Fabulous - Angela's High School Reunion Bewertungen
Lasse die Vergangenheit aufleben und hilf Angela, Ballkönigin zu werden! 👸 👑
App-ID | 619810 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | GameHouse |
Herausgeber | GameHouse |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Simulationen, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 21 Jun, 2017 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Fabulous - Angela's High School Reunion hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
778 Minuten
Super
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
638 Minuten
Fabulous - Angela's High School Reunion ist der 3te Teil der Reihe.
Eine vorkenntnis der vorhergehenden Teile ist nicht wirklich nötig um der Story folgen zu können.
Mehr bezug zu den Charakteren hatt man dadurch allerdings.
Im Kern ist das Spiel ein Time Management Spiel, aufgelockert durch die Story.
Story Häppchen gibt es je am Anfang und Ende der 60 Story Level, nur die 30 „Bonus“level müssen ohne Auskommen.
Je 10 Story Level und 5 „Bonus“level finden in den gleichen Räumlichkeiten statt.
Die Story selbst ist super süß und kitschig.
Als ob man eine Seifenoper spielen würde.
Komischerweise kann ich Seifenopern normal nichts abgewinnen.
Für dieses Spiel funktioniert es aber und ist super passend.
Grafik und Soundtrack sind gut und passend um die Story und das Spiel zu transportieren.
Alles in allem sorgt der komplett mix aus Story, Time Management und der stimmigen Grafik für ein richtig gutes Spielerlebnis.
Die pure Casual Gamer Freude!
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
1389 Minuten
Gamehouse ist ein miserabler Gamemacher. Haben sie je bei einen Delicious Emily darauf gehört das wir nicht wollen das die Spiele nicht noch schwerer werden?was tun sie, sie pfeiffen komplett auf das was zig Millionen Leute ihnen sagen! Fangen wir mal mit den Minuspunkten des Spiels an: Die Geduld der Kunden wird von jeden neuen Spiel aus der Delicious oder Faboulous Angelas Reihe, von mal zu mal immer weniger, man konnte beobachten wie die Kunden, mit jedem neuen Spiel das raus kam, noch ungeduldiger wurden, und dann immer noch dieser widerliche selbst zufriedene selbstgefällige Ausdruck der Kunden im Gesicht.
Die Geduld der Kunden ist ein Witz und viel zu kurz, sprich nicht vorhanden..
Werden sie nicht innerhalb prompt 5 Sekunden bedient, werden sie angesäuert und explodieren.
Sry Gameloft gehts noch?!
Es gibt Drei Schwierigkeitstufen: Anfänger, Normal, Experte.
Ja Experte bietet eine Herausforderung aber gewisse Levels sind auf Experte nicht mal schaffbar!
Experte soll eine Herausforderung sein, nicht unmöglich.
Experte sollte so sein das die Geduld der Kunden fair ist, nicht das sie sich benehmen wie Divas die sofort explodieren wenn SIE nicht Pronto bedient werden!
Solche Kundschaft ist ekelhaft!
Ich will kein Spiel haben was mir vor Augen führt, wie unzufrieden Menschen und anstrengend, in echt als Kunden sein können, dafür spielt man keine Spiele!
Will ich die pure Realität, mit pampigen, ekelhaften, dauerzickigen, super ungeduldigen Menschen, dafür kaufe ich kein Spiel von Gameloft!
Lasst euch das mal durch den Kopf gehen, dann merkt ihr schon eine Menge was hier falsch läuft.
Alle Leute kauften diese Spiele von Delicious Emily/Angela um zu entspannen, nicht um pro Level zu Level dauer frustriert zu sein, plus weil sie Fans der Delicious Reihe sind.
Das ist der einzige Grund wieso Gameloft noch Geld macht, ohne diese alten Fans die aus Treue weiterhin die neuen Spiele kaufen, täten sie keinen einzigen Cent mehr verdienen.
Anstatt das sie auf diese hören würden, sind sie offenbar nur an der Kohle interessiert, weil jeder neues Spiel aus der Delicious Emily oder Fabulous Angela noch schwieriger ist als der Vorgänger.
Die Story in Faboulous Angela ist ok, aber ehrlich gesagt lahm man sieht jetzt schon worauf das hinauslaufen wird.
Was soll das eigentlich das Angela als ewiger Dauer Single ihr Dasein fristen soll?
Ist es nur Emily dem Liebling der Fangemeinde vergönnt, Glück zu finden?
Fällt langsam auf!
Story ist pures Mittelmaß viele Levels nur auf Anfänger Schwierigkeitsgrad schaffbar!
Die Steuerung so stressig das es im Handgelenk anfängt weh zu tun!
Diese Spiel finanzierte sich nur davon es es Fans von Delicious Emily gibt, und die aus Treue zu dieser Delicious Reihe das Spiel kauften.
Da Gameloft weiter ignoriert was wir wollen: Die Alte Grafik von den alten Delicious Spielen!
Keine extrem Schwierigen LEVELS!
Keine Dauerangepissten, unfreundlichen Kunden, mit einer selbst zufriedenen FRATZE, die so selbstgefällig dreinguckt, das sie jeden Narzissten in den Schatten stellt,
Sorry einfach widerlich was Gameloft aus den neuen Spielen gemacht hat.
Ich überlege es mir ob ich je wieder ein Spiel nur aus Treue zu der Delicious Reihe weiter kaufen werde, wenn sie hier nicht sofort was ändert!
Pluspunkte:
+Grafik ist Stellenweise ok, Angelas innerer Dialog mit Teufelchen/Engelchen ist ganz nett.
+Die Boutiqe von Angelas und ihre Designs
Minus: Schwierigkeitsgrad zu schwer.
-Experte, nicht alle Levels sind auf Experte schaffbar.
-Gameloft ignoriert seit Jahren das wir keine Hardcore Schwierigkeit in ihren Spielen wollen.
-Das musste mal angeführt werden als Kritikpunkt, weil Experte in vielen Levels nicht schaffbar ist, sie sind nur auf Anfänger schaffbar.
-Schafft man in einigen Herausforderungen nicht exakt immer so wie das Spiel es fordert die Maus zu finden, plus den Expertscore zu erreichen gilt das Level als gescheitert, und man muss alles von Anfang machen.
-Story: Ist Ok, aber sry sonst langweilig.
Ich erwarte mal mehr als eine nur: Ist Ok Geschichte, mit kaum aufregenden Ereignissen.
-Die Kunden und ihr Aussehen: Wiederlich, selbstgefällig, unsympathisch, extrem -ungeduldig, mag die Kundschaft kein Stück mehr.
-Angelas Freunde empfinde ich immer noch nicht als Freunde, sondern stellenweise als gemein.
-Sehr anstrengend und schmerzhaft für das Handgelenk.
-Kein fließender Spielerhytmus wie jemand anderes hier treffend fomulierte: Das arbieten an der Nähmaschine, dauert immer viel zu lange, und bringt einem aus dem Spielfluss.
-Die Maus ist mit der aktuellen Musik nie zu finden, die Musik übertönt das Fiepen der Maus immer.
-Man muss ständig die Musik ausschalten damit man die Maus hört.
-Die Maus ist visuell so gut wie nie gut sichtbar, sondern immer extrem versteckt.
-in vorherigen Spielen aus der Delicious Emily Reihe/Fabulous Angela Reihe war es nie Pflicht das man selbst in den Herausforderungs Levels die Maus mit fingen musste, nun wurde es zum Pflichtprogramm.
-Viele Levels gelten dann erst als abgeschlossen wenn man die Maus mit findet. das ist eindeutig zu schwer, das war bei anderen Spielen von Gameloft nicht so.
-Ist das ein Modespiel oder ein Kochspiel? Ich will kein Essen servieren in einem Restaurant, wenn ich ein Modespiel kaufe, will ich auch ausschließlich Mode produzieren!
Einerseits war das eine nette Abwechslung nur genau ab den Punkt fing es an zu stressen.
Offenbar gehen Gameloft die Ideen aus wenn sie Elemente von Emily in das Spiel von Fabulous Angela mit aller Gewalt reinpressen!
Das erinnerte mich zu sehr an Delicious Emily und nicht mehr an Fabulous Angela!
Ergo wie man sieht, ich kann nicht nur über die Spiele mich aufregen, ich finde auch so genug Negativpunkte die meinen Frust zur Genüge erklären, und bin sicher anderen Spielern geht es genauso wie mir.
In keinem anderen Spiel habe ich erlebt das man so dermaßen dazu gezwungen wird immer die Maus finden zu müssen in JEDEN Level, speziell Herausforderungslevels, und das war nie vorher so ein Pflichtprogramm, das jeder Fortschritt als null und nichtig erklärt wurde außer bei den Challenges bis man die Maus fand und den Expertscore schaffte.
So gehts einfach nicht, hält Gameloft weiter diesen extremen Wettebewerbsmodus bei können sie mich als Spieler bald vergesssen. Sind wir hier bei den Olympischen Spielen oder ist das ein SGameloft sollte sorry lernen wo ihr Platz ist, und ohne uns Kunden wären sie nichts, denn wir finanzieren ihre Spiele!
Ergo eine Frechheit uns so einen stressigen, und extrem schweren Spielemodus vor die Nase zu setzen.
Es ist wirklich einfach nur anmaßend und unverschämt, und zeigt wie rücksichtslos einige Mitarbeiter wohl dort sein dürften, wenn sie die Messlatte für Experte so schwer und so hoch anlegen!piel?
Pluspunkte hat das Spiel kaum, auch das sollte Gameloft zu denken geben.
👍 : 1 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
752 Minuten
Wie auch schon die Emily-Reihe, mag ich die Fabulous-Reihe sehr gerne. Vor allem auch wegen der kleinen Stories, die sich noch im Hintergrund abspielen. :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv