Solace Crafting
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Spieler im Spiel

13 😀     3 😒
67,93%

Bewertung

Solace Crafting mit anderen Spielen vergleichen
$14.99

Solace Crafting Bewertungen

Open-World-Fantasy-Survival-Rollenspiel. Grenzenloser entfernungsbasierter Schwierigkeitsgrad mit von Spielern erstelltem Schnellreise-, modularem Bau- und Stadtmanagement.
App-ID670260
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Big Kitty Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Teilweise Controller-Unterstützung, LAN-Koop-Modus, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam Workshop
Genres Indie, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung1 Aug, 2022
Plattformen Windows, Linux
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Catalan, Afrikaans, Serbian, Hebrew

Solace Crafting
16 Gesamtbewertungen
13 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Solace Crafting hat insgesamt 16 Bewertungen erhalten, davon 13 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Solace Crafting im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 20 Minuten
Steuerung eine Katastrophe, Grafik miserabel. Kein Spielspaß, ist nicht wirklich für PC. Fazit: eins der schlechtesten Spiele die ich je gesehen hab.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 5274 Minuten
Ich hab das Spiel schon im EarlyAccess gespielt und freue mich drauf mal wieder Zeit drin zu versenken. Das Konzept mit dem gleichmäßigen Level-Anstieg je weiter man sich von Startpunkt entfernt ist ebenso ungewöhnlich wie interessant. Das ermöglicht prozedural generierte Karte mit echtem Open-World in völlig neuem Maße. Es eröffnet sich eine geradezu aberwitzig riesige Welt mit abenteuerlichen Bereichen. Das Crafting-System ist leicht zu verstehen weil angelehnt an Bekannte, hat aber durch die ebenfalls gelevelten Ressourcen ein völlig neues Gewicht. Aus Level-1 Stein kann man nur eine Level-1 Waffe bauen und mit der ist es eben gefährlicher gegen Level-2 Monster vorzugehen. Man kann eine Ortschaft aufbauen mit Gebäuden und NPC-Bewohnern die Ressourcen heranschaffen und Gerätschaften herstellen, oder aber alleine auf Abenteuer-Reise losziehen. Insgesamt ein tolles Ein-Mann-Indie-Projekt mit reichlich frischen Ideen und sauberer Umsetzung.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 763 Minuten
Entspannendes Spiel mit etwas verschachtelter Benutzeroberfläche. Im Grunde sammelt man Ressourcen & kämpft gegen Monster um den Charakter aufzuwerten. Hier wird auf das Prinzip gesetzt "du levelst das was du gerade machst". Mit steigendem Level können dann immer bessere Ausrüstungsgegenstände & Gebäude gebaut werden. Wer mit dem Grafikstil leben kann, bekommt für ein paar Euro ein solides Survival & Crafting Spiel.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 10617 Minuten
Thanks Kyle for making the game I was looking for. Crafting, city building, hunting, setting up bases while traveling and discovering, lots of good ideas and very chilled. While my gaming self is chopping wood, I'll make myself a coffee. But you are never alone in the forest... Please stay tuned, great game already.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 946 Minuten
Hat zweifellos seine Macken und wer weiß ob jemals etwas mehr daraus werden wird. Aber der Ansatz macht Spaß und sorgt zweifellos für die Stunden an Unterhaltung, die es seine paar Euro wert machen. Ich sehe hier vor allem den Aspekt, eine Kleine Schmiede zu unterstützen, die die gleichen Spielideen mag wie ich, anstatt fünfzehn euro mehr in irgendeinen Microtransaktions-Schredder zu werfen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1748 Minuten
Ein nettes Survival RPG. Besonders interessant (und Kaufgrund) ist die entfernungsbasierte Schwierigkeit. Angenehm war auch, dass man die Welten mit sehr vielen Reglern finetunen durfte Kein Spiel welches man 150h spielt, da sich der Content nach einer Weile wiederholt und die Grafik dürfte auch besser sein, aber für das kleine Entwicklerteam eine klasse Arbeit! Für unter 15€ eine klare Kaufempfehlung und im Angebot erst recht. Für Achievementhunter bestens geeignet. Man kann das game erst in einer "normalen" Welt kennen lernen und bespielen bis man den Großteil der Achievs hat. Anschließend kann man Grindingworlds erstellen, sodass hier nicht übermäßig viel Zeit in die Finalisierung investiert werden muss.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 57668 Minuten
Sehr zu empehlen: Die offene Welt mit Biomen, Tieren, Höhlen (meist mit Lava tief unten) und Dungeons lädt ein zum Leveln. Hitze und Kälte wird eine Rolle spielen. Manage deine 5 Grundrohstoffe Stein, Eisen, Holz, Leder und Fasern in Verbindung mit Verzauberungen, Essenzen, Edelsteinen und besonderen Rohstoffen, wie Harz, Seide, Kohle und Kalkstein, die extra abgebaut werden wollen, mittels jeweils gebauten Gebäuden (nachdem man jeweils ein neues "Dorf" gegründet hat. Um zu bestehen stehen dir außer Waffen, Rüstungen, Alchemie auch Zauber zur Verfügung, Idealerweise lassen sich Attribute ebenso, wie Skills, per gebrauten Tränken rücksetzen. Manage deine Städte, deine Ausrüstung, deine Attribute und Zauber, einfach alles. Hilfreich am Anfang sind Rucksack und Stofftaschen. Abgerundet ist das Game durch eine übersichtliche Generierung der Spielwelt. Ich habe nur eine einzige Veränderung vorgenommen und fand das so das Spiel dann sehr entspannend nach der täglichen Arbeit. Ich habe die Stapelmenge eines einzelnen Slot von vorgegeben 100 auf 800 angehoben.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 12993 Minuten
Ich hatte das Spiel bei einem Kumpel getestet gehabt und war von den Möglichkeiten, die Art zu spielen und von den Worten bzw. Plänen des DEVs beeindruckt, also habe ich es mir gekauft. Für mich ist es endlich mal eine neue Art ein Spiel zu spielen und ich bin echt gespannt, wie sich dieses Spiel entwickeln wird. Im Moment ist es noch super early access, doch die Möglichkeiten sind jetzt schon toll und ich kann mich sehr lange damit beschäftigen. Ich kann im Spiel machen was und wann ICH will. Das gefällt mir sehr und der DEV möchte auch, dass es so bleibt. Ich kaufe mir mittlerweile keine early access Spiele mehr, der Grund ist für die meisten wohl zu verstehen. Aber bei diesem Titel will ich tatsächlich die Entwicklung miterleben, der Preis hat mir die Entscheidung erleichtert. Hoffentlich bleibt der DEV so enthusiastisch bzw. engagiert.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 414 Minuten
Paradies für RPGler / MMORPGler die Crafting mögen. Wenn man in der Lage ist sich selber Ziele zu setzen (z.B. Gebäude oder ganze Städte zu bauen, oder besondere verzauberte Ausrüstung zu erschaffen), kann man hier eine Menge Spass haben.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4659 Minuten
Ein Spiel das wirklich Spass macht. Ja man muss etwas grinden aber das macht nur etwas Mühe wenn man in das nächste 'Tear' wechseln will weil dann die Werkzeuge und Waffen zu schwach sind. Man kann auf jeden Fall erstmal Material aus dem vorherigen Tear mitnehmen und ein Haus bauen und die Geräte und diese nach und nach upgraden bis man bessere Werkzeuge bauen kann. Es macht dann übrigens Spass mal wieder ein Tear zurückzugehen weil dann Bäume, Felsen und Erze wie Butter weggehen. Man darf auch nicht die Gegner außer acht lassen - aus mehreren Gründen: a) Im nächsten Tear sind mehr Gegner und sie sind auch stark b) In den Minen gibt es Kupfer (für Schmuck) und verschiedene Edelsteine (zum Aufrüsten) und da muß man bspw. mit Ogern kämpfen. c) Die Gegner droppen auch öfters gute Sachen wie auch bspw. Leder (Krokodil etc.) Es gibt leider auch noch ein paar Bugs. Gerade beim Bauen. Ich konnte aber bisher damit umgehen indem ich die Bauteile im "Frei" Modus einfach konstruiert habe. Ich finde es gut das man Truhen beschriften kann. Gerade habe ich angefangen eine Stadt aufzubauen ... habe aber leider mein Haus am See gebaut so daß ich nicht alle Häuser in die Nähe des Solace bekomme. Ich hab schon gesehen daß man das Solace upgraden kann aber angeblich soll ich dann mit einem Dämon kämpfen müssen :D ... nicht jetzt :D ..... da warte ich lieber noch etwas. Die Grafik ist ganz ok und es gibt einen Tag/Nacht Rhythmus und man kann schlafen. Es gibt manchmal Regen und manchmal donnert es gewaltig. Man kann auch kleine Beete anpflanzen. Essen und trinken ist notwendig aber nicht nervig. Zumeist kann ich das trinken mit der entsprechend Nahrung mit erledigen ... einfach so trinken habe ich noch nicht herausgefunden wie :D Auf jeden Fall sollte man etwas Geduld haben. Es ist eigentlich ein Spiel ohne zwingenden Stress. Man kann sich Zeit lassen und man kann kreativ sein. Das sind zumindest für mich die coolen Aspekte des Spiels. Also: Empfehlung: definitiv!
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
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