The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS
2 😀     1 😒
55,69%

Bewertung

The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS mit anderen Spielen vergleichen
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The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS Bewertungen

App-ID531270
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber raptor lab
Kategorien Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung17 Feb, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS
3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1374 Minuten
It is much more fun than Onward and the movement system is mindblowing. No motionsickness and way cooler than the easy one. Made a Fantrailer as well now :) https://www.youtube.com/watch?v=rcazaw7FxI4
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 864 Minuten
Macht Laune. Für ein EA Spiel funktioniert es auch schon gut. Mit der Steuerung habe ich keine Probleme.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 379 Minuten
Das spiel ist so nice. Für alle csgo fans stellt euch csgo in vr vor villt ein bischen schlechtere graphic aber einfach nur nice Der preis ist perfekt
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 303 Minuten
Super toxic community and the climbing is gamebraking, Almost no fighting happens on the ground, everyone is always on top of a building. The grafiks are super low. It isnt worth the money.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 808 Minuten
Ist eine Steigerung zum Paintball in RecRoom. Macht Spaß und ist den Aktionspreis von knapp 17 Euro völlig wert. Mal sehen was noch so an Inhalt dazu kommt....
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1227 Minuten
"The Art of Fight" ist kurz gesagt eine Art virtuelles "Counter-Strike" und das innovativste Multiplayer-Spiel für die Vive. Hier wird nicht einfach nur eine herkömmliche Konsolen-Bedienung kopiert, so dass man im Grunde genausogut auch mit Gamepad und Flachbildschirm spielen könnte oder schlimmstenfalls durch eine derart statische Spielweise Vorteile erlangt (z.B. durch ein absolut ruhiges Ziel). Sondern man kann in diesem Spiel die Vorteile der Roomscale-VR und der Motion Controller voll ausreizen. Die Bewegung erfolgt nämlich mittels einer "Greif- und Ziehtechnik", die sehr leicht erlernbar ist und sogar Springen und Klettern ermöglicht. Man findet so gut wie immer Mitspieler [Anm. März 2020: mittlerweile nicht mehr] und kann notfalls auch gegen Bots spielen. Was mir persönlich besonders gefällt, ist, dass es bei diesem Spiel hauptsächlich um den Spaß geht. Es gibt keine Tabelle, wo jeder sehn kann, wer wie oft wen abgeschossen hat bzw. gestorben ist, denn das interessiert ja am Ende sowieso nur die eher asozialen Elemente. Nein, hier steht das Zusammenspiel und einfach die Freude am virtuellen Ballern im Vordergrund!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 67 Minuten
Das Spiel leidet unter vielen Bugs und wirkt leider noch unfertig. Zudem sind kaum Spieler online, sodass man kaum ausreichend viele Leute für ein Match findet. Schade! Wenn die Entwickler mehr arbeit investiert hätten, wäre das Game ganz cool geworden.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 71 Minuten
Its a great start in to th VR FPS Shooter. The Programmer have found great solution of avoid motion sickness. I have to say good work. Still, it is early accsess, but it will be a cool great game i think, and makes already a lot of fun to play. And acctually, what i'd not really expect, FPS shooter maks fun in VR with a good solution of moving without getting motion sickness or stick to one place.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 444 Minuten
Wirklich guter VR MP shooter. Gerade die vereinfachte grafik macht es übersichtlicher und angenehmer zu spielen. Die Darstellung der Arme, das gefühl für die waffen, die Interaktion beim nachladen - alles ist gut gemacht und es lässt sich sehr flüssig spielen. Das Bewegungsprinzip das man hier in die luft greift um sich vorwärts zu bewegen ist gut, könnte aber noch etwas flotter gemacht und das "easy" - also in eine Richtung zeigen und dann bewegen etwas verlangsamt werden. Das Spiel lässt einen völlige Freiheit wo man seine magazine am köper plaziert, was ich sehr cool finde. Was noch fehlt ist content, derzeit gibt es nur eine Multiplayer map - da dürften es etwas mehr sein. Was ich dem Spiel noch zu gute halte - es gibt ein tutorial - das vermisse ich teils bei vielen VR games.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 70 Minuten
Ein langes hin und her ob ich diesen EA VR Titel kaufe, aber nachdem ich einige Reviews und das Forum durchstöbert habe, entschloß ich es doch zu wagen und ich habe es nicht bereut. Es kann natürlich an der ersten Euphorie liegen, wenn man diese Multiplayererfahrung macht. Denn die Zeit wird zeigen, ob ich diese Review ändere. The Art of Fight ist ein Multiplayershooter im Sinne von Counter-Strike oder anderen MP Shootern die nach dem System "Wenn du stirbst warte bis zum Ende der Runde" ablaufen. Folglich ist Teamwork oder gute Gestenkommunikation (in diese oder jene Richtung zeigen, nach unten Zeigen um zu warten, ect.) wichtig. Waffen werden am Anfang jeder runde gekauft. Ebenso sind Rüstung, Granaten und (bald) andere Items vorhanden. Jede Runde bekommt man etwas mehr Geld, je nachdem ob man gewinnt oder verliert mal mehr mal weniger. Soweit so bekannt und nichts neues in einem MP Shooter. Grafik: Minimalistisch und die Screenshots und Videos geben es gut wieder. Ich weiß nicht ob sich das noch ändert und es irgendwann mal Texturen geben soll, aber ich finde es so schon einen schönen eigenen Charm. Grafik ist nicht alles und sie funktioniert hier gut. Sound: Nichts besonderes. Standart Waffensounds, die Schritte klingen etwas 0815. Aber man kann hören woher gerade jemand kommt und das ist bei sowas das Wichtigste. Gameplay: TAOF bietet 2 Arten der Steuerung. Easy und Pro. Ich persönlich spiele mit der Pro-Variante da es sich feiner justieren lässt. Easy ist, soweit ich das verstanden habe, in die Richtung zeigen, Knopf drücken, loslaufen. Pro hingegen verlangt es vom Spieler, dass er mit den Controllern sich "nach vorne" zieht. Am Besten kann man es wohl mit Skifahren beschreiben. Hand vorstrecken, Knopf gedrückt halten, Arm nach unten an sich vorbei nach hinten schwingen und Knopf loslassen. Je nachdem wann man den Moveknopf loslässt und wie schnell bekommt man noch ein kurzes Momentum. Das schöne ist man kann sich so langsam an Ecken heranziehen, ohne ausversehen vorbeizugleiten, um dann ein offen Ziel zu werden. Es klingt zu anfang knofus und es steuert sich auch so, aber nach ein paar Runden sitzt es. Diese Steuerung verursacht bei mir keine Motion-Sickness. Das Waffenhandling geht soweit auch in Ordnung, wobei ich noch nicht alle in voller Aktion testen konnte. Nettes Merkmal ist, das man genauer zielt, wenn man die Waffe mit beiden Händen "hält". Wie das gehen soll? Der Haupthand nimmt die Waffe auf und sobald man die zweite Hand an die Waffe führt (dort wo man im realen Leben auch die Hand halten würde) rastet diese dort ein und die Geneauigkeit wird um einiges erhöht. Nimmt man die Hand weg, löst man sich automatisch davon. Also noch zusätliches wildes Knöpfedrücken fällt weg, von daher eine schicke Idee. Alles in allem macht TAOF unheimlich Laune im MP, vorallem da man sich mittendrin fühlt, selber zielen muss und die Action einfach stimmt. Empfehle ich dieses Spiel? Ja definitiv und es bekommt auch eine positive Berwertung, weil es mir persönlich sehr gefällt. Sollte man es jetzt kaufen? Nein, nicht zu diesem Preis. Dafür enthält das Spiel einfach zu wenig Content. Nicht alle Waffen und nur eine Karte. Desweitern gibt es noch zig Bugs, Glitches ect., weil -> Early Access Wer das Geld wirklich übrig hat und einen guten VR Multiplayershooter sucht. Zuschlagen. Alle anderen sollten solange bei Rec Room (Paintball ist einfach der Hammer dort) bleiben, bis es hier mehr gibt.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
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