NeverEnd Bewertungen
NeverEnd is a Rogue-Like Dungeon crawler, where you, a simple adventurer suddenly wakes up in another dimension. Inside of this dimension there is no sun and the whole world is caved in. Enemies swarm you from left and right and you need to learn how to defend yourself.
App-ID | 575840 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Duck |
Herausgeber | Sometimes You |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 16 Feb, 2017 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English |

124 Gesamtbewertungen
63 Positive Bewertungen
61 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
NeverEnd hat insgesamt 124 Bewertungen erhalten, davon 63 positive und 61 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu NeverEnd im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
151 Minuten
"NeverEnd" ist ein kleiner Indie Rogue-Like Top-Down Dungeon Crawler.
Eine Story braucht ein solches Spielchen nicht. Im Kern geht es vor allem darum, so lange wie möglich zu überleben. Dafür gehen wir (am besten mit Controller-Steuerung) von prozedural generiertem Raum zu prozedural generiertem Raum. Wobei so viel Varianz gar nicht prozedural generiert werden muß, denn alle Räume sind gleich quadratisch.
Normale Gegner gibt es sage und schreibe 3 (in Worten drei) verschiedene. Zombies, Spinnen und irgendwas, was vielleicht Ratte oder Wolf sein könnte. Es gibt noch Räume mit Wasser, in dem wir ertrinken und Räume, in denen wir Heiltränke oder so was wie ein Wurfspeer kaufen können. Und irgendwann kommt dann noch so was wie ein Boss.
Und das wars im Wesentlichen. Viel mehr gibts nicht. Wir sind mit einem spitzen Stock und einem Schild ausgerüstet und werfen uns gegen die übersichtlichen und ziemlich langsamen Gegnerhorden. Wobei unser Schild so ziemlich komplett nutzlos ist und es gegen alle Gegner eigentlich nur eine Taktik gibt, die uns ermöglicht nicht zu sterben: einmal draufhauen und wieder weglaufen. Und das wiederholt man dann endlos.
Und das bei extrem schwammiger und unpräziser Steuerung, die es einem kaum ermöglicht, wirklich gekonnt zu agieren.
Die Grafik ist ungekonntes, blockiges Minecraft ohne Charme. Die Musik verdient diese Bezeichnung nicht, sondern sollte dringend von amnesty als potentielles Folterwerkzeug eingestuft werden.
[h1]Wertung:[/h1]
3/10 Atmosphäre
-/10 Story
4/10 Grafik
2/10 Sound
4/10 Spielmechanik
4/10 Balancing
4/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Etwas Niemalsendendes ist die einzig richtige Definition für die Hölle.
[h1][b]4/10 Gesamtwertung
👍 : 13 |
😃 : 0
Negativ