Heroes of Arca is a unique blend of a turn-based strategy and RPG with an unorthodox combat system that presents a wide choice of battle tactics for the turn-based games' fans.
77 Gesamtbewertungen
51 Positive Bewertungen
26 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Heroes of Arca hat insgesamt 77 Bewertungen erhalten, davon 51 positive und 26 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Heroes of Arca im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
511 Minuten
Kurzweiliger, unterhaltsamer Heroes of the Might and Magic-RPG-Mix, der unkompliziert Spaß macht.
Das viel beschriebene Würfel(un)glück kommt gar nicht so sehr zum Tragen, da man problemlos nach jeder Niederlage leveln kann. Das Spiel hat man locker in acht Stunden problemlos durch, ideal also für abends bissl zum Abschalten. Für Fans des Genres auch einen Blick wert.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1389 Minuten
Ein kleiner Geheimtipp.
Hatte knapp 20 Stunden Spass damit, das Ende war etwas schnell da, dachte es geht da noch weiter, aber anscheinend sollte das dann erst in einem Nachfolger weitergehen.
Was mir nicht so gefallen hat:
Zu hoher Glücksfaktor:
Viele Kämpfe verliert man einfach wegen Pech.
Wenn der Gegner in einem Kampf mehrmals 3 gleiche Symbole hat und dadurch einen Bonuszug bekommt kann man den Kampf eigentlich neu starten.
Wenn man selbst das Glück hat auf einen Bonuszug ist der Kampf eigentlich auch schon gewonnen. Im höchsten Schwierigkeitsgrad ist zwar deaktiviert, man kann also selbst keinen Bonuszug bekommen, da man gar nicht drei gleiche Symbole haben kann. Aber der Gegner hat diese Einschränkung dann leider nicht.
Balancing:
Die erste Insel war genial. Schwer, aber sehr motivierend und belohnend wenn man einen Kampf dann doch geschafft hat. Und das obwohl ich es erst gekauft hatte nachdem die erste Insel bereits 2x durch Patches in der Schwierigkeit reduziert wurde. Hätte es gerne gespielt bevor die erste Insel leichter wurde.
Dann geht es aber steil bergab. Die zweite Insel hat dann schon viele Kämpfe die viel zu leicht sind, aber doch ein paar richtig gute Bockschwere mit dabei.
Die dritte Insel ist fast doppelt so gross wie die beiden ersten zusammengenommen und hat knapp die dreifache Menge an Gegnern. Leider ist aber von Balancing nichts mehr vorhanden. Man rennt einfach nur noch durch viel zu einfache Kämpfe und nur noch eine Handvoll davon sind richtig interessant und auch herausfordernd.
Die Herausfordernden geben aber normal XP, manche der einfachen aber dann über fast das 10 fache.
Die dritte Insel ist eindeutig einfach lieblos noch hingeklatscht worden, da steckt nicht mehr viel Arbeit drin und auch die Story (die sowieso kaum vorhanden ist) ging überhaupt nicht mehr weiter.
Manche Kämpfe sind nur mit der richtigen Taktik machbar, dann aber sehr leicht.
Bei manchen Gegnern verzweifelt man fast, bis man dann genau die eine Taktik gefunden hat mit der es dann schon sehr leicht wird.
Da es auch nicht viele verschiedene Gegner gibt und manche davon nur mit einer bestimmten Taktik besiegt werden können ist das dann auch wieder extrem langweilig. Da wäre etwas mehr Unterschied gut gewesen. Also das nicht nur eine bestimmte Taktik zum Ziel führt.
Sollte man nämlich nicht richtig geskillt haben kann es sogar vorkommen das man sogar z.B. beim ersten Boss (der am Ende der zweiten Insel steht) verzweifelt, ihn gar nicht schaffen kann und somit neu starten muss, da man seine Skillung auch nicht resetten kann. Gut das dies im Steam Forum stand und ich einen Skillpunkt in einen Skill gesteckt habe der genau nur für diesen Bosskampf sinnvoll ist. Woanders habe ich den auch nie mehr eingesetzt und ich hätte den niemals geskillt, wenn ich nicht gewusst hätte, dass ich den unbedingt für den Boss brauche.
Aber ich hatte Spass mit dem Spiel und ich würde mich auf einen Nachfolger freuen. Alleine nur wegen der Story die interessant gestartet hat und dann doch kaum vorhanden war, da wäre noch einiges möglich für einen Nachfolger.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
77 Minuten
Ich habe das Spiel hier auf Steam gefunden und habe es mir einfach mal gekauft. Und ich war extrem positiv überrascht!
Das Spiel ist sehr schön und liebevoll gestaltet, bietet immer wieder Herausforderungen ist jedoch keineswegs frustrierend und bietet immer wieder Erfolgserlebnisse. man merkt das sich die Entwickler sehr große Mühe in dem Spiel gegeben
haben. ich empfehle das Spiel eindeutig weiter !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
417 Minuten
Eigentlich, spiele ich andere Spiele, aber ich dachte, versuche es einfach mal und eigentlich gefallen mir RPG Spiele.
Es sah im Trailer sehr gut aus, also habe ich es mir gekauft. Das Spiel gefällt mir wahnsinnig gut und ich empfehle es auf jeden Fall weiter! Es hat eine wirklich schöne, interessante und einmalege Story, wo man wirklich sehen kann, dass sich die Entwickler wirklich Mühe gegeben haben!
Die Grafik ist auch super! Es hat mich echt überrascht! Auf jeden Fall empfehle ich es weiter! Super gutes Spiel! Dicker Daumen nach oben!
👍 : 4 |
😃 : 3
Positiv