Atom Zombie Smasher Bewertungen
The zombie apocalypse is upon us and it's up to you to evacuate everyone before they fall prey to the undead. Conduct massive rescue operations with a helping hand from snipers, artillery crews, orbital bombardments, and more.
App-ID | 55040 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Blendo Games |
Herausgeber | Blendo Games |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Genossenschaft, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play Together, Statistiken |
Genres | Indie, Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 14 Mar, 2011 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English |
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1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Atom Zombie Smasher hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
680 Minuten
Es gibt hier schon so viele gute und sinnvolle Bewertungen. Denen kann ich mich nur anschließen und dieses Spiel wärmstens weiterempfehlen!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
680 Minuten
Forderndes Strategiespiel um die Rettung von Zivilisten bei einem Zombieoutbrake. Durch das Festlegen der Landezone für den Rettungshelicopter lenkt man die Bewegung der Menschenmassen (gelbe Punkte), während man mithilfe verschiedener Militäreinheiten versucht die Zombies (rosa Punkte) von den Zivilisten fernzuhalten. Dabei entwickelt sich eine nervenaufreibende Spieldynamik um Masseninfektionen und Kollateralschäden.
Vorsicht - bockeschweres Basisspiel, man sollte sich nicht scheuen die bei Kampagnenstart angebotenen Spielerleichterungen in Anspruch zu nehmen.
positiv:
+ cleveres Spielkonzept
+ Surfrock-Soundtrack!
negativ:
- unansehnliche Spielgrafik
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
670 Minuten
Das Spiel macht durch das Gameplay und die coole Musik gute Laune und leider auch anfangs süchtig :-)
Am Anfang ist man durch schnelle Fortschritte und die Musik und den generellen Style sehr angetan.
Das ändert sich mit der Spieldauer.
Es fehlt einfach auch auf Dauer die Abwechslung, Spieltiefe und Dauermotivation.
Viele Ereignisse, wie z.B. zur Verfügung stehende Einheiten sind zufallsabhängig.. Das und der Fakt, dass wenn man den Start der Kampagne versaut hat, das Spiel unschaffbar schwer wird, sind absolut frustrierend.
Ein andersartige Spielerfahrung, daher Respekt für das tolle Design (Musik, Grafik), aber Alles in Allem kein durchdachtes und faires Gameplay.
Gesamt: 5/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
618 Minuten
Ein Strategiespiel vom Feinsten. Atom Zombie Smasher ist ein weiteres Indiespiel in dem Denken und Gameplay vor Grafik rangiert. Der Schwierigkeitsgrad wird mit der Zeit zwar relativ happig, aber umso mehr Spaß macht es, wieder einen der von Zombies überrannten Stadtteile befreit zu haben.
Kauftipp!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2281 Minuten
Also, ich spiele dieses Spiel schon seit geraumer Zeit. Ab 2.0 % Promille ist das nur zu empfehlen. Bisher konnte ich nie so richtig gewinnen-aber das Spiel reizt dich immer wieder zum "nocheinmalspielen". Ebenso kann ich sagen: Ein gutes Spiel braucht keine gute Grafik. Punkt. Das Spiel ist von der Intensität her genial. Die Grafik ist nur Ziel zum Zweck. Ich schreibe nur selten ein Review - für dieses Spiel muss ich es tun. Eines meiner most-played-games-ever. Das lohnt sich! Kaufen!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
948 Minuten
Eigentlich wollte ich mir nur 15 Minuten die Zeit vertreiben, jetzt spiele ich schon wieder den ganzen Abend AZM. Um Nuevos Aires von den Zombies zu befreien, ist uns jedes Mittel Recht, also auch Elephant-Cannons und Lama-Bomben.
Das Spielfeld ist eine Strategiekarte der Stadt, unterteilt in kleinere Stadtteil-Karten. Unser Ziel ist es, auf diesen Karten, so viele Zivilisten und Wissenschaftler mit einem Helikopter zu evakuieren, wie wir nur können. Schaffen wir es sogar, alle Zombies auf der Karte auszulöschen, wir dieser Stadtteil ein Teil unseres Terrains und gibt uns in jeder Runde Punkte. Evakuieren wir die gewünschte Anzahl, wird der Bereich neutral. Schaffen wir es nicht, unsere Leute da raus zu holen, geht der Stadtteil in den Besitz der Zombies über und generiert dort Punkte und lässt sogar die Krankheit von dort ausbrechen.
Neugierig? Hier spiele ich eine Partie auf Youtube.
https://www.youtube.com/watch?v=ClXfP-CI0cs
Ich muss dieses Spiel unbedingt empfehlen, es ist wirklich richtig gut.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1670 Minuten
Hier versucht man Zivilisten in Städten zu retten, während Zombies selbige überrennen. Entweder endet ein Level wenn man alle Menschen gerettet hat, oder alle verbleibenden Menschen infiziert wurden, oder im besten Falle, man mit den eigenen Truppen die Zombies vor Anbruch der Nacht ausrottet. Nachts strömen dann so viele Infizierte in die Städte das ein auslöschen fast unmöglich ist.
Grafik: Zweckmäßig aber gut und stimmig, Darstellung der Truppen sehr schön. Vogelperspektive !
Sound: Sehr spezielle aber coole Musik, schöne Einheitensounds.
Design & Spielwelt: Sehr variabel dank zig Parameter, knackige Strategie, Schwierigkeitsgrad durch Einstellungen frei wählbar, Einheiten leveln auf, Zufallsereignisse auf der Risiko ähnlichen Übersichtskarte.
Fazit: Unglaublich gutes Spiel das mit Zufallsgenerator und Mods zigfach anpassbar ist.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
439 Minuten
Ein auf den ersten Blick sehr simples kleines Spiel, was aber schnell ein bisschen süchtig machen kann.
+ Soundtrack kann ein schlimmer Ohrwurm sein
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
195 Minuten
Ich muss gerade etwas schmunzeln, auf eine positive Art und Weise, wie viel Liebe der/die Entwickler in dieses kleine Spiel gesteckt haben. :o) Das merkt man - nicht unbedingt am Umfang, sondern an all den Details, den Grafiken, der Musik, und dem "Behind the Scene"-Extra-Info-Material usw. - es steckt einfach Seele drinn. Und das Game macht Spaß. :o)
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
188 Minuten
[h1]Leben retten & Alles zerlegen[/h1]
„So wenig gespielt und dann so ein Review?“ – Keine Sorge, man kann auf meine Spielzeit auf Steam noch locker 30 Stunden darauf rechnen. Ich fand das Spiel einfach so gut, dass ich es mir erneut auf Steam geholt habe, nachdem ich es in einem der allerersten Humble Bundles DRM-frei bekommen habe.
[b]Gameplay[/b]
In „Atom Zombie Smasher“ versuchen wir in kurzen Spielrunden, möglichst viele Menschen zu retten, während Zombies auf die strategische Karte eindringen. Dazu steht uns ein Rettungshelikopter zu Verfügung, der unsere markierte Position anfliegt, ein Signal gibt, dort landet und zu Beginn des Spiels jeweils 30 Zivilisten aufnehmen kann, wenn die Landezone denn bis dahin nicht überrannt wird. Zivilisten bewegen sich dabei auf den Heli zu, außer sie werden von Zombies verfolgt. Sobald die Nacht nach einer kurzen Zeit beginnt, kommen Diese übrigens von überall her und die Karte wird nochmal wesentlich gefährlicher. Aber nur ein Hubschrauber wäre ja langweilig. Daher schalten wir im Verlauf der Kampagne schnell zusätzliche Einheiten frei, welche uns Zeit verschaffen können. Darunter Landminen, Blockaden, Artillerie, Schafschützen, einen Infanterietrupp und mehr. Jede Einheit levelt nicht nur, sondern es lassen sich nach kurzer Zeit auch schon Wissenschaftler retten, mit denen man sich zusätzliche Upgrades verschaffen kann. So eine einzelne Spielrunde geht meistens nicht länger als 5 Minuten und daher wird der Fortschritt in einer größeren Kampagne zusammengefasst, in der man als Spieler und auch die Zombies Siegpunkte erzielen. Schafft man es, ein Gebiet vor dem Anbruch der Nacht zu säubern, generiert diese Region auf der Weltkarte Punkte. Ansonsten kriegt man je nach Schwierigkeit von 1-4 der Zone einen Punktebonus. Dies sorgt dafür, dass der Spieler zunächst vorne liegt, die Zombies sich aber schnell auf der Weltkarte ausbreiten und den Spieler schnell überholen können. Schwierig ist manchmal auch die Rotation der Einheiten, da man immer zugelost bekommt, wen man denn auf die nächste Mission mitnimmt. Manchmal hat man dann eben nur Straßenblockaden, Landminen und Dynamit. Da kann man natürlich schlecht präzise jeden Zombie ausschalten und sich bestenfalls ein wenig Zeit kaufen. Außerdem sollte man darauf achten, dass man nicht zu viele Zivilisten mit seinen Explosivwaffen tötet…
Was übrigens auch noch ein großer Pluspunkt für das Spiel ist, ist seine Möglichkeit zum Modden. Beim Erstellen einer Kampagne lassen sich nicht nur viele zusätzliche Optionen einschalten, sondern das Spiel lässt sich auch ganz leicht auf einer .txt Datei umschreiben. So habe ich mir früher innerhalb einer Stunde mal eine riesige Kampagne geschrieben, in der die Weltkarte dreimal so groß war, man noch mehr Punkte brauchte und die Einheiten noch weiter leveln durften. Hat einen Heidenspaß gemacht, bin aber nie mit dem Durchspielen fertig geworden…
[b]Story[/b]
Die Zombieapokalypse findet in den 1960er Jahren statt. Die Geschichte wird überwiegend durch Comicseiten und Lexikoneinträgen erzählt. Dabei verfolgen wir die Geschichte von ein paar verschiedenen Figuren, z.B. einem Liebespaar, einem Soldaten und dem Präsidenten. Diese Comicseiten werden mehr oder weniger zufällig nach einer Runde angezeigt, spielen aber eher eine untergeordnete Rolle. Ich will Leute retten und Zombies killen!
[b]Grafik/Sound[/b]
Ich glaube, die Grafik schreckt den neugierigen Spieler hier erstmal ab. Denn Zivilisten werden einfach nur als gelbe Quadrate, Zombies als lila Quadrate angezeigt. Wissenschaftlicher sind dann noch blaue Quadrate. Ok, dass klingt aber schlimmer, als es ist! Das Spiel bleibt sehr überschaubar, was ich aber bei einem eher strategischen Spiel durchaus akzeptieren kann. Dafür vermittelt das Spiel klare Signale, die Reichweiten und Positionen sind eindeutig und Audiohinweise geben mir Hinweise, wenn eine Fähigkeit wieder einsatzbereit ist oder gerade abläuft. Und immerhin sind die Comicseite, welche die Geschichte erzählen, ganz nett gezeichnet. Musikalisch gibt es zwar nur einen richtigen Song, aber der geht einfach immer ins Ohr.
[b]Fazit[/b]
Wenn man über „Atom Zombie Smasher“ redet, dann muss man zugeben, dass der Entwickler sehr fürsorglich und mit Liebe an sein Projekt herangetreten ist. Klar, man merkt dem Spiel an, dass es grafisch nicht besonders aufwendig ist. Aber das braucht dieses Spiel auch einfach nicht. Alles Andere ist sehr stimmig, das Gameplay ist fesselnd und, zumindest bei mir, regelrecht suchtfördernd. „Atom Zombie Smasher“ ist sehr gut ausgearbeitet und wurde von einem sehr kleinem Team, hauptsächlich einer Person, entwickelt. Es ist ein großartiges Indiespiel, worauf wartest du also noch? Das Spiel ist nicht umsonst in meinen Favoriten. „Lets smash some Zed`s!“
Zombies schlachten ist doch immer eine gute Idee. Aber du willst das eher aus der Ego-Perspektive erleben? Dann folge mir doch [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url], wo ich auch Reviews zu anderen Zombieschlachtereien veröffentlicht habe!
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv