Spielzeit:
163 Minuten
Final Assault von Phaser Lock Interaktive ist ein actionreiches, Echtzeitstrategiegame, dass im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Es gilt Kämpfe zwischen der US-Armee und dem Dritten Reich auszutragen. In Final Assault treten wir nicht nur am Tisch gegeneinander an und befehligen unsere Truppen, sondern wir sind mitten drin im Geschehen. Wenn wir wollen, können wir uns ganz dicht an die Truppen heranziehen. Es gibt in Final Assault die für die, zu der Zeit typischen Bodenruppen aus Jeeps, Krads, Panzer und Artillerie zu befehligen. Aber auch am Himmel bricht schnell die Hölle los. Schnelle Reaktionen sind bei den Luftangriffen und Koordination der Bombenangriffe und Truppenbewegungen nötig. Entweder bewegen sich die Einheiten direkt auf die gegnerische Basis zu und greifen alles auf ihrem Weg dorthin an. Oder man wählt einzelne Einheiten direkt an und kann sie dann gezielt steuern, um sie strategisch gegen den Feind einzusetzen.
Mitten im Kampfgeschehen fallen Nachschubkisten auf das Schlachtfeld, die natürlich von beiden Seiten begehrt sind, enthalten sie doch die nötigen Münzen, um neue Einheiten zu Produzieren. Das Generieren der Münzen geschieht sonst zwar automatisch, aber die Boosts beschleunigen natürlich die Produktivität und mehr Münzen bedeuten neue und stärkere bzw. spezialisierte Einheiten wie Flags usw.
Final Assault bietet nicht nur eine Skirmish-Singleplayervariante an, sondern fährt sogar eine kleine Kampagne auf. Zudem soll es auf allen hergebrachten PC-Brillen funktionieren und demnächst für die PSVR erscheinen und dann richtig Crossplatform werden. Natürlich macht es mehr Spaß gegen wirkliche Gegner zu spielen, als gegen den nicht immer einfachen Computer.
In der Kampagne stehen wir an einem großen Hexafeldtisch und besetzen diese Felder mit verschiedenen Einheiten. Hat unsere Einheit ein Feld betreten, wird es umgedreht. Entweder enthüllt sich z.B. ein Hinterhalt o.ä., oder es geht unvermittelt weiter und der Gegner bewegt seine Einheit.
Die Grafik in Final Assault ist wirklich gut, etwas zu niedlich vllt für das ernste Thema. Nett animierte Einheiten wuseln hier über die unterschiedlichsten Karten, die alle mit viel Liebe zum Detail ausgestattet sind. Es gibt insgesammt 14 verschiedene unterschiedliche Karten, von kleinen Dörfern bis zu Kleinstädten und natürlich auch Schlachtfelder auf der ländlichen Ebene.
Steuerung im Spiel und auch im Menue ist denkbar einfach. Wir bewegen uns mit Hilfe der Griptasten über das Schlachtfeld und mit der Triggertaste interagieren wir mit den Einheiten. Per Menueknopf können wir eine Kladde aufrufen, die unsere Einheitenauswahl und andere wichtige Dinge bereit hält.
Der einzige wirkliche Kritikpunkt ist die hundsmiserabele Übersetzung ins Deutsche. Hier wurde mit Sicherheit nicht die Enigma benutzt...
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Final Assault macht Spaß ist schnell und auch herausfordernd.
Auf jeden Fall einen Blick wert. Final Assault ist eines der ausgereiftesten RTS für VR.
"Übergabe und Ausfahrt"
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Final Assault by Phaser Lock Interactive is an action-packed, real-time strategy game set in the Second World War. It is about battles between the US Army and the Third Reich. In Final Assault we don't just compete at the table and command our troops, we are right in the middle of the action. If we want, we can get very close to the troops. In Final Assault we have the typical ground troops of the time: Jeeps, Krads, Tanks and Artillery. But also in the sky all hell breaks loose quickly. Fast reactions are necessary for air attacks and coordination of bombing and troop movements. Either the units move directly towards the enemy base and attack everything on their way there. Or you select individual units directly and can then control them in a targeted manner to use them strategically against the enemy.
In the middle of the battlefield, supply chests fall onto the battlefield, which are naturally coveted by both sides, as they contain the necessary coins to produce new units. The generation of coins is normally automatic, but the boosts naturally speed up productivity and more coins mean new and stronger or specialized units like flags etc.
Final Assault not only offers a skirmish single player version, but even runs a small campaign. Furthermore it should work on all traditional PC glasses and will soon be released for PSVR and then become a real crossplatform. Of course it is more fun to play against real opponents than against the not always easy computer.
In the campaign we stand at a big hex table and occupy these fields with different units. Once our unit has entered a hex, it is flipped over. Either an ambush or the like is revealed, or the game goes on suddenly and the opponent moves his unit.
The graphics in Final Assault are really good, a bit too cute vllt for the serious topic. Nice animated units scurry over the different maps, which are all equipped with a lot of attention to detail. There are a total of 14 different maps, from small villages to small towns and of course also battlefields on the rural plain.
Control in the game and also in the menu is very easy. We move with the help of the script keys over the battlefield and with the trigger key we interact with the units. By pressing the menu button we can call up a notepad, which contains our unit selection and other important things.
The only real point of criticism is the miserabele translation into German. Here, the Enigma was certainly not used...
Final Assault is fun, fast and challenging.
Definitely worth a look. Final Assault is one of the most sophisticated RTS for VR.
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