ValeGuard
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119 😀     53 😒
65,12%

Bewertung

ValeGuard mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

ValeGuard Bewertungen

ValeGuard is an RTS, Town-Management hybrid game that combines Turn-Based City-Building with Real-Time Combat. Each day you construct your defenses, train troops, and prepare for attack. When enemies come in the night, you defend with towers, troops, and heroes with powerful abilities.
App-ID788700
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Lost Tower Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung23 Aug, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

ValeGuard
172 Gesamtbewertungen
119 Positive Bewertungen
53 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

ValeGuard hat insgesamt 172 Bewertungen erhalten, davon 119 positive und 53 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu ValeGuard im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 6587 Minuten
Nice build up and strategy game for single pve players.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1355 Minuten
Great game, a steal for the prize :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1390 Minuten
Gutes, kleines Spiel für zwischendurch, da nach jeder Welle gespeichert wird. + Kurzweilig + gute Grafik + keine Bugs (bei mir aufjedenfall nicht) + Wiederspielbarkeit da nach einem Durchgang noch nicht alles freigeschaltet wurde. +/- eher einfacher schwierigkeitsgrad auf Mittel - ein durchgang ist recht kurz
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 399 Minuten
Ein Spiel welches Echtzeit- und Rundenstrategie vereint, dazu mit Ressourcenmanagemant und Städtebau die Gameplayvielfalt erweitert und eine ansehliche und fast schon niedlichen Phantasy-Grafik hat. Klingt nach einem typischen, überteuertem Tripple-A Strategiespiel, dass ein riesen Flop wird. Tatsache aber ist, dass ValeGuard meine Erwartungen übertroffen und mich umgehauen hat respektive immer noch umhaut. Die schon erwähnten Genre-Kombinationen sind nicht bunt zusammen gewürfelt und zusammenhangslos, nein, sie sind fester Kernbestandteil des Spiels, wirken zusammen und zeigen sich von ihrer besten Seite. Kein unübersichtliches Rumgewusel auf dem Bildschirm, keine unübersichtliche Menüs, wie man's sich sonst gewohnt ist von nicht so "guten" Strategie Spielen, dazu noch die vielfalt an Gegnern....auf den ersten Blick ein sehr geiles Spiel, mit einem verdammt guten Preis-/Leistungsverhältnis. Lediglich der Content könnte (noch) umfassender sein. Dies ist aber meckern auf hohem (für den Preis sogar ganz hohes Niveau). Daher: "Kann-man-nicht-meckern-Auszeichnung" und totale Kaufempfehlung für jeden Strategiespielefan
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 191 Minuten
Habe das Spiel gerefundet nachdem heftige Grafikfehler den kompletten Bildschirm verdeckt haben und damit das weiterspielen unmöglich gemacht haben. An sich mag ich das Spiel das managen macht Spaß und man sollte bei den Entscheidungen die man treffen muss immer vorsichtig sein, aber im aktuellen technischen Zustand ist es leider wie gesagt unspielbar.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 117 Minuten
Ich bin Streamer und habe meine ersten Eindrücke gestreamt: https://www.youtube.com/watch?v=e6ZHv94lDVM [h1]Note: Mangelhaft[/h1] [h1]Das Prinzip:[/h1] Arbeitern arbeiten zuweisen, Felder bebauen und Monsterwellen abwehren. Dazu hat man zwischen den Nächten Zeit und Nachts passieren Events wie Angriffe. [h1]Aufbau:[/h1] Man startet mit einem Helden vor einer Taverne und muss diese verteidigen. Dafür hat man einige Arbeiter, welche man richtig auf Aufgaben verteilen muss. Dann kann man neue Soldaten, Gebäude und Upgrades kaufen. Wird die Taverne zerstört oder der/die Held/en getötet hat man verloren. [h1]Positiv:[/h1] Die Grafik ist schön und schlicht. Das Spielprinzip ist einfach und schnell verstanden. Das Ressourcensystem ist sehr einfach und benötigt technisch gesehen nur einen Taschenrechner. [h1]Negativ:[/h1] Die Feinde sind entweder zu stark oder zu schwach, es gibt selten gut ausgewogene Wellen. Das Spiel ist 90% Zufall, was für Strategiespiele immer ein Tritt zwischen die Beine ist. Es fehlt das Early Access Banner auf Steam, denn so fühlt sich das Spiel an - die Kamera ruckelt - die Gegner laufen Teilweise verwirrt umher, statt anzugreifen - die Balance ist sehr unausgeglichen - das Tutorial nervt mehr als es einen unterstützt [h1]Fazit:[/h1] Das Spiel fühlt sich nach einem günstigen oder F2P Mobile Game an, also etwas, was NICHT auf den PC gehört und dann schon gar nicht für 8€! Die grundlegende Mechanik funktioniert zwar, aber es sind nicht nur geringe Ecken und Kanten die das Spiel uninteressant machen.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 62 Minuten
In Valeguard verteidigt man ein Stadt gegen diverse Monsterhorden - ein klassisches TD-Setup, nur als RTS angelegt. Während des Tages sammelt man Rohstoffe bzw. baut Gebäude oder Waffen, in der Nacht kann ein Angriff kommen. In jedem Level muss man eine bestimmte Rundenanzahl überleben und die finale Welle am Ende überleben. Die Idee an sich gefällt mir recht gut, nur ist die Umsetzung der Kämpfe aktuell grauenhaft, da ist auch EA keine Entschuldigung. Das beginnt schon damit, dass man normalen Einheiten keine Tasten zuweisen kann und sie auch generell nicht gruppieren kann - jede also permanent einzeln steuern. Erschwerend kommt hinzu, dass man nur Bewegungs- und Angriffsbefehl geben kann - Einheiten machen sich selbständig, wenn sie angefriffen werdne. Die Helden hingegen bekommen automatisch eine Taste zugewiesen, da diese auch Skills und Items haben (bis Level 3 nur je 1, weiter habe ich nicht gespielt). Allein dadurch werden die Kämpfe extrem fummelig und bei Angriffen von mehreren Seiten kaum zu koordinieren. Hinzu kommt noch, dass man die nicht scrollen kann, sondern nur an eine Stelle hinzoomen kann. Auch hier schwierig bei Angriffen von mehreren Seiten. Der Städtebauteil ist trivial, es gibt kaum Gebäude und die sind ziemlich teuer, sodass man nur recht wenig bauen kann. Zwischen Tag und Nacht weist man noch Arbeiter verschiedenen Tätigkeiten zu (Bauen, Rohstoffe sammeln, Ackerbau, Waffenbau) und dann kommt der Angriff oder eben nicht. Nette Idee, aber die Umsetzung ist im aktuellen Statium furchtbar. Da ich davon ausgehe, dass es bei Valeguard letztlich immer auf hektische und fummelige Kämpfe hinausläuft und auch der Managementteil nicht besonders großes Potential hat, habe ich Rückerstattung beantragt. Schade, man hätte hier durchaus ein gutes TD mit ein paar zusätzlichen Elementen schaffen können.
👍 : 4 | 😃 : 1
Negativ
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