Spielzeit:
1132 Minuten
Man merkt dem Spiel den Early Access deutlich an, wobei ich vermute, dass einige problemchen auch danach bestehen bleiben werden.
Grundsätzlich gefällt mir die Idee des Spiels und die Hintergrundgeschichte. Die Grafik ist ganz gut für das Genre. Die Schauplätze sind schön gestaltet und man sieht die Liebe zum Detail.
[1] Die Rätsel:
Die Rätsel sind teilweise viel zu leicht, zu offensichtlich und einige Aussagen von Lucy verraten schon die Lösung bevor man überhaupt weiß was man man für eine Aufgabe vor sich hat. Man wird stellenweise auf Gegenstände hingewiesen, die man gerade braucht, aber noch gar nicht im Inventar hat. Von wegen "Oh, hier müssen wir das Seil befestigen" Seil? Welches Seil?
Zwischendurch gibt es bekannte Logikrätsel, die nicht sonderlich schwer, aber auch nicht unmöglich zu lösen sind. Sagen wir angemessen.
Dann wiederum sind die Rätsel so schwer, dass man viele Nerven und vor allem Geduld und einen langen Atem braucht um auf die Lösung zu kommen, da diese auch auf den zweiten Blick weder logisch noch sinnvoll erscheinen.
[2] Objekte/Beschreibungen:
Objekte haben keinen Tooltip. Grundsätzlich kann man darauf verzichten, vielleicht ist das auch so gedacht aber es wäre einfach schön wenn es einen geben würde. Im Inventar gibt es ebenfalls keine Infos/Beschreibung zu den gesammelten Gegenständen.
Um Gegenstände zu Kombinieren klickst du auf Bild A und legst es auf Bild B. passt, schön, punkt! Besser wäre etwas wie "Kombiniere Batterie mit Taschenlampe" - Hey, schön! Wir haben etwas erreicht, ein kleiner Schulterklopfer reicht schon. Ein paar kurze Texte würden das Spiel hier deutlich abrunden.
[3] Laufen:
Lucy läuft 2-3 Schritte. Maus gedrückt halten um weiter zu laufen funktioniert nicht. Man muss sich über den ganzen Bildschirm "stottern"... das kann schon etws nervig sein. Hast du einen Gegenstand an der Maus hängen, kannst du schon mal gar nicht laufen. Bei einigen Aufgaben wäre das aber sinvoll, gerade wenn man viel läuft und öfter Objekte wechseln muss. So spielt es sich leider nicht sehr flüssig. Man... ruckelt... sich... so... über... die... Welt... *puh!*
[4] Hitbox:
Vorab wurde bereits die Hitbox bemängelt. Diese ist nicht das Problem, vielmehr die Range in der sie sich aktiviert. Stehst du zu weit weg, und sei es nur ein Schritt, kannst du Objekt X nicht anklicken. Du siehst aber auch nicht, dass du ein Objekt nehmen könntest, auch wenn du 10 mal mit dem Mauszeiger über die Stelle kommst. Somit läuft man gerne mal an Gegenständen vorbei. Die Logik dahinter ist völlig nachvollziehbar, dann aber auch nicht konzequent durchgezogen worden, da man an anderer Stelle wiederum einfach an Objekte heran kommt die z.b viel zu weit oben hängen und man hier völlig auf Logik/Reichweite verzichtet.
Mein Fazit:
Das Spiel ist nett aber nicht ansatzweise so gut umgesetzt wie erwartet. Trotz Early Access finde ich den Preis (Aktuell 5,99€) zu hoch. Dafür bietet das Spiel im Vergleich zu wenig Tiefe, kaum wirklichen Spielspaß und hat nicht wirklich Story. Wer dystopie/creepy Games mag ist mit Fran Bow im Sale besser beraten. Das hier angepriesene Zitat von Dali Games: "Best point and click adventure game of 2018" kann ich nicht bestätigen.
Ich habe einige Point&Click durchgespielt und mich viele Jahre mit dem Genre auseinandergesetzt. Die Entwickler von Dalie Games müssen noch viel arbeit in dieses Projekt hängen um mit den Großen oder zumindest Mittleren mithalten zu können.
👍 : 5 |
😃 : 0