Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™
38 😀     33 😒
52,55%

Bewertung

Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ DLC

A Nightmare on Elm Street™ ist ein brandneues Kapitel für Dead by Daylight. Boogeymen existieren und sie leben unter deinem Bett. Sie sind in deinem Zimmer, in deinen Gedanken und sogar in deinen Träumen, und manchmal werden Träume wahr. Freddy Krueger kennt die wahre Bedeutung von Qual.
App-ID700282
App-TypDLC
Entwickler
Herausgeber Behaviour Digital Inc.
Kategorien Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Teilweise Controller-Unterstützung, Plattformübergreifender Multiplayer, Herunterladbare Inhalte, Steam-Sammelkarten
Genres Action
Datum der Veröffentlichung26 Okt, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Thai

Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™
71 Gesamtbewertungen
38 Positive Bewertungen
33 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ hat insgesamt 71 Bewertungen erhalten, davon 38 positive und 33 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 0 Minuten
Ich bin ziemlicher Anfänger (50h, Killer Rang 15) und kann genau das Gegenteil bestätigen, was viele hier kritisieren. In den Games auf meinem Niveau (also Anfänger) bin ich als Freddy ziemlich OP. Von 5 Runden gewinne ich jeweils 4. Vor allem gegen Ende brauche ich die Survivors lediglich nur noch einen nach dem anderen umhauen und schon hab ich gewonnen.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Der Killer ist viel zu overpowered, man hat so gut wie keine Chance zu entkommen, denn : 1. Man wird in den Traum gezipt 7 sek Zeit zu ,,entkommen´´ 2. Direkt, wenn man in der Traumwelt angelangt ist, steht Freddy sowieso hinter einem, weil er einfach zu schnell ist.. 3. Innerhalb des Terrorradiuses zu entkommen ? Da der Killer einen außerhalb, von diesem, die Survivor Aura sieht. Ernsthaft? 4. Wenn er dich will, entkommst du ihm auch nicht ! 5. Kein bisschen fun to play 6. Auf Grund seiner ,,Unsichtbarkeit´´ kann man gerade mal vermuten wo er ist, und dann ist es auch meist zu spät... 7. Den Skillcheck zu failen, um aus der Traumwelt zu gelangen ist dabei ein schwacher Trost. Ganz ehrlich die Idee ist genial, die Umsetzung zu 100% getroffen. Es vermittelt einen echten Horroaspekt und man weiss nun wie sich die Kids in den Filmen gefühlt haben müssen. Dennoch als Survivor, im aktuellen Zustand, so gut wie unspielbar. Wo für nehm ich nochmal eine Taschenlampe mit ? Oder versuche ein Bodyblock der eh nicht durchkommt weil der Killer außerhalb der Traumwelt nicht real ist ?
👍 : 43 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
i like the mechanics around Freddy, he's pretty different and that's cool. Interesting Killer to play and to play against. He's just quite weak. And after the nerfs and the Wraith Cube, Freddy will be the weakest Killer in the game. He needs some buffs and he will be awesome. The new Survivor brings some non-meta perks and the map is heavily Survivor favoured.
👍 : 8 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
Schönes DLC für die Killer mains, da diese jetzt eine einfache Pay-to-win Methode haben. Scheiße aber für die anderen, da diese nun einem lächerlich übertrieben starken Killer ausgeliefert sind. Warum sieht Freddy die Auren aller Überlebenden ? Warum ist er Immun gegen Perks wie dark sense und Kindred ? Warum ist es unmöglich ihm beim weglaufen zu entkommen ? Das Spiel war gut bis dieser Dreck released wurde. Es sollte wirklich einiges geändert werden sonst werden viele Leute nach und nach Spaß an Dead by Daylight verlieren. Tut der Community einen Gefallen und kauft euch Freddy nicht...
👍 : 25 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
Endlich ein DLC, wo es wichtig ist, dass man absolut leise sein muss . Denn das gibt den nervenkitzel erstmal richtig anschwung, nicht entdeckt zu werden. Es ist Sehr schwer gegen Freddy zu spielen, doch mit tricks und guten perks hat man da eine chance! Meine Meinung zu den Perks des Killers: - "Blutwärter" einer der besten Perks, da es in rank 1-10 öfter vorkommt, dass die Überlebende die Generatoren fertig haben, bevor man alle geopfert hat. - Auch "Vergissmeinnicht" ist extrem gut, da du mehr zeit hast die Überlebenden zu Jagen, wenn die Generatoren fertig sind. Die Perks sind Sehr gute Misch Perks man kann neue Interessante "Perks Decks" erstellen. [Paar Tipps was dir/euch helfen könnte leise zu bleiben und Schneller aus der "Traum Welt" aufzuwachen.] - Sich durchgehend im gebüsch verstecken und hören ob die Musik langsam lauter wird, auf die Schritte achten z.B: Wenn es hohes Grass gibt, kann man sehen das Freddy durch geht. - Sich schnell aufwachen zu lassen aus der "Traum Welt" z.B: So schnell wie möglich einen Skill-Check zu "Vermasseln", da man sofort aus der "Traum Welt" aufwacht (Dennoch sieht der Killer demnach deine Position). (Edit: Man kann sich von Mitspielern aufwachen lassen, um die aus der "Traum Welt" zu befreien und Freddy kann dich nicht angreifen solange du nicht in der "Traum Welt" bist, bedeutet ihr könnt locker eure Mitspieler aus den Hacken befreien.) (Gute Perks gegen Freddy:) Eiserner Wille + Entscheidungsschlag + Geliehene Zeit + Freie wahl Jetzt zum Überlebenden: Quentin Smith - 1 Gutes Perk ----> Apotheke (Pharmacy), denn es ist sehr geeignet wenn man keine lust hat ein Medezin Kasten mitzunehmen und gerne Kisten lootet. Allerdings finde ich die Perks für "MICH" nicht nutzvoll Ich bin spiele kaum Überlebende, woraus ich nicht sagen wie Gut die ´"NEUEN" Perks von Quentin Smith sind. Im Großen und Ganzen hat der Killer sehr viel Potential. Nicht zu vergessen ist, dass jeder Killer seine eigene Schwach stelle besitzt, womit man ihn austricksen kann. Sehr gelungenes DLC English via Google Translator (sorry to lazy) Finally a DLC, where it is important that you have to be absolutely quiet. Because that gives the thrill first time right turn, not to be discovered. It is very hard to play against Freddy, but with tricks and good perks you have a chance! My opinion on the perks of the killer: - "Blood Warden" is one of the best Perks since it must occur in the series 1-10 that the survivors have finished the generators before man has sacrificed all. - Also "Remember Me" is extremely good, as you know more about the survivors to hunt when the generators are finished. The Perks are very good mixed Perks you can create new interesting "Perks Decks". [Couple tips was / could help you to stay quiet and wake up faster from the "dream world."] - Feel through the auditorium and hear whether the music is getting louder, pay attention to the steps, eg: If there is high grass, you can go through the Freddy. - Quickly wake up from the "dream world" eg: As soon as possible a skill check to "mess up", since you wake up immediately from the "dream world". (Edit: You can be awakened by other players to free the "dream world" and Freddy can not attack you unless you're in the "dream world." (Good Perks against Freddy :) (Iron Will) + (Decisive Strike) + (Borrowed Time) + Free choice Now to the survivor: Quentin Smith - 1 Good Perk ----> Pharmacy (pharmacy), because it is very suitable, if you do not want to take a medezin box and gladly boxes Loots. However, I find the perks for "ME" not useful I'm a little bit of a survivor, and I'm not saying how good the "" NEW "Perks are from Quentin Smith. By and large, the killer has a lot of potential. Not to be forgotten is that every killer owns his own weak stele, with which one can jot him. Very successful DLC
👍 : 17 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Ich kann es nur empfehlen! Ich kann nur aus der Sicht des Überlebenden erzählen, da ich hauptsächlich nur Überlebende spiele. Die Überlebende sind gut zu leveln, um die Talente für alle freizuschalten. Dies kann sehr nützlich und hilfreich sein. Zum Killer kann ich sagen, dass es nicht leicht, als auch nicht allzu schwer ist, gegen ihn zu spielen. Die Blutpfützen finde ich sehr nervig, da sie es mir erschweren, gut vorm Killer zu fliehen. Dies gehört aber zu seiner Power dazu. Ich kann nicht sagen, dass ich gerne gegen ihn Spiele, aber auch nicht, dass ich nicht gerne gegen ihn spiele.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
!WICHTIG FÜR ALLE! Die meisten Reviews,die ihr zu diesem DLC lesen werdet,sind veraltet! Der Größtteil beziehen sich noch auf den Killer Freddy,bevor dieser komplett überarbeitet wurde! Zum neuen überarbeitetem Killer Freddy:Seitdem der Killer Ende April überarbeitet wurde,ist Freddy von einem der schwächsten Killer zu einem der besten geworden.Aber was kann der neue Freddy? Der neue Freddy ist wie der alte Freddy in der Lage,Überlende in eine Traumwelt zu zerren,dies kann er auf mehrere Weisen machen:Die erste Möglichkeit ist,einen Überlebenden zu verletzen.Andernfalls werden alle anderen Überlebenden nach Ablauf einer gewissen Zeit automatisch in die Traumwelt gezerrt,sollte man es nicht schaffen,einen Überlebenden zu verletzen. Nun zu seinen Fähigkeiten:Freddy ist in der Lage Traumschlingen zu platzieren.Diese sehen aus wie Blutpfützen.Wenn ein Überlebender in eine reintritt,erhaltet ihr eine Benachrichtigung und der Überlebende wird für eine kurze Zeit verlangsamt.Mit einem Addon ist auch auch möglich,die Traumschlingen durch Fake-Paletten zu ersetzen.Diese stellen eine Illusion von einer normalen Palette dar, und zerbrechen sofort,sobald ein Überlebender diese fallen lässt.Die Traumschlingen und Fake-Paletten funktionieren nur gegen Überlebende,welche sich in der Traumwelt befinden.Gegen Überlebende,welche sich nicht in der Traumwelt befinden,wirken diese nicht und können von ihnen nicht gesehen oder ausgelöst werden. Die zweite Fähigkeit von Freddy ist die Teleportation. Er ist in der Lage,sich zu Generatoren zu teleportieren. Diese Fähigkeit muss sich aufladen und kann nur in gewissen Zeitabständen genutzt werden.Diese Fähigkeit lädt sich schneller auf,je mehr Überlebende sich in der Traumwelt befinden.Als Freddy solltet ihr deshalb versuchen,so viele Überlebende in der Traumwelt zu halten wie ihr könnt. Als Überlebende solltet ihr versuchen,euch so wenig wie möglich in der Traumwelt befinden.Sobald ihr eingeschlafen seid,habt ihr drei Möglichkeiten aus der Traumwelt zu entkommen: 1.Ein misslungener Skill-Check beim Reparieren eines Generators kann euch aufwecken und aus der Traumwelt holen. 2.Ein wacher Überlebender kann einen eingeschlafenen Überlebenden aufwecken,indem er zu diesem geht und M1 gedrückt hält. 3.Auf jeder Karte spawnen "Wecker",mit denen ihr euch selbst wecken könnt. Der Wecker,welcher mit einer weißen Aura hervorgehoben ist,ist der einzige Wecker,mit welchem ihr euch selbst wecken könnt.Hierbei einfach zu dem Wecker gehen und M1 gedrückt halten. Was macht Freddy denn so gut? Nun, aufgrund seiner Teleportation ist er äußerst mobil und kann sehr gut Druck auf die Überlebenden ausüben.In Verbindung mit dem Perk "Barbecue and Chilli" ist er recht stark und kann schnell Überlebende finden,nachdem er einen aufgehangen hat.Mit Hilfe seiner Traumschlingen kann er Jagden verkürzen und schneller beenden,wodurch er erneut Druck auf mehrere Übelebende ausüben kann insgesamt ist Freddy ein sehr starker Killer geworden,den man nicht unterschätzen sollte.Besonders wenn man nicht weiß,wie man gegen ihn spielen soll,ist er ein großer Dorn im Auge und kann auch selbst koordinierten Teams das Wasser reichen. Overall sehr guter Killer! 9/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Der DLC für den Killer: macht mega Spaß. Freddy ist als Killer ziemlich einzigartig und hat auch ziemlich viel Power. Eigentlich könnte man sagen, dass endlich niemand mehr campen oder tunneln muss, aber dazu komme ich gleich noch. Der DLC für den Survivor: Ich mochte Quentin im Film immer sehr gerne, daher bin ich auch begeistert, dass er ins Spiel gebracht wurde und nicht Nancy. Jedoch sind seine Perks zum größten Teil absoluter Murks. Klar, sie sind auf Freddy's abgestimmt, aber irgendwie habe ich durchweg das Gefühl, dass die Devs sich damit keine Mühe gegeben haben. Ich fand den Perk (ich spiel noch nicht lange genug am DLC, um mich an den genauen Namen zu erinnern) mit dem man die Ausgangstore schneller macht und wo anderen die Aura von einem selbst angezeigt wird noch am besten... Bis eine Freundin und ich Freddy und Quentin im privaten Spiel ausgetestet haben - Quentin wird von Freddy so dermaßen ausgehebelt, dass der Perk alles verliert, was ihn interessant oder nützlich gemacht hat. Des Weiteren ist Freddy wirklich OP... Vielleicht bin ich nur ein weiterer "Salty-Survivor", aber das nehme ich mir an dieser Stelle einfach mal heraus. Freddy ist unsichtbar, wenn du nich im Traum bist, im Traum ist alles so derbe langsam, dass man fast nichts geschafft bekommt, ohne aufgeweckt zu werden (dafür braucht man entweder seine Mit-Survs [was immer klappt] oder ein lautes Geräusch [was nur manchmal klappt] an Gens oder Hooks) und Freddy kann die Auren von Survs sehen, die im Traum sind und sich außerhalb seines Terrorradius' befinden... Wow. Ich muss sagen, ich hab für vieles Verständnis, aber da zu entkommen finde ich schon ein bisschen schwer. Und jetzt kommt das, was ich vorhin angekündigt habe: Es gibt nämlich die Arschloch-Spieler, die mit einem Killer wie Freddy auch noch campen und tunneln und es damit komplett unmöglich machen, irgendwie zu punkten! Das finde ich wirklich unter aller Sau. Wärend das ein Punkt ist, den ich nicht dem DLC selbst vorwerfen kann, weil es auf der Welt nun mal in allen Lebenslagen Arschlöcher gibt und jeder sich für seinen Playstyle entscheidet, hat es doch derbe dazu beigetragen, diesen DLC regelrecht zu hassen. Man macht als Surv (als einzelner Surv!) schon weitaus weniger Punkte als der Killer und dann sowas! Ich sage ja nicht mal, dass der Killer weniger Punkte bekommen sollte, aber es wäre schon nett, wenn die Survs im Einzelnen eine größere Chance hätten, auch so viele Punkte zu bekommen, damit man anständig leveln kann... Ich war bei DBD seit Veröffentlichung dabei, wenn ich auch nicht unbedingt jeden Tag zocken konne; ich habe jeden Bug, jedes DLC und jede noch so kleine Veränderung mitgenommen, die ich finden konnte und versucht mich anzupassen... Aber an der Stelle ist selbst für mich langsam Schluss. Ich kann wirklich viel tolerieren, aber einen Killer wie Freddy rauszubringen und die allgemeine Gesamtsituation zwischen Survs und Killer (dass sich da überhaupt so richtige Fronten gebildet haben, ist schon ein negatives Wunder für sich...) damit noch weiter zu verschlimmern... Ne, das ist wirklich beschissen. Kann ich auch für meinen Teil gar nicht mehr beschönigen. Ich habe auch mitbekommen, dass sich immer weniger Survs tummeln. Das könnte den Grund haben, dass alle Freddy spielen wollen - aber auch, dass kaum noch jemand wirklich Bock hat, als Survivor zu spielen. Ich betone mal lieber an der Stelle, dass es mir nicht drauf ankommt, ob man jetzt pipt oder ob man entkommt (obwohl ab und zu entkommen schon schön wäre) - es geht mir darum, dass man kaum noch die Möglichkeit hat Punkte zu machen und demnach als Surv auch keine Chance mehr hat zu leveln. Außerdem hat es schon vorher keinen Spaß gemacht, das ganze Spiel abgecamped zu werden und dann auch noch voll den Tunnler reingedrückt zu bekommen, wenn die Mates es dann doch auf heroische Art und Weise schaffen, einen vom Haken zu befreien. Wenn ich DBD erst vorgestern installiert hätte oder meine Freunde nicht wären, die ich durch DBD tatsächlich auch teilweise kennengelernt habe, dann hätte ich das Spiel schon längst wieder von meiner Festplatte geschmissen. Danke, Devs; danke, dass ihr das Spiel immer weiter verschlechtert und (Entschuldigung, aber so ist es) den Killern alles in den Po schiebt, sobald mal einer über irgendeine Kleinigkeit heult.
👍 : 46 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
[h1]A Nightmare on Elm Street™[/h1] Ein weiterer Lizenzkiller, über den nicht viel gesagt werden muss. Freddy Krueger kennt wohl jeder, der in seiner Jugend und Kindheit die Filme gesehen und anschließend miserabel geschlafen hat. Genau ein Jahr nach dem Erscheinen von Michael Myers erschien nun auch der Sandmann bei Dead by Daylight. Eine weitere Karte, die - wie Haddonfield - einem Vorort entspricht und eine Vorschule zum Mittelpunkt hat. Die Map ist sehr schön anzusehen, der Heizungskeller stark verwinkelt und manchmal zwei Stockwerke tief: Hakenkeller. Außerdem steht das ein oder andere Häuschen auf der Map. [h1].::Töten mit Freddy Krueger[/h1] Die Jagd mit Freddy ist ein wenig komplexer gehalten, da seine Opfer erst ein mal ins Traumland gezogen werden müssen. Dort aber kann Freddy seine Gegenspieler jederzeit finden, verletzen, töten, aufhängen, ... usw. Außerdem kann jeder Schlafwandler überall auf der Map gesehen werden, egal wo er sich zu verstecken versucht. Freddys Terrorradius entspricht seiner Körpergröße: Beides ist winzig. Ihn im Schlaf zu bemerken - noch bevor er einen selbst entdeckt - ist also schwer. Ist man wach, kündigt sich Freddys Nähern mit dem Kinderliedchen aus den Filmen an. Mit ihm zu töten ist gegen 4 zusammen gewürfelte Überlebende leicht, gegen ein organisiertes Team allerdings schon etwas komplizierter. [table] [tr] [th]Perk[/th] [th]Erklärung[/th] [/tr] [tr] [td]Einheizen[/td] [td]Jeder reparierte Generator verstärkt die eigene Aktionsgeschwindigkeit (Paletten zerdeppern, Opfer aufheben und fallenlassen, ...) - Sehr gut, wenn man unter dem Stress steht, dass schon wieder ein Generator fertig wurde und man mit dem Jagen einfach nicht voran kommt.[/td] [/tr] [tr] [td]Vergissmeinnicht[/td] [td]Ein Überlebender wird zum Objekt der Besessenheit und um so öfter man diesen schlägt, desto mehr Sekunden addieren sich für das Öffnen der Ausgangstore - Praktisch, wenn man es denn soweit kommen lassen will, dass die Tore aktiv werden. Andererseits auch eine gute Absicherung, die alle Perks von Freddy mit sich bringen: Nämlich Zeit.[/td] [/tr] [tr] [td]Blutwächter[/td] [td]Sind die Tore aktiv und geöffnet, garantiert ein aufgehängtes Opfer dafür, dass niemand das Feld verlässt, bevor dieser gerettet wird und eine bestimmte Zeit abgelaufen ist - So lange werden außerdem Überlebende für den Killer angezeigt, die zwischen den Ausgängen gammeln. Ich finde den Perk etwas "krass", da die Zeit trotzdem ablaufen muss, selbst wenn das Opfer vom Haken befreit wurde.[/td] [/tr] [/table] [h1].::Überleben gegen Freddy Krueger[/h1] Entgegen vieler Meinungen sag ich, es ist durchaus schaffbar ihn zu besiegen. Seine größte Stärke liegt in der Traumwelt, in die er erst jemanden zerren muss. Das heißt, wenn er dich erst ein mal dort hat, musst du [b]alles(!)[/b] dafür tun, um wieder aufzuwachen. Lass dich von deinen Mitstreitern wecken, wenn du einen findest. Verhaue einen Fähigkeits-Check am Generator oder verletze dich bei der Selbstheilung. All das weckt dich auf und lässt dich auf Freddys Radar verschwinden. Sein Singsang kündigt ihn außerdem an, was bedeutet, dass er bis zum unfreiwilligen Besuch in der Traumwelt [b]unsichtbar[/b] und selbst in der Traumwelt schwer für dich auszumachen ist. Außerdem lohnt sich keine Aktion im Schlaf, da man bei allem 10x langsamer ist. Wie gesagt, das oberste Gebot ist immer: [b]aufwachen[/b]. [h1].::Überlebender: Quentin Smith[/h1] Quentin entspricht der neueren Version vom [i]Nightmare on Elm Street™[/i]-Film, was ich anfangs schade fand. Der Film war irgendwie nicht sehr einprägsam. Quentin selbst ist aber ein interessanter Überlebender. Er ist schmal und hat keine zu krasse Kleidung, was ihn ideal zum Verstecken macht. (Sorry, David King. Du bist fett...) Außerdem kann ich mich durch seiner Gamer-Blässe sehr gut mit ihm identifizieren. :D Seine Stimme entspricht im Übrigen auch der des Films! [table] [tr] [th]Perk[/th] [th]Erklärung[/th] [/tr] [tr] [td]Aufwachen![/td] [td]Ausgangstore sind schneller zu öffnen und bei Aktivierung immer sichtbar. Außerdem sehen Mitstreiter dich, wie du das Tor öffnest - Praktische Spielerei. Auf Stufe 3 sehen dich sogar Überlebende über die komplette Map.[/td] [/tr] [tr] [td]Apotheke[/td] [td]Garantiert bei jeder ersten Kistendurchsuchung einen grünen Sani-Kasten - Außerdem ist die Kistenwühlzeit verkürzt und das verdächtige Gerumpel sehr viel leiser. Finde den Perk echt cool und ist ein netter Platzfüller, sollte man keine Selbstheilung als Perk besitzen.[/td] [/tr] [tr] [td]Nachtwache[/td] [td]Negativ-Zustände von dir und Freunden in der Umgebung, klingen schneller ab - Das betrifft beispielsweise das Verbluten, dem Zerfleischt-Zustand, Blindheit... alles böse Dinge. Schwierig, ob man den wirklich mitnehmen sollte. Er ist durchaus zu gebrauchen, aber mir persönlich wäre der Perk-Slot zu schade.[/td] [/tr] [/table] [h1].::[u]FAZIT[/u][/h1] Ich beurteile nicht den Kultstatus von Freddy Krueger. Der ist durchaus gegeben. Aber selbst Leatherface habe ich negativ bewerten müssen, weil er zwar Kult ist - und mir das sehr leid tut - aber er einfach miserabel in DbD umgesetzt wurde. Bei Freddy ist das anders. Er ist ein schwieriger Gegner - durchaus. Allerdings ist er auch ein schwierig zu händelnder Killer, wenn man organisieren muss, wer nun schläft und wen man noch einschläfern muss. Ich spiele gern gegen ihn, da mir die Herausforderung zusagt und am Haken zu warten völlig unnötig und witzlos mit ihm ist. Die Schwierigkeit ihn zu besiegen macht aber die Herausforderung aus. Ich finde die Mechanik sehr gut gelöst, da er nicht einfach ein Killer ist, der einen mit einem Schlag zerpflückt - Hallo, Leatherface - und er trotzdem aufhalt- und erkennbar ist. Seine Bewegungsgeschwindigkeit entspricht auch der des Trappers und durch seine geringe Körpergröße, hat er nicht ganz so viel Überblick über alle Hindernisse. Quentins Perks sind nette Spielereien, wie es auch bei Feng Min der Fall ist. Ich würde höchstens den Kisten-Perk ab und zu mitnehmen, weil er praktisch und cool ist. Außerdem hat man immer die selben META-Perks mit der Zeit auch satt: Selbstheilung, Sprintboost, ... Die Map ist ein kleines Highlight. Tatsächlich habe ich mich in der Grundschule auch schon ein paar mal verlaufen. Der Heizungskeller garantiert spannende Verfolgungsjagden und die gesamte Umgebung ist wirklich - WIRKLICH liebevoll gestaltet, wie ich finde. Absolut zu empfehlen, aber durchaus schwer für noch unerfahrene Spieler. [b]👑 [i]Powered by [url=https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu]HoI 4 Deu[/url] - Kuratorengruppe auf deutsch/englisch[/i] 👑 ⠀⠀⠀🎉 [i]Folgen und mehr Reviews von mir entdecken[/i] 🎊[/b]
👍 : 28 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
[h1]Vorwort[/h1] Ich schreibe dieses Review aus der Sicht eines Spielers der beide Seiten auf Rang 1 spielt und das Hauptspiel seid Release besitzt etwa 1000 Stunden Spielzeit. Ich erwähne dies aus dem Grund das viele Spieler gerne nur eine Seite beleuchten d.h. Die Killer oder Überlebenden Seite und es ihnen egal ist wie das Gesamtbild aussieht. Auf die neue Map werde ich hier nicht eingehen da sie jeder auch ohne DLC Spielen kann. Wer sich die Reviews nur flüchtig durchlesen will für einen Eindruck ob er es kaufen sollte, dem kann ich nur vorab sagen: [b]OMG! Macht diese Produktseite zu und rennt weit weeeeeeeeeit weg! Dreht euch nicht um und haltet eure 6,99€ gut fest.[/b] Wer es ausführlicher will den erwartet nun meine Meinung in Form einer Text Wand viel Spaß. [h1]Freddy[/h1] Ein wie ich trotz allem zugeben muss spaßig zu spielender Killer und sofern ihr ihn auf niedrigem Level spielt sprich Rang 20-10 wird er euch und auch den Überlebenden stark erscheinen da er einfach zu Spielen ist. [u]Was kann er?[/u] Er kommt unsichtbar daher da er sich in der Traumwelt befindet, man kann ihn jedoch hören da Kindergesang ertönt sollte er sich in der Nähe aufhalten. Seine Fähigkeit sorgt dafür das ihr in die Traumwelt gezogen werdet dies dauert 7 Sekunden wenn auf euch angewandt und ab dem Moment wo die 7Sek anlaufen könnt ihr ihn auch sehen und Distanz und Objekte zwischen euch bringen. Nach dieser Zeit seid ihr in der Traumwelt und erst hier kann Freddy euch Schaden zufügen. Solange ihr euch in dieser Welt aufhaltet wird Freddy euch finden er kann eure Aura sehen was Verstecken sinnlos macht. Zusätzlich sind eure Aktionen 50% langsamer damit sind Aktionen wie heilen, reparieren, sabo und Tor öffnen gemeint. Man kann ihn außerdem nicht bodyblocken, wenn man sich nicht auch in der Traumwelt befindet. [u]WTF das ist super OP NERF![/u] Nun Jimmy das wäre sicherlich wahr, wenn damit nicht auch einige schwächen Verbunden wären. [b]1.[/b] Ihr habt 7 Sekunden in denen er rein gar nichts machen kann d.h. er kann nicht effektiv Campen oder euch davon abhalten einen Generator fertig zu reparieren oder das Ausgangstor zu öffnen etc. [b]2.[/b] Man kann aufwachen: Bei einem Skill check versagen, von einem Teammitglied aufwecken lassen oder am Haken landen weckt euch wieder auf was heißt er darf wieder 7Sek warten bis er was machen kann. [b]3.[/b] Seine größte Schwachstelle und der Grund warum er in Rang 1 spielen von 90% als schwächster Killer angesehen wird sind ..... Palletloops er kann nichts und damit meine ich rein gar nichts dagegen machen. Er hat weder eine 1Hit Attacke (Myers, Billy, Leatherface, Huntress addon), noch kann er auf irgendeine Art verhindern das ihr Paletten benutzt (Trapper,Doc), noch kann er sie umgehen (Nurse, Hag ) oder sie schnell zerstören (Billy, Leatherface) oder euch bedrängen (Myers,Doc ,Huntress). Er ist damit auf demselben Level wie der Wraith nur muss der Wraith keine 7Sek warten bis er angreifen darf. [u]Seine Perks (Rang 3)[/u] [b]Einheizen[/b] Ihr erhaltet pro reparierten Gen 1 Token 2 Token + 10% Aktionsgeschwindigkeit 3 Token + 12% Aktionsgeschwindigkeit 4 Token + 14% Aktionsgeschwindigkeit Mit Aktionsgeschwindigkeit sind Paletten zerstören, durch ein Fenster steigen, Gen tretten, Überlebende aufheben und Überlebende fallen lassen gemeint. Hört sich auf dem Papier gut an ist aber totaler Schrott wir reden hier selbst bei 4 Token über eine Zeitersparnis im 0,xx Sekunden Bereich. [b]Blutwächter[/b] Sind alle Generatoren repariert und die Tore offen und ihr hängt dann einen Überlebenden können die anderen Überlebenden die Map für 1min nicht verlassen und ihr seht sie, wenn sie sich im Ausgangsbereich aufhalten. Kann für witzige Situationen sorgen, wenn die Überlebenden nicht verstehen was vor sich geht hat aber ein paar zu viele Bedingungen um gut zu sein ...leider. [b]Vergissmeinnicht[/b] Wie bei den Myers Perks eine Besessenheitsfähigkeit. Bei Treffern gegen eure Besessenheit (obession) erhaltet ihr ein Token (bis zu 6 max) für alle anderen Überlebenden bewirkt das, dass pro Token die Öffnungszeit eines Tors um 5Sek verlängert wird. Ein relativ guter Perk nicht Top Tier aber brauchbar. [h1]Neuer Überlebender Quentin Smith[/h1] Ehm ja endlich hat es Matze Knop geschafft eine Rolle bei DBD zu bekommen ;D. Ich kann positiv bemerken das ich seine Soundeffekte als sehr Witzig empfinde er ist ein Überlebender den man gerne schlägt oder von dem man als Killer gerne geschlagen wird yay!. [u]Perks (Rang 3)[/u] [b]Aufwachen![/b] Wen alle Generatoren repariert sind, seht ihr die Position der Ausgangstore unbegrenzt lange andere Überlebende können euch sehen während ihr das Tor öffnet und ihr öffnet die Tore 15% schneller. Als neuer Spieler vielleicht nicht schlecht aber insgesamt gibt es einfach bessere Perks. [b]Apotheke[/b] Ihr durchsucht Kisten 80% schneller seid dabei schlechter zu hören (8m Distanz) und findet zu 100% bei eurer ersten Kiste ein grünes Med Kit. Wäre Selbstfürsorge (selfcare) als Perk nicht so stark wäre es vielleicht eine Überlegung wert so wie es ist findet dieser Perk höchstens Verwendung in Fun Builds. [b]Nachtwache[/b] Du und andere Überlebende in 8m Umkreis erholt euch von Statuseffekten 20% schneller 80% dieser Statuseffekte werden allerdings von addons der Huntress verursacht. Der einzige Debuff auf den das nicht zutrifft ist Erschöpfung der ensteht wenn ihr eine Sprint Fähigkeit benutzt und 40Sek anhält. Mit diesem Perk würde diese Zeit auf 32Sek verringert. Nicht schlecht aber ich finde es gibt besseres es seiden ihr habt spaß daran den Killer das ganze Spiel über die Map zu kiten dann ist dies der Perk schlechthin für euch. [h1]Fazit[/h1] Zu Quentin Smith muss ich sicherlich nicht viel sagen entscheidet selbst ob euch der Skin und Perks die ihr irgendwann durch den Schrein bekommen könnt das Geld wert ist. Zu Freddy ein Killer den niemand so mit dieser Fähigkeit wollte. Die Community wollte einen Killer der etwas gegen Loops machen kann, kein Doctor/Wraith Gemisch mit Wallhack der auf hohem Level jetzt schon nicht mehr gespielt wird, weil er zu schwach ist. Trotz allem wurden am Do den 02.11.17 weitere Nerfs angekündigt da er im low Level Bereich zu stark ist 4 an der Zahl die ihn unspielbar machen werden. Freddy wurde im Vorfeld nicht richtig getestet und 1 Woche später werden nun Nerfs angekündigt nachdem jeder über 2 Stunden Spielzeit hinaus ist und den DLC somit nicht zurückgeben kann. Ich finde dies eine Unverschämtheit sondergleichen seitens Behaviour Digital Inc. und werde sicherlich so schnell kein Produkt dieser Amateure mehr erwerben. [b]Jedem der diesen DLC noch nicht besitzt rate ich eindringlich vom Kauf ab.[/b] [h1]Update 09.11.17[/h1] Folgende Freddy Nerfs kamen : [b]1.[/b] 3Sek slowdown nachdem man die Killerfähigkeit einsetzt (ca 50% Laufgeschwindigkeit eines Überlebenden). [b]2.[/b] Terrorradius erhöt von 16 auf 24 Meter (verschmertzbar) [b]3.[/b] Überlebende am Boden sind automatisch wach wenn sie um eine Stufe geheilt werden. [b]4.[/b] Der Perk Adrenalin weckt Überlebende jetzt auf (ebenfalls verschmetzbar) Auf Punkt 1 und 3 möchte ich gerne noch eingehen da sie Freddy (im Endcontent!) zerstören. [b]Zu Nerf 1.[/b] Die 3Sek langsamer Laufen wären noch nicht die Welt aber was damit zusammen hängt. In diesen 3Sek kann man nun rein gar nichts machen man ist nicht nur langsam nein! Man kann jetzt auch währenddessen nicht : Die Fähigkeit erneut benutzen, Pallten zerstören, Fenster benutzen, Gen treten u.s.w praktisch nichts man muss für alles 3Sek nach einsatz der Fähigkeit warten. Dies ist hoffentlich ein Bug aber einer den man bemerkt hätte wenn man diesen Patch auch nur 1min getestet hätte. [b]Zu Nerf 3.[/b] Zusammen mit Nerf 1. wird es interessant den hebt man einen Überlebenden jetzt nicht sofort auf läuft man Gefahr das 1-2 Überlebende ihn Heilen können bevor Freddy einen weiteren zu Boden bringen kann.
👍 : 71 | 😃 : 7
Negativ

Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ DLC

ID Name Typ Datum der Veröffentlichung
381210 Dead by Daylight Dead by Daylight GAME 14 Jun, 2016

Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ bietet 1 herunterladbare Inhalte (DLCs), die jeweils einzigartige Elemente hinzufügen und das Hauptspielerlebnis erweitern. Diese Pakete können neue Missionen, Charaktere, Karten oder kosmetische Gegenstände enthalten und das Engagement des Spielers im Spiel verbessern.


Pakete

ID Name Typ Preis
201736 Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street Paket 3.49 $

Es gibt 1 Pakete für dieses Spiel, die verschiedene In-Game-Währungen, exklusive Gegenstände oder Bündel anbieten, die das Spielerlebnis verbessern. Diese Pakete wurden entwickelt, um Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Anpassung und Verbesserung ihres Spielerlebnisses zu bieten.


Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ Screenshots

Sehen Sie sich die Screenshot-Galerie von Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ an. Diese Bilder zeigen wichtige Momente und die Grafik des Spiels.


Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ Minimal PC Systemanforderungen

Minimum:
  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 10)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: DX11 compatible
  • Additional Notes: With these requirements, it is recommended that the game is played on Low quality settings.

Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ Empfohlen PC Systemanforderungen

Recommended:
  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 10)
  • Processor: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8300 or higher
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible GeForce 760 or AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: DX11 compatible

Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.

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