CrossCells Bewertungen
CrossCells ist ein logisches Puzzlespiel.
App-ID | 632000 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Matthew Brown |
Herausgeber | Matthew Brown |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 26 Mai, 2017 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English |
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17 Gesamtbewertungen
16 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
CrossCells hat insgesamt 17 Bewertungen erhalten, davon 16 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu CrossCells im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
125 Minuten
Ein einfaches Spielprinzip, dass zu komplexen "was wäre wenn" Rätseln führt und gleichermaßen logisches Denken und Kopfrechnen trainiert, ohne das man Gefühl hat, Mathe zu machen. Eine tolle Idee und lehrreich, ohne einen den Spaß zu vermiesen.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
203 Minuten
CrossCells ist ein nettes kleines Spiel, wenn man nicht zu schwere Rätsel mag. Hier kann man nebenbei noch ein wenig seine einfachen Kopfrechenkünste trainieren. Die Aufgaben sind eigentlich nie zu schwer, nach einigem Überlegen und Rechnen kann man die Lösungen immer gut herausfinden.
Wenn man nicht so trödelt wie ich, und nebenbei auch mal anderes erledigt, dann kann man es sicherlich auch schneller durchgespielt haben.
Die Bedienung ist einfach und unkompliziert ebenso das aufgeräumte Design. Alles sehr schlicht und gerade dadurch schick, finde ich.
Für ein, zwei Euro ist es sicherlich für Rätselfreunde empfehlenswert.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
312 Minuten
Kurzweiliges Spiel. Die meisten Rätsel sind relativ langweilig.
Gerade zu Anfang hat man das Gefühl von Beliebigkeit und die Rätsel werden eher intuitiv gelöst, was schon mal frustrierend sein kann, da man für sich keinen Ansatz findet das Rätsel logisch zu lösen (den es sicherlich geben mag, aberüberhaupt nicht offensichtlich ist).
Gegen Ende kommt schon eher Rätselfeeling auf, da man hier logisch vorgehen kann und muss, was man ausschließt und was nicht. Das macht dann auch Spaß.
Hier gibt es keinen Fehler-Zähler oder Ähnliches, welches einem Ansporn gibt möglichst gut zu spielen/rätseln.
Kommt insgesamt an die Hexcells-Spiele bei weitem nicht ran.
Dennoch empfehle ich das Spiel, da die Herangehensweise und der Umgang mit Zahlen bei jedem unterschiedlich ist.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
243 Minuten
CrossCells hat sehr wenige Spielmechaniken, kombiniert diese jedoch geschickt zu interessanten Rätseln. Mit den Vorgängern aus der Hexcells-Reihe kann ich es leider nicht mehr vergleichen, da es schon zu lange her ist, dass ich diese gespielt habe. Aber auch für sich genommen, bietet es gute Unterhaltung.
Die meisten Level kann man ausschließlich mit Logik lösen. Bei einigen musste ich jedoch an der ein oder anderen Stelle eine von mehreren Möglichkeiten auswählen. Stellt man sich hier jedoch geschickt an, kommt man im Falle einer Fehlentscheidung meist sehr schnell zu einem Widerspruch und kann backtracken.
Für 3€ bekommt man hier 50 Level, unter denen sich allerdings auch noch einige sehr minimalistische Tutorials befinden. Insgesamt sind es also 40 echte Level und ca. 4 Stunden Rätselspaß. Da die meisten dieser Level wirklich gut sind und interessante Lösungswege bieten, hat sich dieses Spiel für Rätselfans durchaus eine Vollpreisempfehlung verdient.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
334 Minuten
Das ist für mich das schwächste Spiel der Reihe. Aber das liegt an mir, denn ich rechne nicht so gerne und das Spiel setzt seinen Fokus auf Addieren und Substrahieren. Deshalb verursacht es für mich eher belastendes Kopfzerbrechen, als das Kniffeln an der Lösung.
Ich bevorzuge Hexcells oder Squarecells. Wer aber es etwas anderes haben will, ist hier gut bedient. Ich finde es gut, dass der Entwickler sich auch was neues getraut hat!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
350 Minuten
This challenging puzzle game, like all other "-cells" puzzle games made by the developer Matthew Brown, features 50 puzzles that can all be solved by pure logical deduction. Anyone who doesn't hate puzzle games should definitely play this to have a 3~5-hour brain workout.
My only problem with the game is that multiplication rules are not properly explained by text; you need to find out the exact ones by yourself. A text explainer would be nice and reduce confusion.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
511 Minuten
[b]7/10[/b]
[h1]Auf dem gleichen Niveau wie SquareCells...[/h1]
...und damit, wie auch SquareCells, nicht so perfekt wie Hexcells.
Auch CrossCells hat seine ganz eigene Mechanik, die allerdings eher mit SC als mit HC vergleichbar ist.
Man muss schlicht und ergreifend ausrechnen, wie viele Kästchen in welchen Bereichen möglich sind und ob die Anordnung zu vieler / zu weniger an einer bestimmten Stelle woanders stören würden.
Der positive Aspekt: es ist hübsch verzwickt und erfordert wieder einmal ganz eigene Methoden, um sicherzugehen. Es ist wieder 100% logisch, man bringt sich die Kniffe selbst bei, es kommt immer wieder eine neue Überlegung dazu etc. Das Tutorial ist sehr viel besser aufgebaut als das von SC. Und: es werden keine Fehler gewertet. Macht die Sache entspannter. Es geht eher darum, den richtigen Weg zu finden, was schwer genug sein kann. Alles sehr feine Pro-Argumente.
Und warum gibt es keine Fehleranzeige? Kommen wir damit zum eher negativen Einfluss... es gibt ein paar Levels, bei denen man beim besten Willen nicht alles im Kopf behalten kann. Man muss mehrere Varianten durchspielen, so weit, bis man irgendwo in die Sackgasse(n) kommt. Darin sehe ich etwas, das mir persönlich nicht gefällt. Obwohl man so weit wie möglich mit Logik dabei bleibt, bringt es Trial & Error mit rein. Das verwässert das Konzept und außerdem weiß man nie, ob ein Level das erfordert hat oder ob man einfach geistig nicht stark genug war.
Es gibt ein paar kleinere Level, deren Lösungsvarianten man gerade noch im Kopf parallel checken kann. Dann gibt es Level 42 (von 50). Das Ding ist so groß, dass ich mindestens einen Screenshot einer Situation brauchte, an der sich dann alles abgabelte. Denn man hat keine Möglichkeit, eine safe Situation abzuspeichern und dorthin zurückzukehren. Und ich kann mir einfach ein komplexes Bild nicht präzise merken, um es dreimal wiederherzustellen und auf andere Art zu testen. Zum Glück war nur dieses eine Level wirklich unübersichtlich hart. Was aber auch ein wenig ein Kritikpunkt sein kann, denn schließlich ist damit der Schwierigkeitsgrad in den letzten zehn Levels nicht konsistent.
Wer es mit Können statt mit raten durchspielen möchte, darf auf jeden Fall 30 und mehr Minuten an manchem Level hängen. Behaupte zumindest ich ;-)
Noch zwei Erwähnungen: Es gibt einen schönen Welleneffekt (mich störte er nicht) und sechs Farbschemata. Zwei Pluspunkte aus meiner Sicht.
Ansonsten das übliche minimalistische Optionsmenü: Musik, Soundeffekte und Dimmung sind regelbar, die Maustasten kann man tauschen. Leider gibt's keinen Nachtmodus.
Für Puzzleliebhaber eine Empfehlung mit kleiner Warnung.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
823 Minuten
Auch dies ist ein sehr schöner Puzzle bzw. Rechenspiel. Die Musik dazu ist angenehm. Ich hätte mir vielleicht einen anderen Hintergrund statt weiß gewünscht (wie bei SquareCells). Aber das ist schon Meckern auf hohen Niveau. Weil insgesamt gibt es nichts dagegen auszusetzen.
Es beginnt relativ einfach. Aber bei fortschreitenden Level nimmt die Schwierigkeit stetig zu. Am Ende ist es doch sehr herausfordernd. Ich finde es deutlich schwerer als der andere Puzzlegame SquareCells.
Insgesamt hat es mir sehr viel Spaß gemacht.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
431 Minuten
Wonderfully made puzzle game sure to give you some headaches but totally worth it. Every puzzle is solvable with a little calculating, even the complex ones at the end. So, if you are into this and haven't played this? Get it and give your brain some exercises!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
115 Minuten
CrossCells ist nach der Hexcells-Serie und Squarecells ein weiteres Denkspiel von Matthew Brown.
Es unterscheidet sich sehr stark von seinen Vorgängern, bei denen es darauf ankommt aus einer Vielfalt von Infos immer wieder die richtige Ecke des Rätsels zu finden wo man weitere Felder bestimmen kann.
Bei CrossCells muß man wesentlich mehr in die Tiefe rechnen um Alternativen ausschliessen zu können, weil sie am Ende nicht aufgehen. Der Schwierigkeitsgrad schwankt.
Ich muß gestehen mein altes Hirn schafft es manchmal nicht alle Alternativen bis zum Ende durchzurechnen. In solchen Fällen, muß ich mir mit einer Annahme helfen und sehen ob, das Rätsel dann aufgeht.
Dies ist in der Mathematik ein erlaubtes Beweisverfahren ("Wähle geschickt!"), aber bremst für mich persönlich den Spielpsass.
[u]Fazit[/u]
Das Spiel ist solide gemacht, kommt aber nicht an Hexcells ran. Ich liebe es halt von vorne Schritt für Schritt genau sagen zu können, warum ein Feld ausgewählt oder deaktiviert wird.
Man sollte mathematiches Talent haben, um es voll geniesen zu können. Die bezahlten 2,39€ sind in Ordnung.
Mehr Empfehlungen (hauptsächlich Tower Defense Spiele):
http://store.steampowered.com/curator/8896126/
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv