Contagion VR: Outbreak
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443 😀     252 😒
61,83%

Bewertung

Contagion VR: Outbreak mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Contagion VR: Outbreak Bewertungen

Contagion VR: Outbreak will immerse you into the middle of a zombie apocalypse. Relive stories of the survivors in the Single Player campaign, take your time in Free Roam, or check out the Firing Range!
App-ID676840
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Monochrome, Inc
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Action, Simulationen, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung11 Dez, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Contagion VR: Outbreak
695 Gesamtbewertungen
443 Positive Bewertungen
252 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Contagion VR: Outbreak hat insgesamt 695 Bewertungen erhalten, davon 443 positive und 252 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Contagion VR: Outbreak im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 131 Minuten
Es ist ein EA Game und Bugs sind doch normal. Es gibt noch eine Menge Arbeit bis alles rund läuft, aber ich denke es wird ein gutes Spiel werden. Mich hatte eigentlich schon die Demo überzeugt. Die negativen Bewertungen kann ich in einem so frühen Stadium nicht nachvollziehen, da hab ich schon viel schlimmeres erlebt. Wer ein fertiges Spiel erwartet sollte es nicht kaufen oder negativ bewerten.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 5278 Minuten
Das Spiel an sich hat viel potential. Die steuerung im gegesatz zur demo finde ich so gut umgesetzt. #8 Ja es wird immer besser. Wie kommt man aus der garage in die Stadt. Telefon Klingelt un der Garage Unbekannter Anrufer Legt aber nicht Auf (Bug) alle sicherungen sind drin nix passiert mal bitte schauen ansonsten Geil freumich auf mehr.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 272 Minuten
ich habe das spiel gekauft um eine geile story erfahrung mit zombies zu haben was hatte ich um erhlich zu sein einen geilen anfang aber dan ging es los mit sterben und speichern warum kann man nicht speichern irgend wann bin ich offline gegangen und wollte am nächsten tag weiter spielen was war ich musste von vorne an­fan­gen es hat dann irgenwann kein spaß mehr gemacht weil ich den anfang jetzt auswendig kenn später dachte ich mir ich spiele mit nem freund online was war wir hatten nur ein spielmodus den anderen konten wir garnicht spielen der spieler Cha­rak­ter war absulut verbugt und an­statt ein battle royale wäre ne coop story soo viel besser meine meinung das spiel hat so viel potenzial wären die anngesprochenen themen kein moral killer
👍 : 5 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 2157 Minuten
Ich muss das Spiel leider Daumen nach unten geben weil es einen Bug gibt der das Magazin auswerfen zum Horror macht. Der bug verändert die Knopf zuweisung am HTC Vive Controller uz. ist dieser am Menü Button wie in nahe zu jeden VR Titel. Aber nach dem ich zum ersten mal einen Speicherstand geladen habe funktionierte das Magazin auswerfen nicht mehr. Bis ich bemerkte das es sich auf einmal am Touchpad befand, das heißt jedes mal wenn ich nachladen will muss ich Rechts aufs Touchpad klicken. Was dazu führt das ich mich nach rechts drehe oder snape..Das Spiel wäre mein Lieblings VR Titel wenn es nicht diesen Gamebreaking Bug hätte. Wenn das gefixt wird oder jemand eine Lösung hatt gibt es einen Daumen nach oben.
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 462 Minuten
Ich muss leider auch einen Daumen nach unten geben, was mir nicht leicht fällt. Das Spiel hatte mich eigentlich in der Demo überzeugt, doch im weiteren Spielverlauf sind ein paar Gamebraaker aufgefallen, welche im Stadtlevel nicht so auffällig waren. 1. Die Steuerung ist wenig durchdacht. Die Gehrichtung legt man mehr mit der Hand fest, als mit dem Controller. Dreht man seine Hand zur Seite oder nach oben rennt man zur Seite oder gar zurück. Grade im Kampf ist das mehr als störend. Da will man vor der Horde abhauen und gleichzeitig nachladen oder die Waffe wechseln und schon haben sie einen, weil man seine Hand dabei falsch bewegt hat. 2. Abhauen ist ein gutes Stichwort. Kann man in diesem Spiel denn rennen? Der Charakter bewegt sich so schnell wie die Zombies. 3. Das Hitsystem ist auch sehr fragwürdig. Die Zombies können einem Schaden zufügen, obwohl man nicht mehr in ihrer Reichweite ist. Das kommt zwar nicht immer vor, aber leider viel zu oft. Allerdings ein Problem was auch andere VR Zombiespiele haben. 4. Ja, das Waffenhandling ist leider auch nicht so schön. Egal ob Fern- oder Nahmkapmfwaffe. Wird das gefixt werde ich meine Bewertung natürlich ändern. Denn sonst macht das Spiel einiges richtig, grade die Atmo ist manchmal sehr schön. Knapp 17€ sind leider zu viel.
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 57 Minuten
Moin Moin Ich Habe heute mal extra für euch das spiel Contagion VR Outbreak getestet es hat 3 neue Updates bekommen und wollte mal reingucken was da so los ist, ich dachte schon das Spiel ist tot aber nix da hat sich einiges getan ist leider aber immer noch verbugt aber nicht so schlimm, schaut selbst lg HundelungeVR https://www.youtube.com/watch?v=qzS1aMM8hSo&t=8s
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 933 Minuten
Bitte vergesst beim Kauf nicht das sich dieses Spiel noch im Early Access befindet. Abgesehen von ein paar Bugs ist es jedoch echt super gelungen. Die Atmosphäre ist richtig gut und ihr fühlt euch einfach in eine andere Welt versetzt. Grafik und Gameplay sind super! Klare Kaufempfehlung, wenn man die Geduld hat auf Bugfixes zu warten. Hier ist mein Let's Play der aktuellen Version: https://youtu.be/ZhY4T2P4D4Y Grüsse VR Gamer
👍 : 5 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 347 Minuten
[h1]~ Allgemein~[/h1] Das Spiel hat insgesamt 4 Hauptlevel und 2 "Free Roam" Level. Ich habe nur 3 der Hauptlevel gespielt, weil ich Level 3, wo man als kleines hilfloses Kind spielt, überhaupt nicht gemocht habe. Die 4 Level sind unabhängig voneinander und jedes der Level erzählt die Geschichte, des Ausbruchs der Pandemie, aus jeweils einer anderen Sicht. [h1]~ Schwierigkeit ~[/h1] Etwas anspruchsvoller ist das Spiel allerdings doch. Denn es gibt in diesem Spiel keine Möglichkeit die Schwierigkeit anzupassen. Zudem sind die Nachlademechaniken relativ realitätsnahe gehalten. Heißt: Magazin auswerfen, neues Magazin rein, Schlittenfanghebel lösen bzw. Schlitten nach hinten ziehen und loslassen. In Stresssituationen kann dies relativ kompliziert werden, da man es schnell drauf haben muss, was mir sehr gefallen hat. Etwas leichter hingegen wird es, dass auf der Waffe selbst genau eingeblendet wird, wie viele Kugeln noch in der Waffe sind. Ich denke nicht, dass man es ausschalten kann, zumindest habe ich diese Option nicht gefunden, was ich sehr schade finde. Und leider sind die Zombies sehr widerstandsfähig und sterben erst nach 6 Pistolenschüssen in den Kopf, selbst wenn man unmittelbar vor ihnen steht. Allerdings gibt es in diesem Spiel reichlich Munition und verschiedene Waffen, was den Gebrauch noch Nahkampfwaffen überflüssig macht. [h1]~ Grafik ~[/h1] Leveldesign, Atmosphäre und Grafik sind wirklich sehr schön. Mir hat besonders der Umfang an Missionen gefallen, denn kein Level war wie das andere und es wurde hier wirklich mit Liebe zum Detail gearbeitet. [h1]~ Musik ~[/h1] Nichts Besonderes. [h1]~ Story ~[/h1] Jede Mission hat ihre eigene Story und jede einzelne Story ist wirklich sehr schön. Besonders gefallen hat mir die Story der Mission 4, "Biotec". [h1]~ Preis ~[/h1] Im Angesicht dessen, dass dieses Spiel unfertig und relativ kurz ist, finde ich selbst 8€ etwas zu hoch gegriffen. Für 5€ oder weniger hätte ich noch eine Kaufempfehlung gegeben. Das Problem ist, dass die Entwickler schon in der Early Access Phase, auf die Problem in diesem Spiel hingewiesen wurden und zudem sind diese Probleme, in meinen Augen, relativ leicht zu beheben. Wirklich schade... [h1]~ Anforderungen ~[/h1] Ein Gaming PC ist hier schon die Mindestanforderung, da man ruckeln vermeiden möchte, besonders bei VR. [h1]~ Länge ~[/h1] Die Länge der 4 Missionen beträgt in der Summe etwa 6 Stunden. Die beiden Free Roam Missionen gehen quasi unendlich und man versucht nur zu überleben. [h1]~ Spaßfaktor~[/h1] Hier kommen wir nun zu meinem fast schon einzigen Problem. Die Zombies. Dabei sind die Modelle der Zombies wirklich gelungen und es gibt auch verschiedene Arten von Zombies. Es gibt schnellere Zombies, langsame Zombies und auch Militärzombies, wovon man gut Waffen looten kann. Allerdings besteht das Problem einzig und allein darin, dass die Animationen der Zombies komplette Grütze sind. Die Animationen sind teilweise so laggy, dass man die Zombies teilweise nicht treffen kann und die Animation, wenn der Zombie hinfällt, ist teilweise so schlecht, dass man den Kopf nicht treffen kann, weil er in die nächste Wand verschwindet. Zudem finde ich es nicht gut, dass man teilweise bis zu 6 Schuss in den Kopf in unmittelbarer Nähe braucht, damit ein Zombie stirbt. Wenn die verwendete Munition bloß .22 wäre, dann hätte ich dafür Verständnis, nicht aber, wenn man hierfür 9mm verwendet! Der nächste Kritikpunkt liegt in einem Exploit. Wenn sich Zombies hinter einer geschlossenen Glastür befinden, wo man (noch) nicht durch kann, dann kann man einfach die Hand durch die Tür stecken und anfangen zu schießen. Gleiches gilt auch für die Riot Zombies, denn da kann man auch einfach die Hand durch den Schild stecken und anfangen zu ballern. Glücklicherweise gibt es nicht nur schlechte Sachen über das Spiel zu berichten, sondern auch gute. Das Leveldesign ist wirklich sehr schön und man wird belohnt, wenn man einige Nebenpfade erkundet. Man findet dann Waffen oder auch Tabletten zum heilen. Zudem fühlt sich das Gunplay smooth an und es gibt eine riesige Auswahl an verschiedenen Waffen. Zudem ist das Spiel nie langweilig und es ist immer klar wo man als nächstes hin muss. [h1]~ Wiederspielbarkeit ~[/h1] Ich sehe hier keinen großen Wiederspielwert, außer für Errungenschaften, da die Missionen immer völlig gleich sind und es keine Möglichkeit gibt das Spiel schwerer zu machen. [h1]~ Lohnt sich der Kauf? ~[/h1] Wenn ihr euch dieses unfertige Chaos wirklich antun wollt, dann würde ich auf einen Sale warten. Das Spiel ist nicht schlecht und es ist wirklich sehr unterhaltsam.
👍 : 3 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 64 Minuten
Contagion VR Outbreak von Monochrome ist ein Standard-Zombieshooter mit Story und etwas Adventure. Immerhin ist es kein Waveshooter geworden, denn nach den letzten drei Updates, hat sich das Spiel doch ganz schon gewandelt. Und da die Menschheit weiterhin unter dem Coronavirus leidet, ist es nur richtig den Impfunwilligen die Köpfe wegzuballern! Nein, in Contagion VR: Outbreak verwandelt ein unerwarteter Virus Menschen in blutrünstige Zombies, die der Spieler auf seinem Weg in Sicherheit abschlachten darf, keine Impfgegner – dafür war hier gar keine Zeit ... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537168597 Überraschenderweise hat das Spiel keine durchgängige Storyline mehr, wie es noch ganz am Anfang der Fall war, denn nach den Updates, bietet es uns einzelende Szenarioen an, die in beliebiger Reihenfolge frei gespielt werden können. Die Charaktere, als die wir dann jeweils spielen, ändern sich natürlich dann auch je nach Situation, damit versucht Contagion individuelle Erlebnisse und Schrecken der Zombie-Epidemie darstellen. Neben dem reinen Überleben müssen wir verschiedene Aufgaben erledigen, um die entsprechende Geschichte weiter zu bringen. Ob es darum geht, Frau und Kind in Sicherheit zu bringen oder Zivilisten aus zombieverseuchten Gebieten zu retten - um diese Aufgaben zu erreichen, müssen wir immer auch Rätsel lösen. Dinge wie, Einschalten der Stromversorgung oder aber auch die Suche nach Ersatzteilen für ein Fahrzeug. Das bringt immer wieder neue Spieltiefe und verstärkt die gruselige Atmosphäre. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537169022 Um uns der verschiedenen Zombies auch sachgerecht zu entledigen haben wir eine Vielzahl von Feuerwaffen bis hin zu allem möglichen, was wir zum zuschlagen benutzen können. Im Gegensatz zu vielen Zombie-Spielen gibt es hier glücklicherweise keine große Munitionsknappheit. Hinter jeder Ecke liegt gefühlt eine neue Kanone samt Munitionskiste. So sollte man sich die Zombies auch immer mit viel Blei erledigen, das Nahkampfsystem ist eher schwach. Je schneller man schwingt, desto mehr Schaden macht man. Leider bietet Contagion keine netten Nahkämpfe wie in The Walking Dead: Saints & Sinners. So wird der Kampf ums Überlebenden eher zu bleihaltigen Mission. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537169876 Allerdings ist das Handling der Schußwaffen, wie in jedem guten VR-Shooter händisch auszuführen und geht gut von der Hand, wenn die Gegner angreifen, erzeugt das erneute Laden natürlich den beliebten kribbelnden Druck. Für mich bedeutete das oft panisches Gerangel, wobei die zahlreich belegten Tasten der Controller und das ich gerne die Griptaste so benutze, dass ich Dinge bei geöffneter Hand fallen lasse (Voreingestellt ist es anders) sicherlich nicht hilfreich waren. Zum Beispiel lies ich oft meine Waffe fallen, obwohl meine Hand nur minimal geöffnet war. Im Allgemeinen macht das Gunplay schon Spaß, aber da Contagion VR überhaupt keine Physik verwendet, fühlen sich die Schusswaffen an, als wären sie aus Papier ohne Rückstoß. Dies schmälert unbestreitbar die Atmosphäre. Das gleiche Problem gilt auch für Schlagwaffen, keine spürbares Gewicht wird simuliert. Die grafische Darstellung von Contagion VR: Outbreak ist von unterschiedlicher Qualität, aber insgesamt akzeptabel. Das bereits erwähnte Fehlen der Physik ist schon störend, zumal alle Waffen sehr realistisch aussehen. Die Missionsmaps sind aber überraschend groß, gleichzeitig sehen aber vor allem die Außenbereiche eher dürftig aus. Im Inneren der Wohnungen hingegen gibt es viel mehr Details. Die Charaktere sind mehr oder weniger gut modelliert. Gesteuert wird das Spiel ohne die Möglichkeit zu teleportieren. Contagion VR: Outbreak ist eine nette Zombieballerunterhaltung für zwischendurch, kein Spiel das an The Walking Dead heranreicht, aber durchaus Spaß macht. Es gibt eine Demo, falls es gerade nicht im Sale ist. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Mehr virenverseuchte Berichte[/url] auf meiner Kurator Seite mit Impfstoff. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] [u]English:[/u] ---------------------------------> Contagion VR Outbreak from Monochrome is a standard zombie shooter with a story and some adventure. At least it hasn't become a wave shooter, because after the last three updates, the game has changed quite a bit. And since humanity continues to suffer from the corona virus, it's only right to shoot the heads off those willing to be vaccinated! No, in Contagion VR: Outbreak an unexpected virus turns people into bloodthirsty zombies that the player gets to slaughter on his way to safety, not vaccination opponents - there was no time for that here ... Surprisingly, the game no longer has a continuous storyline, as it did at the very beginning, because after the updates, it offers us individual scenarios that can be played freely in any order. The characters we then play as in each case, of course, change depending on the situation, so Contagion tries to represent individual experiences and horrors of the zombie epidemic. In addition to pure survival, we have to complete various tasks to further the corresponding story. Whether it's getting a wife and child to safety or rescuing civilians from zombie-infested areas, we always have to solve puzzles to accomplish these tasks. Things like, turning on the power supply or even finding spare parts for a vehicle. This always brings new game depth and strengthens the creepy atmosphere. To get rid of the various zombies properly we have a variety of firearms to anything we can use to strike. Fortunately, unlike many zombie games, there is no great shortage of ammunition here. Around every corner there is a new gun and ammunition box. So you should always take care of the zombies with a lot of lead, the melee system is rather weak. The faster you swing, the more damage you do. Unfortunately, Contagion doesn't offer nice melees like in The Walking Dead: Saints & Sinners. Thus, the fight for survivors becomes more of a lead-filled mission. However, like in any good VR shooter, the handling of the firearms is manual and goes well by the hand, when the enemies attack, reloading naturally creates the popular tingling pressure. For me, this often meant panicked scrambling, and the numerous assigned buttons on the controllers and that I like to use the grip key in such a way that I drop things when my hand is open (preset is different) certainly didn't help. For example, I often dropped my gun even though my hand was only minimally open. In general, the gunplay is fun enough, but since Contagion VR uses no physics at all, the firearms feel like they're made of paper with no recoil. This undeniably detracts from the atmosphere. The same problem applies to percussion weapons, no noticeable weight is simulated. The graphical presentation of Contagion VR: Outbreak is of varying quality, but overall acceptable. The aforementioned lack of physics is already annoying, especially since all weapons look very realistic. However, the mission maps are surprisingly large, but at the same time, especially the outdoor areas look rather poor. Inside the apartments, on the other hand, there is much more detail. The characters are more or less well modeled. The game is controlled without the possibility to teleport. Contagion VR: Outbreak is a nice zombie baller entertainment for in between, not a game that comes close to The Walking Dead, but quite fun. There is a demo available if it's not on sale right now. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]More virus-infested reviews[/url] on my curator page with vaccine.
👍 : 14 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 383 Minuten
Zwischen Feedback zum Single Player: Nettes VR Zombie Spiel mit viel Potential aber auch leider noch vielen Problemen. Das Positive zuerst, das Waffengefühl mach echt Laune, auch wenn man bei jeder Waffe erstmal den "Spannhebel" suchen muss. Meele-Waffen dagegen haben noch kein gutes Spielgefühl, ich bin der Meinung es reicht die Nahkampfwaffe dem Gegner ins Gesicht zu halten und ein wenig zu wackeln. Womit wir bei einem der größten Probleme des Spiels sind. Das Trefferfeedback ist langweilig. Wo bei Arizona-Sunshine löcher in der Brust entstehen und bei einem Kopfschuss eine Kugel reicht, sind hier immer zwei Kugeln nötig (Double Tap :P ). Aber der Kopf verschwindet danach Gefühlt einfach anstatt "Gefühlsecht" zu platzen. Auch die Forbewegung und Kollisionsabfrage sind noch große Baustellen, hier sollte man sich ebenfalls etwas an A.S. orientrieren. Das Spiel hat das Potential ein 8-9/10 zu werden, momentan ist es eine gute 5/10 da es nooch sehr viele Bugs hat. Baustellen Übersicht (abgesehen von Bugs und Kampagnen länge): -Treffer Feedback -Lichtstimmung -Kollisionsabfrage (momentan weicht man z.B. automatisch von einem Tisch zurück wenn man sich drüber lehnt). -Inventar (zu unübersichtlich, Waffen die man los läßt sollen wenn frei ins Inventar fallen und nicht auf den Boden). -Teleport Bewegung (größere Reichweite). -Kettensäge!!! PS: Kleiner Hinweiß zum Speichern, das passiert über eine Kerze die mit beiligendem Feuerzeug entzündet werden muss. Die wichtigste Frage natürlich, sollte man das Spiel kaufen? Hier ein ganz klares Jaein. Ich habe es gekauft um den Entwickler zu Unterstützen und ich an das Projekt glaube. Aus dieser Perspektive möchte ich natürlich das es viele Leute kaufen aber das Spiel ist halt noch Early Access und weit weg davon sich Rund anzufühlen.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
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