Party Hard 2
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61,38%

Bewertung

Party Hard 2 mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Party Hard 2 Bewertungen

Willkommen zurück im erweiterten Universum von Party Hard! Wähle aus Hunderten von Mitteln aus, um mit lauten Partygästen fertig zu werden, zerstöre nebenbei ein Drogensyndikat und rette die Erde vor der Invasion der Außerirdischen. Mögen die Hühner mit dir sein!
App-ID572430
App-TypGAME
Entwickler , ,
Herausgeber tinyBuild
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Remote Play Together, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop, Remote Play auf dem Telefon, Remote Play auf dem Tablet, Beinhaltet Level-Editor
Genres Indie, Strategie, Action, Simulationen, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung25 Okt, 2018
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Polish, Russian

Party Hard 2
28 Gesamtbewertungen
19 Positive Bewertungen
9 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Party Hard 2 hat insgesamt 28 Bewertungen erhalten, davon 19 positive und 9 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Party Hard 2 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 426 Minuten
Daumen Hoch aber erstmal nur für Fans des ersten Teils!!! Wer das erste Party Hard nämlich nicht mochte wird hier vermutlich auch nicht glücklich... Die Spielmechanik ist eben die selbe und hat wie der Vorgänger viele Frustmomente durch ein "Trail & Error-Prinzip" bzw. eine kleine Unachtsamkeit kann einem sofort zum Verhängnis werden und minutenlange Arbeit ist innerhalb von ein paar Sekunden zerstört. ---Dies kann einem allerdings bei der "Hitman" Serie oder allgemein bei Stealth-Spielen immer mal wieder passieren--- Erwähnenswert sind aber das neue "Crafting-System" (Benzin + Fusel = Molotov etc.) also man kann Gegenstände kombinieren. Auch "Kanister" sind neu, diese lassen sich mit Wasser, Benzin oder Säure füllen und man kann diese überall ausschütten um z.B. mit einer Benzinspur ein Feuer auszubreiten bzw. mit Wasser einen Elektroschaden zu maximieren, sehr lustig^^ Ebenfalls sehr nett, ein Lokaler Coop-Modus!!! Neu ist auch die Möglichkeit Fahrzeuge zu nutzen (z.B: Motorrad oder Gabelstapler) Bei welcher aber meiner Meinung nach die Steuerung total gruselig umgesetzt wurde... (MINUS PUNKT!!!) Der Soundtrack ist wieder nett, die Soundeffekte zweckdienlich aber teilweise aus Teil 1 übernommen... ---Fans des ersten Teils können meiner Meinung nach bedenkenlos zugreifen---
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 105 Minuten
Der neue Grafikstil schadet eher, als das er hilft. Er schlägt einen richtig aus dem ganzen Feeling raus.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 41 Minuten
Habe mir den zweiten Teil nur wegen dem lokalen Mehrspieler gekauft und als wir ihn ausprobiert haben ist uns erstmal aufgefallen, dass es keinen Splitscreen gibt. "Kein Problem", dachten wir, da die Karte ja ziemlich klein ist und die Kamera so weit rauszoomen kann, sodass immer noch beide Spieler angezeigt werden. Nun ja Fehlanzeige: Wenn der eine Spieler ganz links und der andere ganz rechts auf der Map am töten ist, dann zoomt die Kamera irgendwann nicht mehr komplett raus und beide laufen gegen eine unsichtbare Wand. Ich meine ganz ehrlich wie naiv kann man als Entwickler sein, zu glauben, dass die Fans sich mit diesem MP-Müll zufrieden geben? Wir haben nur die erste Mission gespielt und einen Teil der zweiten, aber da wurde es so nervig, dass ich das Spiel dann doch lieber zurückgeben wollte. Kann also sein, dass das Spiel im Einzelspieler mit den neuen Ideen ganz gut ist, aber wenn mit einem funktionierenden lokalen Mehrspielermodus geworben wird, der nun mal NICHT funktioniert, dann kann ich unmöglich einen Daumen nach oben geben. Nachtrag: Ich habe grad zum Spaß mal wieder den ersten Teil gestartet und festgestellt, dass dieser ja schon einen lokalen Mehrspieler hatte. Und ratet mal: Zwar kein Splitscreen, aber dafür ist die Kamera komplett rausgezoomt (wie im Einzelspieler glaub ich auch) und beide können hingehen, wo sie wollen. Super! Schade, dass im zweiten Teil keine Interesse an einem guten lokalen MP bei den Entwicklern war. Spielt wahrscheinlich auch keiner außer mein Kumpel und ich, keine Ahnung. :D
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 717 Minuten
Compared to the first one, this is a total shitshow. Guards will randomly change their routes even though they walked the same one for half an hour. Police Searches/Assaults take for fucking ever, its almost impossible to outrun them. Hitboxes for throwables are tiny. Music gets repetitive much faster compared to the first titel. Explosives have an extremely small radius, if you throw a molotov into a crowd of people, chances are, you wont hit a single person. Games crashes way too often.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2032 Minuten
Ist vom Gameplay Identisch mit dem 1-Teil macht aber trotzdem Bock die Level zu zocken. Soundtrack vom 1-Teil fand ich besser. In allem ist es ganz in Ordnung.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 498 Minuten
[h2]Einleitung[/h2] Wieder einmal dürfen wir Psychopat spielen und die Mengen niedermetzeln. Natürlich immer unter einem "nachvollziehbaren" Vorwand, versteht sich. Mit vielen Anspielungen und mehr als nur einer Prise schwarzen Humor, dürfen wir eine Party und Veranstaltung nach der nächsten preschen. Dabei haben wir sogar Optionen und viel Spielraum. [h2]Story[/h2] Es fängt damit an, dass wir ein eigentlich langweiliges Leben führen und unser Alltag gleich aussieht. Vor allem im groben Ablauf hinsichtlich des Aufstehens, des Fertigmachens, zur Arbeit gehen, etwas am Abend TV schauen und wieder schlafen gehen. Damit der nächste Tag kommen mag. Tag ein, Tag aus... nur mit einem kleinen Unterschied: Unser Protagonist wirft sich Pillen ein, damit er durchhält. Damit fängt der Schlamassel an und wir werden nun durch die Story geführt, die in erster Linie ein Rachefeldzug ist, da wir eigentlich für nichts etwas können. Dabei geht es nicht nach dem Prinzip, die anderen sind schuld, sondern wir decken Stück für Stück eine Intrige und ein Verbrechen auf. Nun ja, hierfür müssen wir uns den Weg nun einmal freiräumen. Für die Erfüllung der insgesamt 13 Missionen haben wir immer zwei Wege. Einen "humanen" oder den "radikalen" Weg. Wer keine Lust auf ein Gemetzel hat, kann versuchen "unauffällig" über Alternativen an sein Ziel zu kommen. Wer den Kick möchte und teilweise versuchen will bis zu 70 NPCs auszuschalten, ohne dabei brutal drauf zu gehen, kann sich für diesen Pfad entscheiden. Als wenn das alles nicht reicht, wird man nach jeder Mission in unterschiedlichen Kategorien bewertet. Auch hier ist es einem freigestellt, ob man unauffällig wie ein "Geist" oder der Schlechter der Gesellschaft sein möchte. Hat man die 13 Missionen durch, kann man Schrittweise andere "Charakter" spielen, die andere Fähigkeiten besitzen, um eben ein Blutbad zu hinterlassen oder unauffällig die Mission zu beenden. [h2]Grafik[/h2] Das Spiel zeigt sich wieder im groben Pixelstyle und verzaubert einem mit vielen Details und Lichteffekten. Die Grafik ist gut und auch die Atmosphäre spiegelt sich meiner Meinung nach perfekt wider. Das Zusammenspiel mit Raum und Licht- bzw. Schattengestaltung ist gut gelungen. Sicherlich ist die Grafik jetzt keine Revolution oder gar Evolution, aber sie ist gut und passt einfach. [h2]Sound und Musik[/h2] Es würde nicht Party Hard (2) lauten, wenn uns nicht fette Bässe und Beats verfolgen bzw. begleiten würden. Dabei wurde auf mehrere Lieder gesetzt, die ins Ohr gehen können. Soweit, so gut. Allerdings sind es meiner Meinung nach zu wenige Songs und wenn man eine Weile spielt, können diese schon etwas nervend sein, da der eine oder andere Titel etwas monoton ausfällt. Die Geschichte drumherum wird durch Standbilder oder kleineren Animationen erzählt. Die Vertonung ist auf Englisch, es gibt aber unzählige Untertitel in den jeweiligen Sprachen. Die Soundeffekte sind passend und auch zahlreich. Aus meiner Sicht gibt es hier nichts zu beanstanden. [h2]Gameplay und Steuerung[/h2] Das Spiel bietet die Möglichkeit es über die Tastatur oder über einen Game Controller zu steuern. Um ein besseres Gefühl zu bekommen, rate ich zum Game Controller. Es müssen recht schnell, viele Handlungen in kurzer Zeit ausgeführt werden. Dies gelang mir mit dem Controller besser als mit der Tastatur. Die Eingaben sind aber über beide Möglichkeiten weitestgehend präzise. Wenn mal etwas nicht geklappt hat, dann, weil mein Charakter an einem Hindernis hängengeblieben ist. Eine Maus ist nicht von Nöten. [h2]Bugs[/h2] Eine Kategorie, über die man nun streiten könnte. Fangen wir mit dem Offensichtlichsten an: - Es gab in einer Mission bzw. auf einer Map ein "Map Hole". Ich drückte den Charakter in die Ecke zwischen zwei Objekten, um mich zu verstecken. Es erfolgte eine Explosion und die Figur wurde unter die Karte geschossen und fiel ins Bodenlose. Dies ist jedoch nur einmal aufgetreten. Dumm war nur, dass ich fast am Ende der Mission stand. Ein Speichern zwischendurch ist nämlich nicht möglich. Also alles auf Anfang! - Ab und zu sind Objekte meiner Meinung nach etwas zu hakelig. Das mag kein direkter Fehler sein, versaut einem aber den "Flow" im Spiel. So bleibt der Charakter an einem flachen Karton oder einer Box genauso heftig hängen, wie vor einem Regal. Das hätte man besser machen können. Daher wurde ich des Öfteren schon erwischt. Das ist bitter! - Letzter Punkt für mich, und auch sehr bitter, ist die absolut fehlerhafte Erkennung von und für freigeschaltete Steam Achievements. Diese klappt bei mir in der Version 1.1.006.r so gut wie gar nicht. Es wurden bisher nur drei von den über 40 Errungenschaften erkannt, wobei ich min. 15 oder bis zu 18 (laut Freischaltbedingung) erreicht haben müsste. Zudem sind die Drei auch erst nach einem erneuten Start des Spiels meinem Konto gut geschrieben worden. Einen Diskussionsbeitrag in der Community habe ich hierfür erstellt. Mal schauen, was kommt. [h2]Spielspaß und Langzeitmotivation[/h2] Die nächsten Zeilen sagen sicherlich viel über einen aus. 🤡 Also, wer Lust hat, sich einfach mal auszutoben, und sei es nur virtuell, ist hier genau richtig. Es macht Spaß die Mission auf den einen oder eben auf den anderen Weg zu erfüllen. Mit der späteren Freischaltung weiterer Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten, kann man die Missionen noch einmal durchleben. Allein dieser Umstand ermöglicht schon eine Menge an Spielzeit. Wem das dann auch noch nicht reichen sollte, der kann sich auch im eigenen Map Editior austoben. Hatte ich bereits auch erwähnt, dass es DLCs gibt? [h2]Fazit und Empfehlung[/h2] Fassen wir noch einmal zusammen: Wer Tendenzen zu psychopathischen Verhalten hat, gleichzeitig die Herausforderung sucht und kein Kinderspiel möchte, dabei auch noch eine große Anzahl an Möglichkeiten der Zielerreichung sucht, ist hier genau richtig. Zudem ist es Amüsant die kleinen Details zu suchen. Schon mal in einem Ufo gewesen und Aliens niedergekloppt? Klar, es gibt ein paar Fehler im Spiel, aber im Großen und Ganzen ist es stabil und lässt sich gut spielen. Die Story ist auch spannend und, wie soll es anders sein, wird es auch eine Wendung geben. Wer somit die Herausforderung sucht, ist hier genau richtig und daher empfehle ich das Spiel bzw. gebe einen Daumen nach oben!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 841 Minuten
Ich habe das Spiel erst vor zwei Tagen gekauft und es direkt schon durchgespielt. Das wird auch das erste Spiel sein, welches ich nochmal spiele, um alle Achievements zu bekommen. Die Musik ist richtig gut. Normalerweise höre ich beim Zocken immer meine eigene Musik, aber hier war das gar nicht nötig. Leider fand ich es stellenweise etwas unübersichtlich weswegen ich nicht wusste, was ich genau machen sollte, um diese Teilaufgabe abzuschließen. Aber naja, dann hab ich halt einfach alle getötet. Ist ja auch nett. xD Bin zwar eigentlich jemand, der wenig Geduld hat. Das kam in dem Spiel aber gar nicht zum Vorschein. Ich kann es auf jeden Fall nur empfehlen. Den ersten Teil hab ich noch nicht gespielt, aber der kommt noch!
👍 : 9 | 😃 : 4
Positiv
Spielzeit: 1654 Minuten
Welcome PARTYGOERS! Had a bad day at work? Everyone is just annoying? Wanna punch through the screen? There is a outlet for you!! After the first part of this game series....we all wanted more. More mean traps, more knife action, more kills., more great music, the story behind the masked killers even. Here we go with updated graphics, combinable gadgets, music to die by and level editors. If you loved Party Hard u will get what you deserve. *mean laughter* NOW TAKE YOUR MASK AN DIVE INTO [b]PARTY HARD 2[/b]!
👍 : 2 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 1701 Minuten
Party Hard 2 hat mich in den letzten Tagen in seinen Bann gezogen und ganz für sich beansprucht wie eine eifersüchtige Freundin, die ihren Geliebten aufs Festival der Exfreundinnen begleitet. "Siehst du nicht, dass ich nur für dich die Anzahl meiner Levels verdoppelt habe?", fragt mich Party Hard 2 und klimpert mit seinem Leveldesign, als ich für einen Augenblick mit dem Gedanken spiele, ein anderes Spiel in meiner Bibliothek zu starten. "Aber Party Hard 2", sage ich und versuche dem ohrwurmigen Soundtrack zu widerstehen, "das ist doch nur mehr vom Selben!" "Sagst du nicht immer, dass Fortsetzungen den Vorgänger als Sprungbrett benutzen ..." "... und mit neuen Mechaniken darauf aufbauen und nachbessern sollen, ja! Party Hard 2, du bist richtig gut, versteh mich nicht falsch, aber du suhlst dich ein wenig zu sehr im Vorgänger. Klar, du hast dich verbessert. Sehr sogar!" "Ich habe extra für dich die Aktivierungsrädchen für Fallen entfernt und es möglich gemacht, dass du Wächter auch mit der Waffe erledigen kannst. Beim ersten Versuch hast du dich doch so darüber aufgeregt, dass man Wachen zu Fallen locken musste, die mal und mal nicht da waren. Ich habe dir zugestimmt, also hör auf, Disgaea 5 so anzustarren!" "Das sind Detailverbesserungen, Party Hard 2." "Was ist es dann? Magst du meinen Plot nicht?" "Ach, jetzt sei doch nicht so. Du erzählst eine Rachegeschichte und versuchst, das Handeln des Party Hard-Killers zu erklären! Du möchtest ihn sogar ins Licht des missverstandenen Helden rücken. Das gefällt mir nicht. Da fand ich den ersten Anlauf besser, weißt du? Wir reden hier von einem Massenmörder und nicht von einem missverstandenem Kind. Da hat mir die Geschichte um den Polizisten, der den Mörder jagt, besser gefallen. In deiner Handlung fehlt nur noch eine deplatzierte und aufgesetzte Liebesgeschichte!" Als das Spiel meinen letzten Satz hört, räuspert es sich und blickt in die andere Richtung. "Und warum hast du mir das nicht vorher gesagt? All diese Charaktere, die ich mir habe einfallen lassen. Das Voice Acting! Die Zwischensequenzen! Jetzt war das alles umsonst." "Das ist doch nicht wahr, Party Hard 2! Du hast es geschafft, dass ich den Controller 15 Stunden lang nicht aus der Hand legen konnte. Davon kann Dragon Quest XI nur träumen." "Die hat auch eine ganz schön aufgeblasene Handlung." "Das hat sie." "Ich sehe doch, dass du ihre Figuren anstarrst." "Sie nimmt sich auch viel mehr Zeit für die Charaktere, Party Hard 2. Deine Stärke ist das Gameplay, nicht die Handlung." "Ach, jetzt läuft es also wieder aufs Gameplay hinaus, ja? Männer denken immer nur an das Eine." "Weil es wichtig ist, Party Hard 2! Deine Handlung dient nur dazu, die einzelnen Levels logisch miteinander zu verbinden. Wenn das Gameplay nicht stimmt, verlieren wir ganz schnell das Interesse. Ich kenne auch viele Frauen, die das genauso sehen. Glücklicherweise machst du dahingehend alles richtig. Du bist manchmal ein bisschen schwierig, ja, aber du bleibst immer fair. Wenn ich scheitere, habe ich irgendwo eine falsche Entscheidung getroffen, woraufhin alles in die Eskalation kaskadiert ist. Das ist gut, denn ich habe nicht sofort verloren. Mit Geschick, einem flinken Finger und schnellem Denken kann ich auch die auswegsloseste Situation noch umdrehen - und wenn nicht, dann versuche ich es einfach nochmal. Du bekommst es gut hin, dass ich nicht aufgeben möchte, sondern dran bleibe, die Arschbacken zusammenkneife und es erneut versuche. Da sehe ich mal drüber hinweg, dass die Feinde gelegentlich ohne jeglichen Grund darauf kommen, dass man einen NPC am anderen Ende der Karte erledigt hat. Ein kleiner KI-Fehler, den du noch ausbessern solltest." "Ach, das sagst du jetzt nur so ..." Ich sehe, dass meine Worte bei Party Hard 2 ankommen, denn langsam wird sie ruhiger. Da ich keinen weiteren Stress mit ihr möchte, verschweige ich meinen Ärger über das recycelte Level gegen Ende des Spiels. Eine positive Note ist mir wichtiger. "Mir gefällt, dass du Bosskämpfe integriert hast, die gut zum Spielgeschehen passen und nicht deplatziert wirken", hauche ich dem Spiel in seine 3D-Landschaft, in die sich die Charaktermodelle erstaunlich gut einfügen. "Und das Craftingsystem? Sei ehrlich ..." "Etwas mau und zu wenig Möglichkeiten, aber kein Beinbruch. Man ist ja nicht darauf angewiesen. Party Hard 2 ... ich glaube, dass ich dich liebe, trotz deiner kleinen Macken." Ich lege meine Arme um das Spiel und bin mir sicher, dass wir noch einige schöne Stunden zusammen haben werden, denn es steckt noch so voller Content, den ich erleben möchte, dass ich Devil May Cry 5 ignoriere, das eines seiner langen Beine um die Ecke streckt. Mir gefällt nicht, dass die so haarig sind.
👍 : 12 | 😃 : 24
Positiv
Spielzeit: 797 Minuten
[h1]Kurze Spielbeschreibung[/h1] [i]“In Party Hard 2 spielen wir einen Psycho-Killer, der eigentlich nur seine Ruhe haben will. Mitten in der Nacht werden in seiner Nachbarschaft Partys gefeiert, doch wir wollen schlafen. Also gehen wir raus und beenden die Partys auf eine gewaltsame Art und Weise. Nach einer Party bekommen wir Lust auf mehr & machen uns daran sämtliche Partys in der Umgebung auf unsere Art zu beenden.“[/i] [h1]INDEX:[/h1] [b]PROS:[/b] + Altbewertes Konzept + Aber mit neuen Ideen + Neuer Grafikstil + Verschiedene Mördertypen + Deutsche Lokalisation + Gezeichnete Cutscenes [b]AUSGEWOGEN:[/b] +/- Story vorhanden, allerdings eher oberflächlich +/- Nur noch bestimmte Ziele pro Level, aber abwechslungsreich [b]CONS:[/b] - Kein richtiges Tutorial verfügbar - Teilweise ziemlich dumme KI [b]WERTUNG & FAZIT[/b] [h1]Der Test[/h1] [b]PROS:[/b] + Altbewertes Konzept [u]Kommentar:[/u] An dem Konzept aus dem 1. Teil hat sich kaum etwas verändert. Auch die Steuerung ist größtenteils dieselbe geblieben, weshalb es Veteranen leicht fallen sollte, sich in die Steuerung einzufinden. + Aber mit neuen Ideen [u]Kommentar:[/u] Das Grundkonzept bleibt gleich. Doch damit es Party-Hard-Veteranen nicht langweilig wird, hat der Entwickler neue Features beigefügt. Diese sind keinesfalls groß, können aber durchaus für Abwechslung sorgen. So zum Beispiel ein kleines Inventar. Neben unserer Waffe können wir darin bis zu 3 Gegenstände aufbewahren, die man einmalig verwenden kann, wie etwa einen Taser oder Adrenalinpillen. + Neuer Grafikstil [u]Kommentar:[/u] Grundsätzlich ist der Grafikstil derselbe. An der Pixeloptik hat sich soweit nichts verändert. Was allerdings verändert wurde ist, dass es nun eine Art 3D-Umgebung in der Vogelperspektive ist. Dies macht einen zeitgemäßen Eindruck und ist schön anzusehen. + Verschiedene Mördertypen [u]Kommentar:[/u] Wir sind nicht mehr DER Party-Killer, sondern haben die Möglichkeit aus verschieden vorgefertigten Mördern unseren auszuwählen. Leider sind bereits zu Beginn alle Typen freigeschaltet und auch die Geschichte verändert sich in ihrer Erzählweise dadurch überhaupt nicht. + Deutsche Lokalisation [u]Kommentar:[/u] Das Spiel ist komplett in Deutsch übersetzt. Allerdings gibt es keine deutsche Sprachausgabe, was aber nicht weiter schlimm ist, da Cutscenes eher rar gesät sind. Auch hat die Übersetzung hier und da noch ein paar Fehler. Diese sind aber nicht tragisch und man ist in der Lage zu verstehen, was gemeint ist. + Gezeichnete Cutscenes [u]Kommentar:[/u] Anders wie im 1. Teil, besitzen die Cutscenes keine Pixeloptik, sondern sind gezeichnet. Was sich nicht verändert hat, ist, dass die Sequenzen wie Standbilder funktionieren. Die Cutscenes sind keine fließenden Szenen. [b]AUSGEWOGEN:[/b] +/- Story vorhanden, allerdings eher oberflächlich [u]Kommentar:[/u] Ja, das Spiel erzählt eine Handlung. Diese ist aber fast die Gleiche, wie aus dem 1. Teil. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sie die Geschehnisse aus dem 1. Teil fortführt. Die Geschichte ist nett gemacht und eine schöne Dreingabe, mehr aber auch nicht und ist in den Leveln eher oberflächlich und für das Gameplay nicht weiter von Bedeutung. +/- Nur noch bestimmte Ziele pro Level, aber abwechslungsreich [u]Kommentar:[/u] Der Spieler erhält pro Level nun nur noch bestimmte Ziele, die er erfüllen muss, um das jeweilige Level zu meistern. Dadurch werden die Level teilweise nicht komplett genutzt. Einen Vorteil den dies allerdings im Gegensatz zum 1. Spiel hat: Es bringt Abwechslung ins Spiel, da die Aufgabenstellung nun nicht mehr in jedem Level heißt: „Töte sie alle.“. [b]CONS:[/b] - Kein richtiges Tutorial verfügbar [u]Kommentar:[/u] Ein Tutorial gibt es nicht wirklich. Im 1. Teil gab es noch ein Tutoriallevel. Dies wurde nun gänzlich gestrichen. Die Grundsteuerung wird nicht weiter erläutert. Man erhält im 1. Level lediglich wichtige Tipps. Dies ist zwar schade, aber nicht weiter schlimm, da die Steuerung im HUD angezeigt wird und das auf eine Art und Weise, so dass es nicht stört. - Teilweise ziemlich dumme KI [u]Kommentar:[/u] Die KI scheint kaum Verbesserungen zum Vorgänger erfahren zu haben, denn sie ist weiterhin so dumm wie vorher. Wenn du mit einer Person in einem Raum stehst, worauf alle freie Sicht haben, kannst du diese Person dennoch umnieten, ohne Konsequenzen zu befürchten. Die NPCs rufen nämlich nur dann die Polizei, wenn sie im selben Raum stehen. Und wenn du von der Polizei dabei gesehen wirst, wie du den Ort des Geschehens verlässt, laufen sie trotzdem an dir vorbei. Solltest du doch mal gejagt werden, reicht es eigentlich aus, um die nächste Ecke zu laufen. Und schon bist du wie vom Erdboden verschluckt. Hier wurde leider viel Potential verschenkt, da gerade die KI für das Gameplay enorm wichtig ist. [h1]WERTUNG & FAZIT[/h1] ----------------------------- PUNKTZAHL: 81/100 ----------------------------- [i]“Ja, das Spiel hat Macken. Teilweise sogar große, wie die KI. Doch das Positive überwiegt trotz alle dem. Ich hatte mit dem Spiel meinen Spaß. Jedes Level ist anders. Die Umgebung lässt sich wie im Vorgänger perfekt nutzen. Und ohne taktisches Denken geht nichts. Einfach in einen Raum laufen und 20 Personen niedermähen ist nicht. Mit den verschiedenen Mördertypen wird der Wiederspielwert erhöht. Zusätzlich dazu besitzt das Spiel Twitchintegration und einen lokalen KOOP, wodurch man noch mehr für sein Geld erhält. Allerdings konnte ich die letzten beiden Features nicht testen, somit kann ich nicht sagen, wie gut oder schlecht diese funktionieren. Veteranen sollte ein schneller Einstieg gelingen und auch neue Spieler können sich schnell in dem Spiel zurecht finden. Für den Preis bekommt man viel geboten. Das Spiel ist eine klare Kaufempfehlung, wenn man dem Entwickler die miese KI verzeihen kann.“[/i] [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/]Folgt unserer Curator-Seite:[b] GGC-Curations[/b] wenn ihr mehr Reviews wie diese lesen wollt.[/url][/quote]
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