Putrefaction 2: Void Walker
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Spieler im Spiel

291 😀     78 😒
74,00%

Bewertung

Putrefaction 2: Void Walker mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Putrefaction 2: Void Walker Bewertungen

Putrefaction 2: Void Walker ist ein rasanter Hardcore-Arcade-FPS, inspiriert von Shootern alter Schule.
App-ID567060
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Kazakov Oleg
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung29 Mai, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Russian

Putrefaction 2: Void Walker
369 Gesamtbewertungen
291 Positive Bewertungen
78 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Putrefaction 2: Void Walker hat insgesamt 369 Bewertungen erhalten, davon 291 positive und 78 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Putrefaction 2: Void Walker im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 410 Minuten
sehr gut
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 437 Minuten
Spiel ist ganz in Ordnung-macht Spass!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 41 Minuten
Schnörkellos und arcadig. Wer auf unkomplizerte Shooter steht, kann bedenkenlos zugreifen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 129 Minuten
Witziger, performanter Egoshooter im Stil von Serious Sam. Die Grafik ist schön. Ideal für Leute die Nachtdienst haben :-) Beide Daumen hoch.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 629 Minuten
Ein sehr Solides gutes günstiges game Klassik First Person Shooter und vorallem ist das spiel nicht zu kurz sondern Länger als man erwartet
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 187 Minuten
Macht für die 99c mehr Spaß als mancher AAA Titel. Wer nichts erwartet wird belohnt, große Levels, viele ( strunzdumme ) Gegner. Hirn aus und Finger auf die linke, bzw. rechte, bzw. diverse Maustaste kleben und ab gehts.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 561 Minuten
Einfach aber gut. Für 2-3 Euro geht das voll in ordnung. Schnelles Spiel, schnelle Progression in der Charakterentwicklung (im Rahmen eines Ego-Shooters). Die Grafik ist nett. Die Annimationen auch. Aber es wirkt alles angenehm aufgeräumt und nicht überladen. Auch der Endboss ist auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad machbar. Man muss nur wissen wie man den dämlichen Totenköpfen entkommt, die alle 5 Sekunden hinter einem spawnen. Habe ca. 35min gebraucht. Die häufig angesprochenen Bugs: Ja ich habe ein paar erlebt. Aber das Spielerlebnis insgesamt wurde nicht beeinträchtigt. Einfach mal ein Level neu laden und es klappt alles. Fazit: Kann man spielen. Muss man aber nicht.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 403 Minuten
Am Anfang ging das Spiel ja noch und ich empfand es als guten "Aim-Trainer" aufgrund seiner schnellen Spielgeschwindigkeit. Gegen Ende treten aber immer mehr Bugs, bzw. Unfairheiten auf. Z. B. kann man als Spieler nicht an Ecken durch Wände schiessen, die Gegner aber schon! Hin und wieder schiessen sie durch Säulen, die ich als Deckung nutzen wollte. Immer öfter spawnen die Gegner einfach genau dort, wo man sich gerade befindet. So schafft man es nicht eine "sichere Stelle" zu haben, von der aus man die Gegner plättet. Selbst wenn man sich entschliesst, ok, bleibe ich halt immer in Bewegung, dann werden die Gegner direkt hinter einem gespawned. Besonders auffällig war das dann beim Endboss, den ich deswegen nicht besiegen konnte. Nicht nur, dass er beinah unendlich viel Life hat, es nutzt nichts, sich vor ihm zu verstecken, da er einen immer trifft, selbst dann, wenn er gar nicht schiesst! Man bekommt einfach so mal 20 Life abgezogen und das immer wieder. Schrottspiel! Und was ist das mit den Savegames überhaupt? Wieso kann denn nicht richtig gespeichert werden? Ich meine wir haben das Jahr 2017, im Jahr 1990 konnten Spiele schon besser speichern, als Putrefaction 2 hier. Es wird zB nicht gespeichert, welche Waffe ich aktuell ausgerüstet hatte, ebensowenig, welche Boni ich bereits alle aufgenommen hatte. Besonders "lustig" beim Endboss, ich liege wieder mal tot im Dreck, dann wähle ich "Continue from last checkpoint" und befinde mich auf einmal an Anfang des Levels! Das ist mir mehrfach passiert, dass dann der Last Checkpoint aus irgendwelchen Gründen im Eimer ist und man nochmal das ganze, unfaire Level durchspielen soll. Zu den Boni: Killt man Gegner, bleiben gewöhnlich an dieser Stelle Boni liegen (Life, Munition, "Exp"). Kämpft man nun gegen fliegende Gegner bleiben diese Boni meist unerreichbar in der Luft hängen! Klasse Spielmechanik (Ironie off)!! Ich kam mir als Player regelrecht verarscht vor, von dem Spiel. Spass hatte ich nur in den ersten paar Leveln, danach nur noch Frust. Nur aus Hartnäckigkeit schaffte ich es bis zum Endgegner, den ich dann aber nicht besiegen konnte, weil es schlichtweg unfair ist. Leute, spart euch die Kohle!
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 447 Minuten
Wenn man "Void Walker" mit dem ersten Putrefaction vergleicht kommt man aus dem Staunen nicht mehr heraus. Die steigerung des Programmierers ist wirklich enorm, und so ist "Putrefaction 2" ein echt tolles Spiel geworden. Die Grafik sieht wirklich gut aus, und die Waffen sind abwechslungsreich. Der Sound passt super, auch wenn ich mir mal stille Passagen gewünscht hätte. Es gibt diesmal eine kleine Story, was mir beim ersten Teil gefehlt hat. Und auch mein größter Kritikpunkt am Vorgänger ... das schlechte Balancing, und der unfaire Endboss ... sind im Nachfolger nicht mehr vorhanden. Munition und Medipacks gibt es genug, da sie auch von Gegner gedroppt werden, das gefällt mir. Alles in allem sehr gut gelungen und für jeden zu empfehlen, der auch gerne Spiele wie "Serious Sam" spielt.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 989 Minuten
"Putrefaction 2: Void Walker" ist ein First-Person Shooter, der sich an Old-School-Shootern orientiert. Die Story ist nahezu irrelevant. Einzig wichtig zu wissen: wir sind der Superduper-Herotyp und müssen uns durch dumme Gegnerhorden schnetzeln. Dabei nieten wir erst irgendwelche Ureinwohner, dann Nazi-Zombies und schließlich Außerirdische. Wirklich groß einen Sinn braucht man also nicht zu suchen. Es geht vielmehr um simple Ballerunterhaltung im Sinne eine Duke Nukem, Quake oder Doom. Wobei das Game nicht wirklich seine Vorbilder erreicht. Eine gewisse gestalterische Kreativität und auch einen gewissen Spielwitz kann man dem Titel allerdings nicht absprechen. Und einen gewissen Spaß macht es durchaus auch. Zudem gibt es auch hin und wieder Abwechslung, etwa bei den Weithüpfpassagen auf dem Alien-Planeten. Das Gunplay ist nichts besonderes, aber in Ordnung, die Waffenauswahl - bis auf eine Alienwaffe - eher klassisch. Die Gegner haben nicht gerade das, was man als Intelligenz bezeichnen würde und nerven eher durch Masse. Das Game ist mit etwa 2-3 Stunden nicht wirklich lang, weist aber in diesem Zeitraum eine erstaunliche Schwierigkeitsverstärkung auf. Sind die ersten Passagen noch sehr leicht sind die Schlußlevel auf dem Alienplaneten schon bockschwer. Kaum zu schaffen, wenn wir unsere Waffen und unseren Charakter nicht stetig aufwerten. Das Spiel ist weit entfernt von einem AAA-Titel, aber dennoch muß man dem Entwickler zugute halten, daß er im Rahmen seiner Möglichkeiten einen soliden Titel entwickelt hat. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre 3/10 Story 6/10 Grafik 6/10 Sound 6/10 Spielmechanik 5/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Nazi-Zombies niedermähen geht immer. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
👍 : 13 | 😃 : 3
Positiv
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