NOBUNAGA'S AMBITION: Taishi Bewertungen

"Nobunaga's Ambition: Taishi" ist der 15. und neueste Teil der historischen Simulationsspielreihe Nobunaga's Ambition. Wo die Entschlossenheit eines Kriegers seinen Ehrgeiz übersteigt. Wir bieten allen Fans da draußen die großartigste Erfahrung im Krieg der Staaten!
App-ID628890
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten
Genres Simulationen
Datum der Veröffentlichung29 Nov, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Traditional Chinese, English, Japanese

NOBUNAGA'S AMBITION: Taishi
2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

NOBUNAGA'S AMBITION: Taishi hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1153 Minuten
Feudales Japan, starker Tiefgang & hoher Wiederspielfaktor!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 13229 Minuten
Toll. Schade. Geil! Och nööö.... So gehts immer hin und her in meiner Gefühlswelt bei diesem Spiel. Das Spiel hat viel Tiefgang in vier Bereichen (Diplomatie, Wirtschaft, Agrarkultur, Kampf) aber es bleibt so viel unverständlich und das frustriert leider. Ich rede hier nicht mal über das japanische Setting, dass es einem Westeuropäer schwer macht. Ich kapiere halt nicht ob da jetzt ein Lord, Daimyo, Stadt, Provinz oder Region gemeint ist wenn Nikaido von Tamura eliminiert wurde. OK, da muss man halt durch und kann man sich (hoffentlich) irgendwann merken. Blöder ist, dass manche Dinge einfach nicht so funktionieren wie man es erwartet: Warum kann ich keine Handelszone bei meinem Verbündeten bauen, obwohl das Spiel mir jede Runde sagt, dass ich es tun soll? Plötzlich geht es ein einziges mal, aber man kann sie nicht weiter ausbauen. Dabei ist das Zusammenspiel mit dem Ausbau und Investieren sowie den verschiedenen Gütern (Pferde, Musketen, Wasser) eine interessante Wirtschaftssim-Komponente. Die Landwirtschaft ist auch ein Kernfaktor, der nicht erklärt wird. Was und warum der Unterschied zwischen Pflügen und Säen und Landgewinnung (in Werten ausgedrückt) bewirkt, wo Saat und Arbeitskraft herkommt und wie man damit am besten die Ernte erhöht, das wird trotz der Online-Hilfe nicht deutlich. Zumindest nicht für mich, und das als Dorfkind das sich mit Landwirtschaft rudimentär auskennt. Spaß machen die quartals-Ratssitzungen in denen man quasi "Forschungspunkte" für die viere Bereiche (siehe oben) sammelt um einzele Bereiche (OK, nochmal zur Erinnerung: Diplomatie, Kampf, Wirtschaft, Agrarkultur) zu verbessern. Da kann man schön tüfteln, welche Auswirkungen ("Richtlinie" ist wohl eher die Übersetzung von "Policy") einem in Zukunft mehr hilft und die Punkte vielleicht auch über zwei oder mehr Ratssitzungen sammeln. Es wird halt immer teurer/aufwendiger. Blöd finde ich die Echtzeit-Kämpfe: Man sieht bei Kampfbeginn nie, wo der Feind ist und läuft blind durch die Gegend oder wartet gute 5 Minuten bis er irgendwo in Sichtweite auftaucht. Dabei muss man auch noch etwa alle 30 Sekunden wieder auf "weiter" klicken während man Meldungen bekommt wie "Unsere Moral sinkt" oder "Wir haben den Feind noch nicht gefunden". Das ist nervig. Auch im Kampf wird oft unterbrochen, die Kamera resetet und man muss mehrere Aktionen wegklicken ehe es weiter geht. Sinnvoller wäre ein Klick für Unterbrechungen durch den Spieler. Leider bleibt vieles unerklärt: Warum kann ich diese Truppen nicht bewegen? Hab ich schon einen Diplomat in der Nachbar-Region? Und dabei gibt es wirklich viele Tutorials, die immer dann erscheinen wenn man die Aktion das erste Mal ausführen möchte. Das ist prima, aber leider nur rudimentär. Störend ist auch, dass am Monatsende alle Kämpfe kurz auf der Karte gezeigt werden, auch wenn sie 2000 Kilometer weit weg sind von Clans, mit denen man wohl nie was zu tun haben wird. Ich bin also hin und hergerissen, wie schon so oft. Die verschiedenen Fähigkeiten der Offiziere sind hier nicht so wichtig wei bei "Last Warlord: Three Kingdoms", das nur ein Bruchteil dieses Spiels kostet und im Prinzip sehr ähnlich ist (auch wenn es sich dabei um China und schlichtere Grafik handelt). vielleicht sollte ich nen anderen Clan probieren und nen anderen Zeitraum. Aber trotzdem: Empfehlung von 60:40 Ich will es einfach lieben, aber es lässt mich nicht. Ich probiere es weiter...
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3900 Minuten
Geiles Spiel wer CK, EU4 und ähnliches mag wird dieses Spiel auch mögen. Cooles Setting jeder Offizier ist Einzigartig und man kann alle Clans spielen die man will. Verschiedene Szenarien zu unterschiedlichen Zeiten sorgen für Abwechslung. Kann ich euch nur empfehlen :D
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
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