SugarMill
Diagramme
37 😀     40 😒
48,58%

Bewertung

SugarMill mit anderen Spielen vergleichen
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SugarMill Bewertungen

SugarMill ändert die Regeln der Dorfaubausimulationen. Bereite dich vor auf Nahrungsmittelverfall, Durst und reale Maßeinheiten. Ein Holzhaus bauen mit 5 Einheiten Holz? Vergiss es! Denn hier brauchst du 300 Kilo Holz und Nägel. Effizienter Transport von Gütern funktioniert nur mit Pferdefuhrwerken
App-ID538990
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Aatlantis Code
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung19 Dez, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, German, Spanish - Spain, English

SugarMill
77 Gesamtbewertungen
37 Positive Bewertungen
40 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

SugarMill hat insgesamt 77 Bewertungen erhalten, davon 37 positive und 40 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu SugarMill im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 24 Minuten
Nice Game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 53 Minuten
Viel kann man noch nicht sagen, dennoch sieht das Spiel nicht schlecht aus und man kann, für diesen Preis, auf jeden Fall einen Blick riskieren. Offensichtlich ist eine Anlehnung an Banished erkennbar, aber dieses Spiel geht einen Schritt weiter und bietet nicht nur mehr Waren sondern der Schwerpunkt dürfte im Handel liegen. Hier zeige ich einen kurzen Einblick in dieses Game: https://youtu.be/_t-P2mqpIFU
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 38 Minuten
Die Grundidee ist nicht verkehrt. Es sieht aus wie ne Mischung aus Tropico und Banished, von daher kann es so schlecht nicht werden. Allerdings kann ich einen Kauf für 20 Euro zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht empfehlen. Die Steuerung ist sehr behäbig und die Übersicht läßt auch zu wünschen übrig. Es gibt ne Menge Zahlen, Reiter und Einstellungsmöglichkeiten, aber warum das Gebäude nun nicht gebaut wird, dass ist (für mich zumindest) zu schwer nachvollziehbar. Vielleicht sollte man das Mikromanagement wieder ein Stück weit zurückfahren, zwei, drei Handelswaren und Ressourcen weniger anbieten und sich dafür auf das Wesentliche konzentrieren. Bauen und Handeln. Dann kann das noch was werden.
👍 : 8 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 805 Minuten
SugarMill ..... ein Aufbau-Strategiespiel mit leicht Tropicohauch und Banished / Forest Village Charakter ABER Das Geld leider (noch) nicht wert. Die Idee ist gut (nichts Neues dahinter) aber die Steuerung zu hackelig und bei mir ging z.B. die Bulldozerfunktion nicht (die im Tutorial benötigt wird) Die Einstellung der Arbeiter ist (x Arbeiter sind für Bauen zuständig , Y Arbeiter für die Felder usw) ist okay. Es fehlt noch sehr sehr viel und der Spielspass ist schnell weg wenn, wie oben erwähnt zB die Bulldozerfunktion nicht funktoniert. Das Gleichgewicht zwischen Bauen und Produktion ist sehr unterschiedlich. Teilweise zu schnell (Bau) Teilweise sehr langsam (Anbau /Farm) Mit anderen Aufbaustrategiespielen wie Tropico oder CityMotion etc kann es bei weitem (noch) nicht mithalten. Aktuell gebe ich dem Spiel Daumen nach unten Punktebewertung 3,5 von 10 Punkte (ab 5 Punkte gerne Daumen nach oben) Steamsale akutell 9,99 .... ich hab es mir damals für knapp 20 geholt. Es ist noch nicht fertig und der kleine Part bisher nicht gut und schwer spielbar.
👍 : 7 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 193 Minuten
The game is very good and has a high potential. I love the gameplay. For now my biggest problem was performance. after 2h I had 70 people in my city and the game was running at 5 FPS. I had graphics on very high and 4k resolution.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 909 Minuten
Die Grafik des Spiels ist schön gemacht. Das Spielprinzip ist aus anderen Aufbausimulationen hinlänglich bekannt. Leider bietet SugarMill im Vergleich nichts Neues - dass ein Haus nicht 20 Holz, sondern 2000 kostet, macht es in meinen Augen nicht origineller, da eben auch mehr Holz zur Verfügung steht. Das Mikromanagement ist nett, fällt aber erst bei einer mittleren Dorfgröße ins Gewicht. Und dann tritt der größte Makel des Spiels auf: Es ruckelt. 80 Einwohner, zwei Fabriken - das war's. Selbst mit einfachster Auflösung geht das Spiel in die Knie. Schade, auch um das Geld.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
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