Two Worlds II Castle Defense Bewertungen
Während vor den Toren von Oswaroth die blutige Schlacht zwischen Gandohars Truppen und den Armeen der Orks tobt, wartet der Imperator in den Tiefen seines Palastes den Ausgang des Kräftemessens ab. Allerdings weiß er nicht, dass sich eine Elitetruppe der Orks unter Führung von Rogdor auf geheimen Wegen in die Festung geschlichen hat und...
App-ID | 7530 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Reality Pump Studios |
Herausgeber | TopWare Interactive |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten |
Genres | Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 14 Jun, 2011 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | French, Italian, German, Russian, English, Spanish - Spain |

5 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
5 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Two Worlds II Castle Defense hat insgesamt 5 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 5 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
228 Minuten
Sorry !
Ich mag "Two Worlds" sehr gerne, aber dieser "Tower-Defense"- Ableger geht gar nicht !
Total altbackene Animationen und seltsame Spielmechaniken.
Da gibts weitaus bessere "Tower-Defense" Titel.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
150 Minuten
Spielbarer als Two Worls 1 und 2. Na ja..
Gespielt auf diesem Laptop System: https://valid.x86.fr/4zvdwc
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
248 Minuten
Was soll ich dazu sagen ?
Es ist ein einfach gehaltenes Spiel man hat einen Helden diesen gilt es zu verteidigen mit einer Gruppe aus Soldaten. Es kommt Welle um Welle Gegner die alle relativ einfach zu besiegen sind.
Pro: Akzeptable Grafik.
Gute Atmosphäre.
Geringe Spielzeit.
Kontra: Geringer Wiederspielwert.
Schnell Eintönig.
Wenig Einheiten, mit immer den selben Fähigkeiten.
Wenig Abweckslung.
Fazit: Über kurze Zeit recht Spaßig aber auf längere Sicht nicht Empfhlenswert.
Ich gebe dem Spiel 2 von 5 Sternen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1044 Minuten
Ein absolut geiles Spiel was super schnell (auch ohne Einführung) zu verstehen ist und echt viel Spaß macht. Man plaziert seine Truppen, rüstet sie auf und läßt sie Welle um Welle von Gegnern zurückschlagen. Toll gemacht und im Sale für 99 Cent ein super Angebot! Im normalen Verkauf für 9,99 Euro natürlich total überteuert.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
175 Minuten
"Two Worlds II Castle Defense" ist (naheliegenderweise) ein Tower-Defense Game im Two Worlds II-Universum.
Wir spawnen unsere Einheiten auf vorher definierte Orte, erwarten Gegnerwellen, kriegen Punkte, mit denen wir neue Einheiten erschaffen oder alte aufleveln.
Lesen wir doch mal den Steam-Text: "Umfangreicher Kampagnenmodus sorgt für langlebige Spielmotivation". Dieser umfangreiche Kampagnen-Modus besteht aus sage und schreibe 5 (in Worten: fünf) Kärtchen, die jeweils 15 oder 20 Gegnerwellen spawnen. In ner Stunde ist mal leicht durch. Einheiten hat man (neben der Hauptfigur, die nicht sterben darf) sagen und schreibe sechs verschiedene Typen, die man jeweils viermal in ihrer Lebensenergie und Kampfkraft aufleveln kann. Das wars. Die aus etwa zwei Bildschirmen bestehenden Kärtchen sind ebenso einfallslos wie die Gegnertypen. Dann gibt es noch einen Arena-Modus... das heißt fünf Level auf ein und derselben Karte. Gähn.
Grafik und Sound sind unterdurchschnittlich und passen sich nahtlos dem Gesamtniveau an.
[h1]Wertung:[/h1]
3/10 Atmosphäre
2/10 Story
4/10 Grafik
4/10 Sound
4/10 Spielmechanik
4/10 Balancing
4/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Langweiliger, sehr kurzer und abwechslungsarmer Tower-Defense-Verschnitt.
[h1][b]4/10 Gesamtwertung
👍 : 14 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
180 Minuten
Kurzes und recht liebloses Tower Defense Spiel. Als Beilage der Two Worlds-Reihe ein recht netter Bonus, aber bitte nicht eigenständig kaufen!
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
387 Minuten
Ein kleines Tower Defensive Spiel was aber mit Charakteren gespielt wird, es ist recht schnell durch aber für kleines Geld und Spaß ist es echt zu empfehlen, grad weil man keine Tower hat sondern Charaktere die euren Helden beschützen müssen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
24 Minuten
Wollte unbedingt ein schönes "Tower Defense" Spiel haben. Doch da habe ich mich von dem "Defense" beirren lassen.. Zwar ist das Spiel Prinzip einem Tower-Defense ähnlich, aber leider nicht "befriedigend". Man stellt ein paar Truppen auf, die haben einen "Angriffsradius" und dann kommen die Feinde. Die Gefolgsleute gehen dann zum Gegner und hauen den bekämpfen den. Und das ist halt der Knackpunkt. Denn man kann nicht wirklich eine Strategie entwickeln. Die Gegner hauen die Einheit um und laufen dann zum nächsten. Nach dem Ende der Welle werden die Leute wiederbelebt. Man kann sie für Geld natürlich auch selber wiederbeleben oder - meist günstiger - für Geld heilen (kein Echtgeld).
Ein wenig Strategie kommt dann noch rein, indem man Einheiten "verstecken" kann. So kann man z.B. vorne ein paar Einheiten platzieren und diese dann "unsichtbar" machen, der Gegner läuft dran vorbei, trifft auf andere Gegner und dann lässt man die unsichtbaren angreifen (die dann natürlich sichtbar bleiben, so lange Gegner im Raum sind).
Allerdings stört mich, das es keine Möglichkeit gibt mehrere Einheiten zu gruppieren, so das man z.B. die "vordere Front" verstecken oder heilen kann. Denn gerade letzteres ist in größeren Schlachten äußerst schwierig, zumal es keine Übersicht gibt und die Einheiten direkt auf dem Schlachtfeld suchen muß und da ist eine Einheit schon mal recht zügig hinüber.
Ich muß gestehen, das ich schon nach dem ersten Level keine Lust zum weiterspielen hatte.. Schade ums Geld.. Gut, das es im Angebot war..
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
248 Minuten
Nettes Spiel für zwischendurch. Die levels bieten tatsächlich einige Variation gerade was verschiedene Taktiken angeht da man die wenigen verfügbaren Einheiten in unterschiedlicher Reihenfolge freischaltet.
Viele Gegnertypen erkennt man aus Two Worlds wieder, Kampfsounds und der generelle Soundtrack ist quasi auch derselbe was doch für ne Menge Nostalgie sorgt. Kein übermässig komplexes game was man auch recht schnell durchgespielt hat aber ein cooles Erlebnis. Im sale definitiv worth!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
382 Minuten
[h1]Klassiker Test Nummer 12,371[/h1]
Heyho, mein Gaming-affiner Steambuddy (gleich zu Beginn die Fremdwörter einstreuen)
Es war einmal vor laaaaanger Zeit .. also so vor 15 bis 20 Jahren .. da gab es keine OpenWorld-Spiele.
"WAAAS?"
"Du willst mich verar-schen", rufst Du jetzt vielleicht.
Aber obwohl es zwar Ausnahmen gab, haben sich so OpenWorlds doch erst spät in der Gamingwelt etabliert (Fremdwort! Hehe)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3076234791
[h3]Und am Anfang hat hier jeder rumexperimentiert.[/h3]
Was ist cool, was nicht. Was frustet, was macht Bock...
So wie bei unseren ersten sexuellen Gehversuchen in der Pubertät ;-)
[h3]Das Studio Reality Pump war eigentlich vor allem für ihre hervorragenden RTS bekannt (Achja, ein Genre, das so ehrwürdig vor sich hin siecht)[/h3]
Und für Ihre hübsche Frontfrau. Und dafür, dass sie aus Polen waren. Das erste berühmte polnische Studio vor CD Project (Witcher, Cyperpunk)
Mit Two Worlds 1 und 2 hatten sie dann ihre sehr gut aufgenommenen Openworlds abgeliefert.
Action-RPGs, die gute Wertungen einfuhren und auch echt Spaß machten.
Und was denkt man sich so als Produzent einer etablierten Marke?
Richtig:
[h3]"Ja Mensch, lass uns ma noch n bischen Knete machen. Schnelle Eddies mit der Marke, Choom"[/h3]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3076234697
Und heraus kam dann dieses Tower Defense.
Ich hatte es damals auf dem iPad gezockt und fand es witzig für zwischendurch am Klo und so.
Jetzt ist es cirka 15 Jahre später und ich habs auf Steam entdeckt.
Es läuft noch und ... bockt immer noch so nebenbei. Nur im Büro statt auf dem Klo :-)
[h3]Statt Solitair oder "zum Fenster raus schauen"[/h3]
Leider gibt es keinerlei Achievements (man - das mir die mal wichtig werden, hätt ich auch nie gedacht)
Und was machst Du nun hier?
Pro Map hast Du eine bestimmte Wellenzahl an wechselnden Gegnern mit wechselnden Fähigkeiten ...
und setzt ihnen auf festen Punkten wechselnde Helden mit wechselnden Fähigkeiten entgegen :-)
Klar haben die Orks und Spinnen und Schamanen und Co die Taschen voller Geld, die sie freundlicherweise vor Deine Füße werfen, wenn sie ins Gras (oder den Steinboden) beissen.
Was für ein Zufall - damit kannst Du ja sofort gleich Deine Einheiten verstärken ;-)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3076235601
Und das musst Du auch. Meine Fresse - alte Games haben echt einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad.
Fazit:
[h1]Klassisches altes Towerdefense ohne besondere Kniffe für immer wieder mal ein paar Runden nebenbei.[/h1]
_1Danjl_Bot7_
(⌐■_■)--︻╦╤─ - - -
[url=https://steamcommunity.com/groups/FieldysShorts] Shorts & Friends [/url]
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👍 : 22 |
😃 : 3
Positiv