Spielzeit:
52 Minuten
Killing Floor: Incursion von Tripwire Interaktive ist ein nun schon etwas älterer Zombieshooter, der Arizona Sunshine schon die Stirn bieten kann.
Die Story in Killing Floor: Incursion ist, wie in so manchem Zombiespiel nicht die tiefgründigste. Unser Charakter wurde in einem vorherigen Zombieangriff verletzt und hängt nun zur Heilung(?) in einer Simulation, die natürlich defekt ist. So weit so gut.
In einem kurzen Tutorial werden uns die Steuerungen in Killing Floor: Incursion erklärt, sowie einige Informationen zum Hintergrund der Geschichte erläutert. Der Schwarze Humor bleibt hier, wie in jedem guten Zombieshooter nicht außen vor.
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Die Kampagne folgt natürlich der oben angeschnittenen Geschichte, vollgestopft mit unzähligen widerlichen Zombies unterschiedlichster Art. In guter VR-Waveshootermanier ballert man sich fröhlich Headshots oder Gliedmaßen verteilend durch die Level. In Killing Floor: Incursion steht man aber nicht stationär auf einem Punkt und lässt sich überwältigen, sondern kann sich eingeschränkt aber denn noch frei bewegen.
Die Teleportation im Spiel ist nicht so, wie man es gewöhnt ist. Um die Ausdauer der Charakters zu simulieren, ist sie mit der Teleportationsdistanz verbunden, d.h. portet man weit weg, muss man kurz warten um wieder so weit zu porten, oder es sind nur kleine Ports nacheinander möglich.
Eine interessante Art der Kombination. Im Spiel führt das immer mal wieder zu Situationen, in der man leicht in Panik geraten kann.
Wir müssen uns aber nicht nur durch stupide Zombiehorden kämpfen, sondern hier und da gibt es auch kleine Aufgaben zu lösen, damit es weiter geht. Die Aufgaben halten sich aber in Grenzen und sind nicht schwer zu meistern.
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Neben der Kampagne bietet Killing Floor: Incursion auch einen Hordenmodus an. Hier wird einfach nur nach belieben geballert, Waffen und Munition gesammelt und gehofft, dass man lange genug überlebt.
Hier können auch Multipayerspiele gespielt werden, um dann gemeinsam die Zombies abzuschlachten. Das Problem ist aber mal wieder Mitspieler zu finden. Aber Killing Floor ist nicht ohne Grund einer der beliebtesten Zombieshooter und so sollten sich dann und wann auch Spieler finden lassen. Oder man verabredet sich direkt.
Killing Floor: Incursion sieht trotz des Alters noch immer hervorragend aus und ist mit Arizona Sunshine der beste VR-Zombieshooter. Durch die etwas andere Teleportsteuerung sogar auch etwas Besonderes. Liebhaber des Genres werden hier bestimmt Spaß haben.
Im Sale zuschlagen, im wahrsten Sinne.
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Killing Floor: Incursion by Tripwire Interactive is a now somewhat older zombie shooter that can already stand up to Arizona Sunshine.
The story in Killing Floor: Incursion is, as in many a zombie game, not the most profound. Our character was injured in a previous zombie attack and now hangs for healing(?) in a simulation, which is of course broken. So far so good.
A short tutorial explains the controls in Killing Floor: Incursion to us, as well as some background information on the story. The black humor is not left out here, as in every good zombie shooter.
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The campaign naturally follows the above story, stuffed with countless disgusting zombies of all kinds. In good VR wave shooter style, you will happily shoot headshots or limbs through the levels. In Killing Floor: Incursion, however, you don't stand stationary on a point and let yourself be overwhelmed, but can move freely and with restrictions.
The teleportation in the game is not what you are used to. To simulate the endurance of the characters, it is connected to the teleportation distance, i.e. if you port far away, you have to wait a short time to port again so far, or only small ports are possible one after the other.
An interesting way of combining. In the game this leads to situations where you can easily panic.
But we don't only have to fight our way through stupid zombie hordes, but here and there there are also small tasks to solve to keep the game going. But the tasks are limited and not difficult to master.
Besides the campaign, Killing Floor: Incursion also offers a horde mode. Here you simply shoot at will, collect weapons and ammunition and hope to survive long enough.
Here you can also play multipayer games and then slaughter the zombies together. But the problem is to find other players. But Killing Floor is not without reason one of the most popular zombie shooters and so you should be able to find players now and then. Or you can arrange a date directly.
Killing Floor: Incursion still looks great despite its age and is the best VR zombie shooter with Arizona Sunshine. It's even something special because of the slightly different teleport control. Lovers of the genre will certainly have fun here.
Hit the sale, in the truest sense of the word.
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