10 without bugs), and I eagerly look forward to any future projects from Majaja. It's a hidden gem, and it's unfortunate that it's not more popular, as I'd love to purchase merchandise to show my support. <3<3<3
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1512 Minuten
Its a rather simple 2d game, but that doesnt mean it is bad.
Its visuals, music and [strike]dead[/strike] waifus always drew me back to it.
The game hits a nice place between an intriguing story and humor.
The unique cooking mechanik gives makes the game a lot more interesting as well,
you are offered with multiple different weapons and multiple different buffs you can change any time you like.
Altho it could use a bit of work, as ive never had any reason to change it up mutch.
But thats why the devs keep working on it.
I can only recommend this game, and if you just get it for the waifus and their story, you wont be disapointed.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
862 Minuten
es hat mir sehr viel spass gemacht es zu spielen war auch ne herausforderung an manchen stellen und es hat ne sehr schöne geschichte ich freue mich sehr wenn ein zweiter teil bald erscheint und ich hoffe das es mindestens genau so gut ist wie dieser teil
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv