FOX n FORESTS Bewertungen
App-ID | 603400 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Bonus Level Entertainment, Independent Arts Software |
Herausgeber | EuroVideo Medien |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 17 Mai, 2018 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

7 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
FOX n FORESTS hat insgesamt 7 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu FOX n FORESTS im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
350 Minuten
gg go next
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
667 Minuten
Schönes retrospiel mit toller Musik.SNES Gefühl ist da
👍 : 2 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
863 Minuten
leider in einem level nicht mehr zu packen, aber bis dahin ein nettes Spiel
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
458 Minuten
FOX n FORESTS gehört mittlerweile zu meinen absoluten Lieblingsspielen, was immer wieder für Verwirrung sorgt, da es auf den ersten Blick nur ein kleines Indie Spiel ist, dabei ist es so viel mehr als das.
Das Spiel wurde nach dem Motto "Qualität vor Quantität" entwickelt und das merkt man auch. Zwar ist das Spiel mit einer Playtime von gerade einmal 4 Stunden nicht wirklich lang, seine Stärken liegen aber auch ganz woanders. Nämlich beim Gameplay, dem Leveldesign und der Musik.
Die Idee, dass man in einem Level die Jahreszeit ändern kann, um so neue Möglichkeiten bei der Erkundung zu bekommen ist genial und wurde sehr gut umgesetzt. Das Spiel umfasst 4 Welten mit je 2 normalen Leveln, einem Boss Level und einem Bonus Level, welches man freisschaltet, wenn man in der jeweiligen Welt jedes Collectible gesammelt hat, welche zum Teil wirklich schwer versteckt sind. Dazu gibt ist es noch die Möglichkeit seinen Char mit den gesammelten Collectibles zu verbessern, was zum Erkunden und Sammeln anregt.
Die Level sind perfekt aufs Gameplay abgestimmt gestaltet wurden, werden allerdings manchmal ein wenig unfair schwer, was zwar schade ist, aber auch kein Weltuntergang. Überall gibt es was zum Entdecken, wodurch die Level und das Spiel einen großen Replay Value haben.
Neben den normalen Leveln auf dem Boden gibt es noch zwei Shoot 'em Up Level, die extrem gut umgesetzt wurden sind und dazu noch mehr Abwechslung in das Spiel bringen.
Die Bosse in dem Spiel sind alle sehr einzigartig in ihrem Aussehen und der Art und Weise wie man sie besiegen kann, auch wenn sie alle nicht wirklich schwer sind, hat man sich immer gefragt, welches Tier nun in dieser Welt der Boss sein wird.
Das Spiel sieht durch seine Sprites im alten SNES Look wunderschön aus und bietet in jedem Level eine abwechslungsreiche Szenerie. Rein optisch lässt sich das Spiel wirklich nichts nehmen.
Für die Musik war Filippo Beck Peccoz verantwortlich und den Job hat er auch sichtlich ernst genommen, da er mit seinen 18 Tracks einen der schönsten Videospiel Soundtracks komponiert hat, den ich je hören durfte.
Auch wenn die Story nur nebensächlich ist, möchte ich hier noch kurz hervorheben, wie unfassbar charmant die Dialoge und das Writing generell in diesem Spiel gestaltet sind.
FOX n FORESTS ist ein Geheimtipp den ich jedem Fan von alten SNES Jump 'n' Runs wärmstens ans Herz legen würde.
Empfehlenswert: 8,5/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
500 Minuten
[h1]Als sich der Demake-Prozess verselbstständigte - entstand der erste Frankenfuchs[/h1]
Ein äußerst altbackenes 2D-Jump'n'Run, das meiner Meinung nach zu sehr auf retro macht und das Spiel sich tatsächlich anfühlt wie in den 90ern gemacht. Teilweise hässlich bis auf den letzten Pixel, die Jahreszeiten-Wechsel-Thematik suboptimal umgesetzt (initial kann er es nur im Stand auslösen - aber zurückswitchen funktioniert dann auch mitten in der Luft - häää?) und manche Kampfmoves fühlen sich einfach awkward an bzw. werden nicht korrekt ausgelöst und mit der Armbrust kann man auch nicht in der Luft schießen, was sich einfach falsch anfühlt. Dazu respawnen die besonders nervigen Gegnertypen immer wieder (und andere nicht? Wtf?) und manche Levels muss (!) man später erneut abklappern, weil einem notwendige Items für den Story Progress fehlen.
Nur wenn man echt hardcore drauf ist (warum ich glaubte es im Moment des Kaufes zu sein, kann ich mir jetzt nicht mehr erklären), spielt man das Ding durch - andernfalls bitte einfach liegen lassen.
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👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
534 Minuten
[b]Genre: Jump & Run
Umfang: 4 Welten, unterteilt in je 2 (lange) Levels [/b]
Sehnt ihr euch auch zurück in die Zeit der alten Tage? Dann ist das klassische 2D-Jump `n Run „Fox ´n Forests“ sicherlich etwas für euch. Im 16 Bit-Gewand gehalten, versuchen sich die Macher hier an einer Ode an die 90er Jahre – mit allem, was dazu gehört. Neben Hüpf- und Renn-Action gehören dazu die wunderschön gestaltete Grafik, aber auch eine teils hakelige Steuerung. Sogar die damals übliche schlechte Übersetzung wurde kopiert, wenn es z. B. heißt „Ihr seid eine Entschuldigung“, was an anderer Stelle (die 4. Wand durchbrechend) selbstironisch mit „Sei doch froh, früher gab es nur japanische und englische Texte“ kommentiert wird.
Aber zum eigentlichen Spiel:
Als (gieriger) Fuchs Rick, bewaffnet mit einer Melee-Armbrust müssen wir mit mehr oder weniger tatkräftiger Unterstützung des Rebhuhns Patty dem Jahreszeitenbaum die ihm entwendete Rindenstücke zurückbringen, um ein drohendes Jahreszeitenchaos zu verhindern. Kurz und knapp. Entsprechend teilt sich das Spiel in 4 Levels (zu je 2 Unterlevels + Bosskampf) auf, die sich optisch und spielerisch an den 4 Jahreszeiten orientieren. Mit Hilfe der Jahresbaumrinde versucht ein unangenehmer Zeitgenosse aka Bösewicht eine 5. Jahreszeit herzustellen (also quasi Karneval). Und deshalb müssen wir die 4 Levels mit zahlreichen (teils auch respawnenden) Gegnern überwinden. Der Endgegner trägt dann idealerweise die gesuchte Rinde gerade mit sich rum. Zwischendurch kann man seine Waffen und Fähigkeiten durch eingesammeltes Geld und andere Items aufleveln. Soweit, so normal.
Die eigentliche innovative Idee, die das Spiel dann noch einmal besonders hervorhebt, stellt Ricks magische Armbrust dar. Per Tastendruck lässt sich die Jahreszeit nämlich außerplanmäßig wechseln. Das hat dann auch erheblichen Einfluss auf das Gameplay. Schaltet man beispielsweise vom Frühling in den Winter um, kann man den jetzt zugefrorenen See überwinden. Im Herbst lassen sich die nun fallenden Blätter als Plattformen zur Überwindung von bodenlosen Schluchten nutzen.
[h1]Grafik: 8,0/10[/h1]
Wunderschön gestaltet. Auch wenn, wie der Titel andeutet, sich das Geschehen in Wäldern abspielt, mangelt es nicht an Abwechslung. Im Sommer kommt es z. B. zu Waldbränden und im Winter ist alles gefroren, so dass man bspw. nicht auf die beliebten, generischen Feuer- bzw. Eislevel verzichten muss.
[h1]Sound: 7,0/10[/h1]
Durchgehend gute musikalische Untermalung, teils sogar eingängige Stücke in einzelnen Levels.
[h1]Gameplay: 6,0/10[/h1]
Großer Pluspunkt ist natürlich der Jahreszeitenwechsel und damit verbundene Möglichkeiten des Levelaufbaus. Wie in den historischen Vorbildern, gibt es auch hier eine der Abwechslung dienlichen Shoot ´em up-Einlage.
Ja, aber es gibt doch einiges zu bemängeln.
Die Steuerung ist, wie erwähnt, etwas hakelig (gut, auch das passt in die Zeit, die hier als Leitfaden dient). Man kann in der Luft nicht schießen und nach manchen Aktionen (z. B. Jahreszeitenwechsel) bleibt man einen Sekundenbruchteil eingefroren. Insgesamt bewegt sich die Spielfigur auch etwas langsam.
Es wird auch viel Gebrauch von Backtracking gemacht: Um einen Level endgültig abschließen und den nächsten starten zu können, muss man eine bestimmte Anzahl an Samen in den Levels finden. Manche werden erst im späteren Verlauf, mit neuen Fähigkeiten, auffindbar. Es werden dabei aber nicht neue Areale im Level zugänglich, sondern es handelt sich tatsächlich nur um ein Versteck. Um die Bonuslevel überhaupt betreten zu können, muss man alle Objekte einsammeln. Die sind teils sehr gut versteckt, was dann auch von der persönlichen Motivationsfähigkeit abhängt, wie oft man einen Level denn noch durchkämmen will.
[h1]Story/Atmosphäre/Charaktere: -/-[/h1]
Entfällt.
[h1]Durchspielzeit: 8,8 h[/h1]
Schwierigkeitsgrad: normal, keine 100 % Komplettierung, ohne Bonuslevel
[h1]Schwierigkeitsgrad: mittel bis schwer[/h1]
Auch auf „normal“ gibt es schon herausfordernde Passagen. Auf „schwer“ wird es dann schon heftig.
[h1]Spielspaß: 8,0/10[/h1]
Abwechslungsreich, kurzweilig und auch eine lösbare Herausforderung.
[h1]Gesamt: 7,5/10[/h1]
Solides Jump `n Run, das sicherlich mehr Potenzial hätte. Die Mängel wiegen aber auch nicht all zu schwer. Empfehlenswert.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
73 Minuten
Ein wunderschönes Retro Jump and Run mit Fuchs und Rebhuhn und die Möglichkeit die Jahreszeiten zu manipulieren. So lassen sich Abschnitte des Levels betreten, die zuvor nicht erreichbar schienen. Hübsche, an die 16 Bit Generation angelehnte Grafik und Musik lassen das Retroherz höher schlagen. Es folgt ein Dauerwerbevideo, da Bilder mehr sagen als tausend Worte:
https://youtu.be/pT268o3bEBo
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv