Interstellar Transport Company Bewertungen
Bauen Sie ein galaktisches Transportimperium auf und versorgen Sie die Menschheit mit allem, was sie braucht, um die Sterne zu besiedeln. In diesem Sci-Fi-Logistiksimulator bauen Sie Ihr Unternehmen von einer lokalen Transportagentur zu einem interstellaren Logistikriesen aus! Einzelspieler, gegen KI und Online-Multiplayer.
App-ID | 573490 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
MT Worlds |
Herausgeber |
MT Worlds |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 24 Mai, 2019 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Finnish, Dutch, Swedish |
6 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Interstellar Transport Company hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Interstellar Transport Company im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1980 Minuten
This game is EA and thats good, there is still much to do.
But it looks very promising and i had already at this developmental stage very much fun.... more as with many AAA+ titles.
I hope MT Worlds will have the endurance to finish this jewel some day.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
148 Minuten
Man musss schon sehr vernarrt in das Genre sein um diese grausame Grafik zu ertragen. Die 3D Sachen erreichen nicht einmal das Niveau der 20er. Schriften wie von einem Anfänger der gerade die Word Layoutwerkzeuge entdeckt hat. Farben sind schlicht hässlich. Die GUI bescheuert organisiert.
Ob das Spiel überhaupt was taugt, weiß ich gar nicht. In der kurzen Zeit wo ich es ausgehalten habe konnte mich nichts begeistern.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
199 Minuten
Das Game ist ganz nett und hat noch viel ungenutztes aber positives Potential. Konnte es für nen paar Euro mal im Sale ergattern und bereue die Entscheidung nicht. Ob es mir aber die vollen 21 Euro wert ist, weiß ich nicht. Mal schauen was die Entwickler noch alles so machen. Sehe aber eine gute Zukunft für das Game.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
13050 Minuten
Absolut Gutes Spiel.
Für eine Alpha schon sehr weit fortgeschritten und gut spielbar.
Abstürze sind recht selten, meist dann wenn mehrere hundert Schiffe herumfliegen.
+ Gute Wirtschaftes- und Aufbausimulation
+ Sehr Übersichtlich
+ Gute Balance im Spiel
+ Für eine Alpha ausgezeichnet
- Bugs
- Fehlende Inhalte für Langzeitmotivation momentan noch zu eintönig
Absolute Kaufempfehlung für alle die Aufbau und Wirtschaftssimulationen mögen ;)
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1043 Minuten
Absolut gelungenes Spiel, aber noch Early Access!
Man lernt leicht und kommt schnell ins Spiel.
Allerdings wenn man SOL zur hälfte Versorgt hat und Expandieren möchte,
bekommt man schnell Perfomanceprobleme. Ich muss dazu sagen irgendwann nutzt man nur noch die höchste Zeitstufe um schnell ans große Geld zu kommen für die rentablen großen Schiffe. (Bei mittlerer Galaxiegröße und 65 Planeten)
Grafik ist gelungen kann man nicht mehr dazu sagen, evtl kleine Details wie Schiffe wären Verbesserungswürdig aber nicht so wichtig.
Sound wird auf Dauer eintönig und ein bisschen nervig.
Im jetzigen Zustand auf jedenfall Spielbar und macht richtig Süchtig, auch wenn der Spielfortschritt derzeit Begrenzt ist.
Ich hoffe auf ein bisschen Balancing der Planeten mit Nachfrage und Verdienst der Schiffe um die Perfomanceprobleme auszugleichen oder die Schiffe einfach schneller machen.
Eventuell ein paar rekrutierbare Söldner oder ähnliches als Eskorte für Schiffe.
Im ganzen kann ich es nur Empfehlen.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
788 Minuten
The UI doesn't easily give you the information to make decisions so it's a permanent clicking through menus to find out if something is profitable to do instead of accumulating the information for you.
It's very tiresome. On top of it the game is dead. It is not getting any more attention by the developer and there is no modding community (or support for it in the game).
Don't buy it.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
20 Minuten
Die Spieloberfläche ist sowas von nicht-intuitiv, wie ich es noch nie erlebt habe. Die Menüs sind unübersichtlich und verwirrend. Man weiß gar nicht, was man machen muss oder was man überhaupt machen kann.
Hinzu kommt, dass die deutsche Übersetzung ziemlicher Murks ist. Das geht los damit, dass der Planet Merkur mit "Quecksilber" übersetzt wurde (sic!) und endet mit irgendwelchem Kauderwelsch-Popups, wo man schon gar nicht mewhr den Sinn versteht.
Möglicherweise ist das hier was für Hardcore-Strategen, die auch mit Hearts of Iron ihren Spaß haben, mich spricht es leider überhaupt nicht an.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
33 Minuten
Ich bin nicht der Ansicht, dass das Spiel fertig ist. Schon angefangen mit der deutschen Übersetzung gibt es gleich zu Beginn oft noch englische Texte. Natürlich verstehe ich sie, aber wenn das Spiel als deutsch gekennzeichnet ist, sollte es auch komplett sein. Im frühen Zugang ist das in Ordnung, wenn das Spiel fertig ist jedoch nicht. Und wenn Merkur 'Quecksilber' heißt - direkt im Startsystem, zeigts ja den Stand der Übersetzung an.
Die Grafik ist funktionell, die Leistungsanforderung dafür aber viel zu hoch.
Die meisten Fenster enthalten eher Text und Zahlen, nur wenig Bilder. Auch das gefällt mir weniger, macht den Einstieg lieblos. Es mag sein, dass das Spiel später beim richtigen Spielen mehr Spaß macht, allerdings wird es nie was fürs Auge werden, sondern nur was fürs steigende Bankkonto.
Insgesamt finde ich Spiel und Steuerung auch recht unintuitiv. Entweder hat der Entwickler noch nicht viele derartiger Spiele selbst gespielt, oder es mangelt an der Umsetzung. Ein Spiel dieser Art braucht auch keine einzelnen Tutorials, ein einfacher Haken beim erstellen eines neuen Spieles sollte genügen und dann bekommt man alles am Anfang erklärt.
Aber schon an der Stelle scheitert der Entwickler leider.
Es geht noch weiter, wie auch mit dem Forschen, man bekommt lauter Schiffe beim Kauf angezeigt, die man eigentlich noch nicht kennen kann, weil sie erst erforscht werden müssen. Und so weiter und so weiter.
Ich gebe es wieder zurück, denn ich wollte ein fertiges Spiel, keinen frühen Zugang.
👍 : 6 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
426 Minuten
Vorsicht !
Obwohl das Spiel in Deutscher Sprache angeboten und verkauft wird, sind nur Bruchteile des Hauptmenü auf Deutsch ,der Rest ist ausschließlich auf Englisch.
Es wird im Forum von Fehlern gesprochen die bei dem Angeblichen Update eingespielt wurden ,jedoch ändert das nichts an der Tatsache das es zum Zeitpunkt des Verkaufs falsche Informationen wiedersspiegelt .
Mal sehen wie lange es dauern wird bis es wirklich auf Deutsch zu spielen sein wird.
Update:
Mittlerweile ist Deutsch implementiert zwar nicht zu 100% aber zumindest soweit gehend das es spielbar ist.
👍 : 15 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
540 Minuten
Interstellar Transport Company ist ein vielversprechender Early Access Titel für alle, die Freude an den Genres Management, Tycoon und Strategie haben. Fans von Spielen wie Transport Tycoon, Railroad Tycoon, Simutrans, Trainfever oder Transportfever, sollten die weitere Entwicklung verfolgen.
Das Spiel ist jetzt schon gut spielbar. Der Entwickler zeigt sich sehr aktiv. Besonders positiv fällt auf, dass der Entwickler persönlich auf Kommentare und Vorschläge der (noch) kleinen Community antwortet und eingeht. Über Twitter ist nachvollziehbar, dass einige Vorschläge direkt umgesetzt werden.
Das Spiel ist auf den ersten Blick nicht sehr komplex. Es gibt eine überschaubare Zahl an Ressourcen und anfangs noch nicht allzu viele Schiffstypen. Recht schnell zeigt sich aber die Komplexität, die sich schnell ergibt, wenn man über den ersten Planet hinaus Handel betreibt. Man beginnt in den Standarteinstelungen in unserem Sonnensystem und handelt zwischen Erde und Mond (Luna). Die ersten profitablen Routen sind schnell eingerichtet. Jetzt sollte man allerdings nicht denken, dass es das schon gewesen wäre. Will man weitere Planeten besiedeln, wird es zunehmend schwer, die richtige Balance zwischen den Ressourcen zu finden. Man muss Kolonien auch erst aufbauen, bevor diese groß genug werden, um profitable Routen einzurichten. Hier ist dann Strategie gefragt: Welche Kolonien baue ich auf? Zahlen sich die anfänglichen Verluste in Zukunft aus? Was macht die Konkurrenz? usw. usw.
Das Spiel ist Early Access, somit ist klar, dass es noch über einige Kinderkrankheiten verfügt. Einige Bugs hat der Entwickler bereits am Releasetag gefixt. Das stimmt mich positiv für die weitere Entwicklung.
Für de aktuellen Preis auf jeden Fall zu empfehlen, wenn man den Entwickler unterstützen und an der weiteren Entwicklung teilhaben möchte. Auch sind die Chancen sehr gut, dass eigene Ideen und Vorschläge vom Entwickler aufgegriffen werden, wovon ihr euch selber überzeugen könnt. Also haut rein und happy trading! ;)
👍 : 16 |
😃 : 0
Positiv