Final Assault
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Spieler im Spiel

21 😀     2 😒
75,44%

Bewertung

Final Assault mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Final Assault Bewertungen

App-ID793690
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Phaser Lock Interactive
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Bestenlisten, Statistiken, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR, Dampf-Umdrehungsbenachrichtigungen
Genres Strategie
Datum der Veröffentlichung16 Mai, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Final Assault
23 Gesamtbewertungen
21 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Final Assault hat insgesamt 23 Bewertungen erhalten, davon 21 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Final Assault im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 203 Minuten
Super VR Spiel, ich würde fast sagen das es mein Lieblings VR Spiel wird. Macht Mega Spaß Schöne Grafik Gutes Gameplay, gibt immer was zu tun. Manchmal muss man schon sehr flink sein, besonders im Multiplayer :) -> Multiplayer funktioniert und man findet sogar Gegner und falls es doch mal länger dauert kann man während man in der "Warteschlage" ist sogar noch n Match gegen KI machen. Kann ich nur sehr empfehlen. :) Bin schon gespannt was noch alles eingefügt wird. Gibt aktuell 6 Kommandanten mit jeweils speziellen Truppen und einige Karten (>10). ...einziges kleines Problem, die Steamerfolge klappen noch nicht, aber das betrifft ja nicht wirklich das Spiel. :D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2650 Minuten
Fesselndes Tower Defense / RTS Spiel mit genialem Wuselfaktor in VR. Man hangelt sich sehr intuitiv über die Karte, sodass man sich mitten im Schlachtfeld befinden kann. Es ist genial den Einheiten beim Explodieren zu zu schauen. Eher negativ: Seit dem neuesten Update gibt es eine deutliche Verzögerung zwischen Schusstreffern und dem zugefügten Schaden bzw Explosion der Einheit. Außerdem wünsche ich mir noch mehr Entwicklung in Richtung RTS, man kann im Moment z.B. nur einzelne Einheiten auswählen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 619 Minuten
Tolles Spiel. Die Deutsche Übersetzung ist ausbaufähig :) aber kein Problem da man sich schnell zurecht findet. Die Grafik ist in der VR Brille sehr gut und man kann sich auf dem Schlachtfeld frei bewegen, entweder mit Controller oder wenn man genug Platz hat durch das Zimmer.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 154 Minuten
Das einzig wahre Strategiespiel in VR. Ich wünsche mir ein C&C was diese Ansicht bietet. VR bietet für Strategie ganz neue Möglichkeiten - Final Assault zeigt uns davon einige!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 131 Minuten
Wie bei MIni Motor Racing, Final Approach, Moss und ähnlichen VR Games kommt dieses " herrliche Miniaturwunderland-feeling" auf und man "schwebt" mittendrin in einer anderen Welt, super ! Top Titel !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 288 Minuten
Gutes VR-RTS. Cartoon-Stil Grafik die aber gut passt. Ein Spielprinzip mit Zukunft. Das Gameplay ist an die VR angepasst. Die Einheiten arbeiten auf festgelegten Wegen relativ autonom. Oder man gibt ihnen quasi mehr oder weniger den Weg vor. Das sorgt für einen guten Überblick. Zusätzlich kann man die Einheiten auch auf beliebige strategische Positionen schicken. Mich stört das Bewegen auf der Karte etwas. Man zieht/schiebt sich mit den Controllern nach vorne/hinten. Scrollen mit Joystick wäre mir persönlich lieber. Aber es funktioniert trotzdem gut.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4375 Minuten
Ein wirklich süchtig machendes Spiel das, mit niedlich-pummeliger Grafik, und einem überschaubaren Regelwerk besticht. Es bietet eine sehr durchdachte, handliche Steuerung und ist solide programmiert - wenn man einmal von einigen, wohl von einem sehr ungeübten Dolmetscher übersetzten, Texten, mit teils unverständlicher Grammatik, absieht. Mit etwas Übung lassen sich Szenarien, auf den Recht kleinen Karten, teils in nur 5 Minuten abschließen. Kurz gesagt ein hübscher , kleiner Strategieabsacker für den Abend oder einfach nebenbei.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 235 Minuten
Tolles Spielgefühl, tolle Grafik, tolle Performance und ein Early Access Titel, der sich jetzt schon lohnt zu kaufen, sofern auch nur annähernd ein Interesse am Genre RTS besteht. Was ich mir noch wünschen würde ist, das Einheiten zu einer Gruppe makiert werden können und vielleicht eine etwas bessere Übersetzung ins Deutsche (liest sich bisher, wie vom Google Translater übersetzt). Early Access Punkte: 8,5/10
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 600 Minuten
Final Assault bietet Echtzeitstrategie im WW2-Setting (getestet mit der HTC Vive) Nachdem wir einen kurzen Abstecher in das Tutorial gemacht haben legen wir auch gleich los. Ziel ist es, die gegnerische Basis zu zerstören. Dazu müssen wir Truppen und Fahrzeuge bauen und sie in die Schlacht schicken. Natürlich ist der Feind auch nicht untätig und hetzt uns seine Truppen auf den Hals. Unsere Basis ist vorgegeben und kann auch nicht weiter ausgebaut werden. Lediglich die Truppen können ausgebildet und ins Gefecht geschickt werden, genug Geld vorausgesetzt. Geld verdienen wir nach und nach automatisch, wir können aber auch "Abwürfe" einsammeln um einen kleinen Finanzschub zu bekommen. Neben Fußsoldaten können wir auch Panzer, Artillerie und sogar Flieger und Flugabwehr bauen. Stärkere Einheiten schalten wir im laufe der Runde frei. Gebaute Einheiten können wir entweder direkt zum Feindeslager schicken oder an strategisch wichtigen Positionen an der Wegstrecke positionieren. Außerdem können wir Patrouillenrouten einrichten um z.B. unsere Flieger einen Bereich abdecken zu lassen. Neben der Kampagne können wir uns noch mit Freunden oder Fremden im PvP messen, hier geht es natürlich noch einmal mehr ins Eingemachte... Zur Zeit stehen uns 6 verschiedene "Helden" zur Auswahl, die jeweils über unterschiedliche Truppen und auch Stärken verfügen. Während dem Einen bessere Panzer zur Verfügung stehen hat der Nächste z.B. bessere Flugzeuge. In 3 Schwierigkeitsgraden können wir uns auf 6 verschiedenen Maps ins Getümmel stürzen. Die Grafik des Spiels macht einen sehr guten Eindruck. Alles ist mit viel Liebe zum Detail erstellt und läuft durchgehend flüssig. Auch bei der Steuerung gibt es nichts zu bemängeln, bisher lief alles reibungslos und sehr intuitiv. Durch halten der Gripptaste können wir das Spielfeld um uns herum bewegen, mit dem Trigger wählen wir Einheiten aus einem praktischen Übersichtsbildschirm in unserer Hand und setzen sie direkt auf der Karte ab, Flugrouten sind einfach einzurichten, Einheiten schnell auf den Weg geschickt und auch sonst ist mir in diesem Bereich nichts negatives aufgefallen. Insgesamt macht das Spiel in seinem frühen Stadium schon einen sehr guten Eindruck, lediglich die deutsche Übersetzung braucht noch etwas Feinschliff, hier wurde wohl Google bemüht... (Man versteht aber, was gemeint ist) Von mir gibt es auf jeden Fall eine Kaufempfehlung für Freunde des Genres. Gruß Ziffi Ziffi´s Spieletipps als Kurator: https://store.steampowered.com/curator/5837414/
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 163 Minuten
Final Assault von Phaser Lock Interaktive ist ein actionreiches, Echtzeitstrategiegame, dass im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Es gilt Kämpfe zwischen der US-Armee und dem Dritten Reich auszutragen. In Final Assault treten wir nicht nur am Tisch gegeneinander an und befehligen unsere Truppen, sondern wir sind mitten drin im Geschehen. Wenn wir wollen, können wir uns ganz dicht an die Truppen heranziehen. Es gibt in Final Assault die für die, zu der Zeit typischen Bodenruppen aus Jeeps, Krads, Panzer und Artillerie zu befehligen. Aber auch am Himmel bricht schnell die Hölle los. Schnelle Reaktionen sind bei den Luftangriffen und Koordination der Bombenangriffe und Truppenbewegungen nötig. Entweder bewegen sich die Einheiten direkt auf die gegnerische Basis zu und greifen alles auf ihrem Weg dorthin an. Oder man wählt einzelne Einheiten direkt an und kann sie dann gezielt steuern, um sie strategisch gegen den Feind einzusetzen. Mitten im Kampfgeschehen fallen Nachschubkisten auf das Schlachtfeld, die natürlich von beiden Seiten begehrt sind, enthalten sie doch die nötigen Münzen, um neue Einheiten zu Produzieren. Das Generieren der Münzen geschieht sonst zwar automatisch, aber die Boosts beschleunigen natürlich die Produktivität und mehr Münzen bedeuten neue und stärkere bzw. spezialisierte Einheiten wie Flags usw. Final Assault bietet nicht nur eine Skirmish-Singleplayervariante an, sondern fährt sogar eine kleine Kampagne auf. Zudem soll es auf allen hergebrachten PC-Brillen funktionieren und demnächst für die PSVR erscheinen und dann richtig Crossplatform werden. Natürlich macht es mehr Spaß gegen wirkliche Gegner zu spielen, als gegen den nicht immer einfachen Computer. In der Kampagne stehen wir an einem großen Hexafeldtisch und besetzen diese Felder mit verschiedenen Einheiten. Hat unsere Einheit ein Feld betreten, wird es umgedreht. Entweder enthüllt sich z.B. ein Hinterhalt o.ä., oder es geht unvermittelt weiter und der Gegner bewegt seine Einheit. Die Grafik in Final Assault ist wirklich gut, etwas zu niedlich vllt für das ernste Thema. Nett animierte Einheiten wuseln hier über die unterschiedlichsten Karten, die alle mit viel Liebe zum Detail ausgestattet sind. Es gibt insgesammt 14 verschiedene unterschiedliche Karten, von kleinen Dörfern bis zu Kleinstädten und natürlich auch Schlachtfelder auf der ländlichen Ebene. Steuerung im Spiel und auch im Menue ist denkbar einfach. Wir bewegen uns mit Hilfe der Griptasten über das Schlachtfeld und mit der Triggertaste interagieren wir mit den Einheiten. Per Menueknopf können wir eine Kladde aufrufen, die unsere Einheitenauswahl und andere wichtige Dinge bereit hält. Der einzige wirkliche Kritikpunkt ist die hundsmiserabele Übersetzung ins Deutsche. Hier wurde mit Sicherheit nicht die Enigma benutzt... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1693995477 Final Assault macht Spaß ist schnell und auch herausfordernd. Auf jeden Fall einen Blick wert. Final Assault ist eines der ausgereiftesten RTS für VR. "Übergabe und Ausfahrt" Mehr Final Reviews 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] folgt [/url] meiner Kurator Seite und Daumen zum Abschuss hoch! 💣😀👍 mehr Panzer: 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀ ⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊 [u]English:[/u] ----------------------------------------------> Final Assault by Phaser Lock Interactive is an action-packed, real-time strategy game set in the Second World War. It is about battles between the US Army and the Third Reich. In Final Assault we don't just compete at the table and command our troops, we are right in the middle of the action. If we want, we can get very close to the troops. In Final Assault we have the typical ground troops of the time: Jeeps, Krads, Tanks and Artillery. But also in the sky all hell breaks loose quickly. Fast reactions are necessary for air attacks and coordination of bombing and troop movements. Either the units move directly towards the enemy base and attack everything on their way there. Or you select individual units directly and can then control them in a targeted manner to use them strategically against the enemy. In the middle of the battlefield, supply chests fall onto the battlefield, which are naturally coveted by both sides, as they contain the necessary coins to produce new units. The generation of coins is normally automatic, but the boosts naturally speed up productivity and more coins mean new and stronger or specialized units like flags etc. Final Assault not only offers a skirmish single player version, but even runs a small campaign. Furthermore it should work on all traditional PC glasses and will soon be released for PSVR and then become a real crossplatform. Of course it is more fun to play against real opponents than against the not always easy computer. In the campaign we stand at a big hex table and occupy these fields with different units. Once our unit has entered a hex, it is flipped over. Either an ambush or the like is revealed, or the game goes on suddenly and the opponent moves his unit. The graphics in Final Assault are really good, a bit too cute vllt for the serious topic. Nice animated units scurry over the different maps, which are all equipped with a lot of attention to detail. There are a total of 14 different maps, from small villages to small towns and of course also battlefields on the rural plain. Control in the game and also in the menu is very easy. We move with the help of the script keys over the battlefield and with the trigger key we interact with the units. By pressing the menu button we can call up a notepad, which contains our unit selection and other important things. The only real point of criticism is the miserabele translation into German. Here, the Enigma was certainly not used... Final Assault is fun, fast and challenging. Definitely worth a look. Final Assault is one of the most sophisticated RTS for VR. More Final Reviews 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] follows [/url] my curator page and thumbs up to the finish!💣😀👍 more tanks: 👑 Powered by HoI 4 Deu curator group in german/english 👑⠀⠀ ⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow [/url] and discover more reviews from me 🎊
👍 : 16 | 😃 : 1
Positiv
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