TrainerVR Bewertungen
App-ID | 763790 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Sumalab |
Herausgeber | Sumalab |
Kategorien | Einzelspieler, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 27 Dez, 2017 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

61 Gesamtbewertungen
57 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
TrainerVR hat insgesamt 61 Bewertungen erhalten, davon 57 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu TrainerVR im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
384 Minuten
ja gans bestimt werde ich das
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
27 Minuten
Tolles Spiel für das Kind im Manne :),macht sehr viel Spaß super um Leute zu zeigen wie VR geht und
was man damit anstellen kann.
Grafik Einstellungen vermisse ich im Moment noch genauso wie der Hintergrund der könnte besser gemacht werden,
z.B. ein Raum,Wüste usw. hoffe es wird noch sowas kommen.
Ich würde bis zum Sale warten und dann zugreifen.
Gameplay Video hier: https://youtu.be/uvJZIRvBcNc
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
257 Minuten
Yep its good. Still needs a little more work for creating complex systems but the base is there, works great and is easy to use. What i wish for:
- many more set pieces
- The ability to be inside the train
- roads and cars that behave like the trains but choose the lane automatically if they come to a crossing (maybe in 3 different speeds)
- backgrounds and a terrain builder
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
94 Minuten
In TrainerVR versuchen wir uns als Modelbaueisenbahner (getestet mit der HTC Vive)
Ein wirkliches Ziel gibt es in diesem Spiel nicht, wir können uns nur nach Lust und Laune austoben und eine riesige Modellbahn bauen. Dazu stehen uns einige Optionen zur Verfügung. Das Schienensystem besteht sowohl aus Kurven, Brücken, Weichen, Bahnübergängen und Kreuzungen. Hier können wir komplexe Bahnstrecken bauen und mehrere Züge gleichzeitig ihre Runden drehen lassen. Die Weichen können wir selbst stellen, damit die Züge auch den richtigen Weg nehmen. Oder aber wir bauen Aktivierungsschienen ein. Damit lassen sich komplexe Situationen auslösen, wie Weichen stellen, gleichzeitig ein Signal auf Rot setzen, Bahnschranken senken und mehr.
Außerdem können wir mit Gerüsten wahre Brückenmonster bauen, hier ist allerdings etwas Übung erforderlich.
Die Schienen ähneln einer Holzeisenbahn und lassen sich recht leicht verbinden, so macht das Strecken bauen spaß.
Natürlich können wir unsere Umgebung noch verschönern. Dazu stehen uns diverse Gebäude, Fahrzeuge,Berge, Bäume, Menschen und Tiere zur Verfügung. Die Auswahl ist zur Zeit noch etwas begrenzt, reicht aber schon, um eine kleine, bevölkerte Stadt entstehen zu lassen. Außerdem können wir zwischen Tag und Nacht wechseln, indem wir die Straßenlaternen einschalten.
Die Grafik macht einen ordentlichen Eindruck, die Tiere bewegen sich, Heißluftballons tummeln sich am Himmel und ziehen ihre Kreise und auch die Menschen sind ein wenig animiert, dadurch wirkt das ganze Szenario lebendig.
Die Menüführung geht recht einfach von der Hand. Durch drücken des Menübuttons rufen wir wir das Baumenü auf, das wir frei plazieren können. Mit den Triggertasten greifen wir Dinge, mit den Gripbuttons können wir z.B. Weichen stellen oder zwischen Gebäuden switchen. (Makiert duch einen Blitz)
Der Bauplatz ist sehr groß, hier können wir eine riesige Modellbahn bauen und eine hübsche Landschaft entstehen lassen.
Mir hat das Spiel bisher sehr gut gefallen. Auch wenn manche Strecken in Gebirgen etwas frummelig sind, macht es doch spaß nach Lösungen zu suchen und wilde Konstruktionen zu erstellen.
Das Spiel lief durchgehend flüssig und ohne Abbrüche.
Ich habe das Spiel im Sale für unter 5,- Euro bekommen, würde aber auch den Vollpreis nicht bereuen. Für Fans von Modelleisenbahnen auf jeden Fall eine Empfehlung.
Gruß Ziffi
Ziffi´sSpieletipps als Kurator: https://store.steampowered.com/curator/5837414/
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
371 Minuten
TrainerVR von sümaLab ist Holzeisenbahnsimulator. Von einfachen Gleisanlagen angefangen, bis hin zu einem ausgeklügelten Schienennetz, das lt. Entwicklern bis ins Unendliche und darüber hinaus gestalten werden kann.
Benutzt man Trainer VR wird man schnell wieder in die Kindheit zurück versetzt. Man erinnert sich an die Tage, an denen man alleine oder mit Freunden die Holzeisenbahn aufgebaut hat und nachdem man erst friedlich gespielt hat doch alles irgendwann in einer Apokalypse endete.
Genau das ist jetzt auch wieder möglich, diesmal in VR und z.Zt. auch nur alleine. Aber Dank kleinen virtuellen Besonderheiten, wie TNT-Fäßer, können wir unsere penibelst aufgebaute Strecke gleich wieder mit viel Getöse in die Luft jagen. Das klappte damals nur unwiederbringlich mit übrig gebliebenen Silvesterknallern.
Trainer VR ist eins von z.Zt. drei konkurrierenden Gleiskonstruktionsprogrammen. Dabei ist es das simpelste von allen, das heißt nicht, daß Trainer VR keinen Spaß macht. Ganz im Gegenteil, die Zeit verfliegt fast genauso schnell wie damals in Kindertagen.
Das komplexere "RollingLine" ist im Normalpreis sogar noch etwas günstiger und der dritte Kandidat in der Reihe heißt "Tracks" und hat immer noch keinen VR-Support.
Trainer VR zielt also eher auf den kürzeren Spaß für junggebliebene Erwachsende, als wirklich für Kinder gedacht zu sein. Denn die sollten dann doch lieber mit der richtigen Holzeisenbahn spielen, oder?
Startet man das Spiel, geht es auch schon direkt, ohne Vorankündigung los. Man steht in einer weißen Unendlichkeit. Lediglich zwei Bäume und eine Hinweistafel mit dem Tutorial stehen in der Nähe. Leider gibt es keine alternativen Umgebungen, wie z.b. ein Kinder- oder Wohnzimmer. Natürlich kann man so wirklich ins Unendliche bauen, aber die Integration von diversen Möbelstücken, als Landschaft gibt es leider nicht.
Das Auswahlmenue mit allen Schienen, Geländeteilen und Figuren läßt sich komfortabel immer wieder neu irgendwo in die Luft pappen, so daß es immer erreichbar ist und nie im Weg hängt.
Um Trainer VR noch immersiver zu machen, kann man die Körpergröße anpassen, bzw. die Raumhöhe. So kann man tatsächlich wie die Kinder auf dem Boden herumkriechen und Schienennetze zusammenstecken. Auch wenn man im Sitzen oder Stehen spielen soll, halte ich das für die beste Möglichkeit ein echtes Holzeisenbahnfeeling zu bekommen.
Bastelt man an seiner Strecke, merkt man schnell, daß die Schienenteile alle sehr gut zusammenpassen und das Snapin-System der Schienen meistens gut funktioniert. Die Handhabung ist sehr intuitiv. Kurvenstücke kann man z.B. einfach umdrehen, damit sie in die andere Richtung zeigen, ganz wie beim Original. Die ganze Steuerung ist sehr gut gelungen, zudem steht die große Erklärtafel auch immer in der Nähe, wenn man mal etwas vergessen hat.
Durch die Möglichkeit sich mit dem linken Thumbpad per sehr langsamer free Locomotion und rechts sich per Teleportation zu bewegen, kommt man gut an alle Bereiche seiner Gleisanlage heran.
Manchmal verschwinden noch Geländestücke, wenn man zu schnell auf das Ikon im Menue drückt von alleine im Nichts.Wenn man 10 oder mehr auf einmal spawnen will. Aber manchmal werden sich auch entführt ….
Trotzdem es schon recht viele Teile zur Gestaltung der Anlage und auch viele unterschiedliche Schienen incl. Brücken gibt, wünscht man sich natürlich schnell viel mehr Inhalt. Eine Besonderheit einiger Deckostücke, ist daß auch diese aktiviert werden können. Z.B. die oben erwähnten TNT-Fäßer.
Interagieren kann man natürlich auch mit der Strecke. Es gibt Weichen zu stellen, Signale auf Rot bzw. Grün zu schalten usw.. Je größer die Anlage wird, desto mehr hat man zu tun. Sonst gibt es unausweichlich eine Kollision zweier Züge oder ähnliches katastrophales.
Vereinfachen, oder verschlimmern können wir die Situation nun ganz neu mit dem Roten Knopf. Einer Interaktionsschiene, die mit z.b. Signalen verbunden werden kann. Fährt der Zug darüber, schaltet das Signal. Der Rote Knopf soll aber auch für die eine oder andere besondere Schaltung gut sein.
SümaLab geben sich wirklich viel Mühe und stecken viel Liebe in das Spiel, es wird fortlaufend weiter entwickelt. Die Macher sind dabei ganz dicht an der Comunity und lassen sich gerne auf Wünsche, wie z.B. besondere Schienenstücke ein.
Ich freue mich schon auf neue Updates und mehr Inhalt wie themenbezogene Dekoelemente o.ä..
Schon lange versprochen, aber immer wieder verschoben ist auch die Möglichkeit, in der Lok mitzufahren und in der Egoperspektive die Welt, die man zuvor erbaut hat, zu erleben.
Untermalt wird das Spiel von einer sehr angenehmen jazzigen Musik, deren Loop doch etwas länger gehen könnte. Die Musikstücke sind entweder zu kurz oder es sind zu wenig, denn immer wieder steht man in der Stille der Unendlichkeit und hört ab und an ein Vöglein zwitchern.
Trainer VR ist eine Reise zurück in die Kindheit. Jeder Modeleisenbahnfan, ob groß oder klein, kann hier Spaß haben. Gibt es Trainer VR mal wieder im Sale, kann man bedenkenlos zugreifen.
Mehrgleisige Reviews 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] folgt [/url]
meiner Kutator Seite in den Bahnhof. Kelle und Daumen hoch.🚂🚃🚃🚃 😀👍
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👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv