rooMaze
2 😀     2 😒
50,00%

Bewertung

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rooMaze Bewertungen

rooMaze is a first person hardcore roguelike with voxel graphics and procedurally generated levels! All of this is powered by Unreal Engine 4. Don't let acute-angled cubes deceive you as behind a simple visual style lies the all-consuming hardcore.
App-ID575830
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Sometimes You
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung3 Mar, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Russian

rooMaze
4 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

rooMaze hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu rooMaze im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 115 Minuten
Schade dass man nur bis LV 1 kommt und dann ist auch schon schluss Die Kampftechnik müsste noch verbessert werden
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2721 Minuten
Beautiful, but also Hard to Play, in the 45 hours i never reached the Ending, but Hey its a wunderful minimalistic Dungeon Crawler with every different Gear every game, :3 i love it
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 9 Minuten
lol das ist wiedermal Fail.Warum startet Vr wenn ich das Game sowieso nicht in Vr spielen will und nicht kann!! Schließe ich Vr geht das Spiel aus....war zum glück nicht so teuer^^.Nur bedingte Empfehlung,da beim ersten Anlauf meine Steuerung nicht funktioniert hat.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 706 Minuten
"rooMaze" ist ein roguelike First-Person Dungeon Crawler. Wir werden hineingeworfen in ein zufälliges, prozedural generiertes System von Räumen. Wir starten immer in einem Raum, in dem wir zumindest eine Waffe finden. Auf dem einfachsten Modus können wir vorher wählen, ob wir eine Schußwaffe, ein Schwert oder einen magischen Stock bekommen und erhalten darüber hinaus noch Schuhe als Rüstung und eine Kerze für besonders dunkle Räume. Dann wird es bei jedem Run anders, denn hinter jeder Tür befindet sich bei jedem Run ein anderer Raum, der in Teilen aus vorgefertigten Elementen besteht. Es kann Gegner geben wie Skelette, Goblins oder fliegende Augen, es kann Fallen geben, es kann einiges einzusammeln geben. Von neuen Waffen über Tränke und Wein bis zu Bandagen und Kleidungsstücken, die Variation der Dinge ist recht groß. Bei Tränken und Pilzen wissen wir oft nicht, welche Auswirkungen sie haben. Es kann also durchaus tödlich enden, einfach irgendwas in sich hineinzuschütten. Bandagen setzt man für Verletzungen ein, die uns an allen Körperregionen und in unterschiedlichen Ausprägungen ereilen können und uns auch in unseren Aktionen einschränken können. Mit gebrochenem Bein können wir nicht mehr so schnell gehen. Es gibt auch recht neutrale Räume oder auch Orte, an denen wir schlafen können oder wo wir einen Händler finden, der sehr hilfreiche aber auch meist sehr teure Gegenstände im Angebot hat. Ästhetisch arbeitet das Spiel mit einer kleinteiligen Blockgrafik, die auf Voxelgrafiken fußen. Der Sound ist eher unspektakulär. Wirklich gut an dem kleinen Spiel ist die Kreativität in der Frage des Raum- und Gegenstanddesigns. Das trifft allerdings auf ein problematisches Gameplay. Unsere Bewegung wirkt merkwürdig staksig und das Waffenhandling ist alles andere als angenehm. Vor allem ist es, zumindest zu Beginn, extrem langsam und wirkt fast wie in Zeitlupe. Hinzu kommt noch ein grundsätzliches Balancing-Problem, denn es ist zwar nett, daß es so viele verschiedene Gegenstände gibt, dadurch wird aber die Wahrscheinlichkeit, daß man etwas findet, das man braucht, ziemlich gering. Vor allem wird das zum Beispiel anstrengend, wenn wir zwar diverse Heilsachen gefunden haben, aber nichts davon zu unserer Verletzung paßt. Oder wenn unsere Waffe recht schnell kaputt geht, wir aber nirgendwo eine andere finden und mit bloßen Händen kämpfen müssen. Dadurch werden Runs unnötig schwer und haben viel zu viel mit Zufall zu tun. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre -/10 Story 7/10 Grafik 5/10 Sound 5/10 Spielmechanik 4/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Gute Ideen, unangenehmes Gameplay. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
👍 : 16 | 😃 : 1
Positiv
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